Chinaunix首页 | 论坛 | 博客
  • 博客访问: 192627
  • 博文数量: 29
  • 博客积分: 731
  • 博客等级: 上士
  • 技术积分: 435
  • 用 户 组: 普通用户
  • 注册时间: 2010-12-06 16:18
文章分类

全部博文(29)

文章存档

2012年(29)

分类: Python/Ruby

2012-05-15 23:13:13

一、Python中的线程使用:

Python中使用线程有两种方式:函数或者用类来包装线程对象。

1、 函数式:调用thread模块中的start_new_thread()函数来产生新线程。如下例:

  1. import time
  2. import thread
  3. def timer(no, interval):
  4.     cnt = 0
  5.     while cnt<10:
  6.         print 'Thread:(%d) Time:%s\n'%(no, time.ctime())
  7.         time.sleep(interval)
  8.         cnt+=1
  9.     thread.exit_thread()
  10. def test(): #Use thread.start_new_thread() to create 2 new threads
  11.     thread.start_new_thread(timer, (1,1))
  12.     thread.start_new_thread(timer, (2,2))
  13. if __name__=='__main__':
  14.     test()

上面的例子定义了一个线程函数timer,它打印出10条时间记录后退出,每次打印的间隔由interval参数决定。thread.start_new_thread(function, args[, kwargs])的第一个参数是线程函数(本例中的timer方法),第二个参数是传递给线程函数的参数,它必须是tuple类型,kwargs是可选参数。

线程的结束可以等待线程自然结束,也可以在线程函数中调用thread.exit()thread.exit_thread()方法。

2、 创建threading.Thread的子类来包装一个线程对象,如下例:

  1. import threading
  2. import time
  3. class timer(threading.Thread): #The timer class is derived from the class threading.Thread
  4.     def __init__(self, num, interval):
  5.         threading.Thread.__init__(self)
  6.         self.thread_num = num
  7.         self.interval = interval
  8.         self.thread_stop = False
  9.     def run(self): #Overwrite run() method, put what you want the thread do here
  10.         while not self.thread_stop:
  11.             print 'Thread Object(%d), Time:%s\n' %(self.thread_num, time.ctime())
  12.             time.sleep(self.interval)
  13.     def stop(self):
  14.         self.thread_stop = True
  15. def test():
  16.     thread1 = timer(1, 1)
  17.     thread2 = timer(2, 2)
  18.     thread1.start()
  19.     thread2.start()
  20.     time.sleep(10)
  21.     thread1.stop()
  22.     thread2.stop()
  23.     return
  24. if __name__ == '__main__':
  25.     test()

就我个人而言,比较喜欢第二种方式,即创建自己的线程类,必要时重写threading.Thread类的方法,线程的控制可以由自己定制。

threading.Thread类的使用:

1,在自己的线程类的__init__里调用threading.Thread.__init__(self, name = threadname)

Threadname为线程的名字

2 run(),通常需要重写,编写代码实现做需要的功能。

3getName(),获得线程对象名称

4setName(),设置线程对象名称

5start(),启动线程

6join([timeout]),等待另一线程结束后再运行。

7setDaemon(bool),设置子线程是否随主线程一起结束,必须在start()之前调用。默认为False

8isDaemon(),判断线程是否随主线程一起结束。

9isAlive(),检查线程是否在运行中。

此外threading模块本身也提供了很多方法和其他的类,可以帮助我们更好的使用和管理线程。可以参看


假设两个线程对象t1t2都要对num=0进行增1运算,t1t2都各对num修改10次,num的最终的结果应该为20。但是由于是多线程访问,有可能出现下面情况:在num=0时,t1取得num=0。系统此时把t1调度为”sleeping”状态,把t2转换为”running”状态,t2页获得num=0。然后t2对得到的值进行加1并赋给num,使得num=1。然后系统又把t2调度为”sleeping”,把t1转为”running”。线程t1又把它之前得到的01后赋值给num。这样,明明t1t2都完成了1次加1工作,但结果仍然是num=1

上面的case描述了多线程情况下最常见的问题之一:数据共享。当多个线程都要去修改某一个共享数据的时候,我们需要对数据访问进行同步。

1、 简单的同步

最简单的同步机制就是“锁”。锁对象由threading.RLock类创建。线程可以使用锁的acquire()方法获得锁,这样锁就进入“locked”状态。每次只有一个线程可以获得锁。如果当另一个线程试图获得这个锁的时候,就会被系统变为“blocked”状态,直到那个拥有锁的线程调用锁的release()方法来释放锁,这样锁就会进入“unlocked”状态。“blocked”状态的线程就会收到一个通知,并有权利获得锁。如果多个线程处于“blocked”状态,所有线程都会先解除“blocked”状态,然后系统选择一个线程来获得锁,其他的线程继续沉默(“blocked”)。

Python中的thread模块和Lock对象是Python提供的低级线程控制工具,使用起来非常简单。如下例所示:

  1. import thread
  2. import time
  3. mylock = thread.allocate_lock() #Allocate a lock
  4. num=0 #Shared resource
  5. def add_num(name):
  6.     global num
  7.     while True:
  8.         mylock.acquire() #Get the lock
  9.         # Do something to the shared resource
  10.         print 'Thread %s locked! num=%s'%(name,str(num))
  11.         if num >= 5:
  12.             print 'Thread %s released! num=%s'%(name,str(num))
  13.             mylock.release()
  14.             thread.exit_thread()
  15.         num+=1
  16.         print 'Thread %s released! num=%s'%(name,str(num))
  17.         mylock.release() #Release the lock.
  18. def test():
  19.     thread.start_new_thread(add_num, ('A',))
  20.     thread.start_new_thread(add_num, ('B',))
  21. if __name__== '__main__':
  22.     test()

Python thread的基础上还提供了一个高级的线程控制库,就是之前提到过的threadingPythonthreading module是在建立在thread module基础之上的一个module,在threading module中,暴露了许多thread module中的属性。在thread module中,python提供了用户级的线程同步工具“Lock”对象。而在threading module中,python又提供了Lock对象的变种: RLock对象。RLock对象内部维护着一个Lock对象,它是一种可重入的对象。对于Lock对象而言,如果一个线程连续两次进行acquire操作,那么由于第一次acquire之后没有release,第二次acquire将挂起线程。这会导致Lock对象永远不会release,使得线程死锁。RLock对象允许一个线程多次对其进行acquire操作,因为在其内部通过一个counter变量维护着线程acquire的次数。而且每一次的acquire操作必须有一个release操作与之对应,在所有的release操作完成之后,别的线程才能申请该RLock对象。

下面来看看如何使用threadingRLock对象实现同步。

  1. import threading
  2. mylock = threading.RLock()
  3. num=0
  4. class myThread(threading.Thread):
  5.     def __init__(self, name):
  6.         threading.Thread.__init__(self)
  7.         self.t_name = name
  8.     def run(self):
  9.         global num
  10.         while True:
  11.             mylock.acquire()
  12.             print '\nThread(%s) locked, Number: %d'%(self.t_name, num)
  13.             if num>=4:
  14.                 mylock.release()
  15.                 print '\nThread(%s) released, Number: %d'%(self.t_name, num)
  16.                 break
  17.             num+=1
  18.             print '\nThread(%s) released, Number: %d'%(self.t_name, num)
  19.             mylock.release()
  20. def test():
  21.     thread1 = myThread('A')
  22.     thread2 = myThread('B')
  23.     thread1.start()
  24.     thread2.start()
  25. if __name__== '__main__':
  26.     test()

我们把修改共享数据的代码成为“临界区”。必须将所有“临界区”都封闭在同一个锁对象的acquirerelease之间。

2、 条件同步

锁只能提供最基本的同步。假如只在发生某些事件时才访问一个“临界区”,这时需要使用条件变量Condition

Condition对象是对Lock对象的包装,在创建Condition对象时,其构造函数需要一个Lock对象作为参数,如果没有这个Lock对象参数,Condition将在内部自行创建一个Rlock对象。在Condition对象上,当然也可以调用acquirerelease操作,因为内部的Lock对象本身就支持这些操作。但是Condition的价值在于其提供的waitnotify的语义。

条件变量是如何工作的呢?首先一个线程成功获得一个条件变量后,调用此条件变量的wait()方法会导致这个线程释放这个锁,并进入“blocked”状态,直到另一个线程调用同一个条件变量的notify()方法来唤醒那个进入“blocked”状态的线程。如果调用这个条件变量的notifyAll()方法的话就会唤醒所有的在等待的线程。

如果程序或者线程永远处于“blocked”状态的话,就会发生死锁。所以如果使用了锁、条件变量等同步机制的话,一定要注意仔细检查,防止死锁情况的发生。对于可能产生异常的临界区要使用异常处理机制中的finally子句来保证释放锁。等待一个条件变量的线程必须用notify()方法显式的唤醒,否则就永远沉默。保证每一个wait()方法调用都有一个相对应的notify()调用,当然也可以调用notifyAll()方法以防万一。


生产者与消费者问题是典型的同步问题。这里简单介绍两种不同的实现方法。

1, 条件变量

  1. import threading
  2. import time
  3. class Producer(threading.Thread):
  4.     def __init__(self, t_name):
  5.         threading.Thread.__init__(self, name=t_name)
  6.     def run(self):
  7.         global x
  8.         con.acquire()
  9.         if x > 0:
  10.             con.wait()
  11.         else:
  12.             for i in range(5):
  13.                 x=x+1
  14.                 print "producing..." + str(x)
  15.             con.notify()
  16.         print x
  17.         con.release()
  18. class Consumer(threading.Thread):
  19.     def __init__(self, t_name):
  20.         threading.Thread.__init__(self, name=t_name)
  21.     def run(self):
  22.         global x
  23.         con.acquire()
  24.         if x == 0:
  25.             print 'consumer wait1'
  26.             con.wait()
  27.         else:
  28.             for i in range(5):
  29.                 x=x-1
  30.                 print "consuming..." + str(x)
  31.             con.notify()
  32.         print x
  33.         con.release()
  34. con = threading.Condition()
  35. x=0
  36. print 'start consumer'
  37. c=Consumer('consumer')
  38. print 'start producer'
  39. p=Producer('producer')
  40. p.start()
  41. c.start()
  42. p.join()
  43. c.join()
  44. print x

上面的例子中,在初始状态下,Consumer处于wait状态,Producer连续生产(对x执行增1操作)5次后,notify正在等待的ConsumerConsumer被唤醒开始消费(对x执行减1操作)

2, 同步队列

Python中的Queue对象也提供了对线程同步的支持。使用Queue对象可以实现多个生产者和多个消费者形成的FIFO的队列。

生产者将数据依次存入队列,消费者依次从队列中取出数据。

  1. # producer_consumer_queue
  2. from Queue import Queue
  3. import random
  4. import threading
  5. import time
  6. #Producer thread
  7. class Producer(threading.Thread):
  8.     def __init__(self, t_name, queue):
  9.         threading.Thread.__init__(self, name=t_name)
  10.         self.data=queue
  11.     def run(self):
  12.         for i in range(5):
  13.             print "%s: %s is producing %d to the queue!\n" %(time.ctime(), self.getName(), i)
  14.             self.data.put(i)
  15.             time.sleep(random.randrange(10)/5)
  16.         print "%s: %s finished!" %(time.ctime(), self.getName())
  17. #Consumer thread
  18. class Consumer(threading.Thread):
  19.     def __init__(self, t_name, queue):
  20.         threading.Thread.__init__(self, name=t_name)
  21.         self.data=queue
  22.     def run(self):
  23.         for i in range(5):
  24.             val = self.data.get()
  25.             print "%s: %s is consuming. %d in the queue is consumed!\n" %(time.ctime(), self.getName(), val)
  26.             time.sleep(random.randrange(10))
  27.         print "%s: %s finished!" %(time.ctime(), self.getName())
  28. #Main thread
  29. def main():
  30.     queue = Queue()
  31.     producer = Producer('Pro.', queue)
  32.     consumer = Consumer('Con.', queue)
  33.     producer.start()
  34.     consumer.start()
  35.     producer.join()
  36.     consumer.join()
  37.     print 'All threads terminate!'
  38. if __name__ == '__main__':
  39.     main()

在上面的例子中,Producer在随机的时间内生产一个“产品”,放入队列中。Consumer发现队列中有了“产品”,就去消费它。本例中,由于Producer生产的速度快于Consumer消费的速度,所以往往Producer生产好几个“产品”后,Consumer才消费一个产品。

Queue模块实现了一个支持多producer和多consumerFIFO队列。当共享信息需要安全的在多线程之间交换时,Queue非常有用。Queue的默认长度是无限的,但是可以设置其构造函数的maxsize参数来设定其长度。Queueput方法在队尾插入,该方法的原型是:

put( item[, block[, timeout]])

如果可选参数blocktrue并且timeoutNone(缺省值),线程被block,直到队列空出一个数据单元。如果timeout大于0,在timeout的时间内,仍然没有可用的数据单元,Full exception被抛出。反之,如果block参数为false(忽略timeout参数),item被立即加入到空闲数据单元中,如果没有空闲数据单元,Full exception被抛出。

Queueget方法是从队首取数据,其参数和put方法一样。如果block参数为truetimeoutNone(缺省值),线程被block,直到队列中有数据。如果timeout大于0,在timeout时间内,仍然没有可取数据,Empty exception被抛出。反之,如果block参数为false(忽略timeout参数),队列中的数据被立即取出。如果此时没有可取数据,Empty exception也会被抛出。

 

 

 

 

 

Python Queue模块使用

创建一个“队列”对象

import Queue
myqueue = Queue.Queue(maxsize = 10)

Queue.Queue类即是一个队列的同步实现。队列长度可为无限或者有限。可通过Queue的构造函数的可选参数maxsize来设定队列长度。如果maxsize小于1就表示队列长度无限。

将一个值放入队列中

myqueue.put(10)

调用队列对象的put()方法在队尾插入一个项目。put()有两个参数,第一个item为必需的,为插入项目的值;第二个block为可选参数,默认为1。如果队列当前为空且block为1,put()方法就使调用线程暂停,直到空出一个数据单元。如果block为0,put方法将引发Full异常。


将一个值从队列中取出

myqueue.get()

调用队列对象的get()方法从队头删除并返回一个项目。可选参数为block,默认为True。如果队列为空且block为True,get()就使调用线程暂停,直至有项目可用。如果队列为空且block为False,队列将引发Empty异常。


python queue模块有三种队列:
1、python queue模块的FIFO队列先进先出。
2、LIFO类似于堆。即先进后出。
3、还有一种是优先级队列级别越低越先出来。


针对这三种队列分别有三个构造函数:
1、class Queue.Queue(maxsize) FIFO
2、class Queue.LifoQueue(maxsize) LIFO
3、class Queue.PriorityQueue(maxsize) 优先级队列


介绍一下此包中的常用方法:


Queue.qsize() 返回队列的大小
Queue.empty() 如果队列为空,返回True,反之False
Queue.full() 如果队列满了,返回True,反之False
Queue.full 与 maxsize 大小对应
Queue.get([block[, timeout]]) 获取队列,timeout等待时间
Queue.get_nowait() 相当Queue.get(False)
非阻塞 Queue.put(item) 写入队列,timeout等待时间
Queue.put_nowait(item) 相当Queue.put(item, False)
Queue.task_done() 在完成一项工作之后,Queue.task_done() 函数向任务已经完成的队列发送一个信号

Queue.join() 实际上意味着等到队列为空,再执行别的操作

 


 
#!/usr/bin/env python
import Queue
import threading
import time
import random 
 
q=Queue.Queue(0)
NUM_WORKERS = 3 
 
class MyThread(threading.Thread):
    """A worker thread."""
    def __init__(self, input, worktype):
        self._jobq = input
        self._work_type = worktype
        threading.Thread.__init__(self)
    def run(self):
        """
        Get a job and process it.
        Stop when there's no more jobs
        """
        while True:
            if self._jobq.qsize()>0:
                job = self._jobq.get()
                worktype=self._work_type
                self._process_job(job,worktype)
            else:
                break
    def _process_job(self, job,worktype):
        """
        Do useful work here.
        worktype: let this thread do different work
        1,do list
        2,do item
        3,,,
        """
        doJob(job) 
 
def doJob(job):
    """
    do work function 1
    """
    time.sleep(random.random()*3)
    print "doing ",job
if __name__=='__main__': 
 
    print "begin..."
    #put some work to q
    for i in range(NUM_WORKERS*2):
        q.put(i)
    #print total job q's size
    print "job q'size",q.qsize()
    #start threads to work
    for x in range(NUM_WORKERS):
        MyThread(q,x).start()
    #if q is not empty, wait
    #while q.qsize()>0:
    #    time.sleep(0.1)
 
 
 
并发线程:
 
import threading
import subprocess
import Queue
num_thread = 10          //线程数
queue = Queue.Queue()    //队列实例
ips = ["202.96.209.5", "202.96.209.6", "202.96.209.133", "202.96.209.134"]
def pinger(i, q):
    while True:
        ip = q.get()        //获取ip队列
        print "Thread %s: Pinging %s" % (i, ip)
        ret = subprocess.call("ping -c 1 %s" % ip,
                               shell = True,
                               stdout = open('/dev/null', 'w'),
                               stderr = subprocess.STDOUT)
        if ret == 0:
            print "%s: is alive" % ip
        else:
            print "%s: did not respond" % ip
        q.task_done()       //Queue.Queue.task_done() 告诉queue.join()已经完成
                              从队列中提取元素的工作
for i in range(num_thread):
    worker = threading.Thread(target=pinger, args=(i,queue))
    worker.setDaemon(True)   //设置子线程是否随主线程一起结束
    worker.start()
for ip in ips:
    queue.put(ip)            //将ip放入队列
print "Main Thread Waiting"
queue.join()                 //主线程等待其他线程完成,实际上意味着等到队列为空,
                               再执行别的操作
print "Done"
 
 
阅读(2039) | 评论(0) | 转发(1) |
给主人留下些什么吧!~~