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2008年(148)

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2008-05-17 20:56:03

VC 变量类型

 

本文将介绍一些常用数据类型的使用。

我们先定义一些常见类型变量借以说明

int i = 100;
long l = 2001;
float f=300.2;
double d=12345.119;
char username[]="
仔仔";
char temp[200];
char *buf;
CString str;
_variant_t v1;
_bstr_t v2;

一、其它数据类型转换为字符串

  • 短整型(int)
    itoa(i,temp,10);///
    i转换为字符串放入temp,最后一个数字表示十进制
    itoa(i,temp,2); ///
    按二进制方式转换
  • 长整型(long)
    ltoa(l,temp,10);
  • 浮点数(float,double)
    fcvt可以完成转换,这是MSDN中的例子:
    int decimal, sign;
    char *buffer;
    double source = 3.1415926535;
    buffer = _fcvt( source, 7, &decimal, &sign );
    运行结果:source: 3.1415926535 buffer: '31415927' decimal: 1 sign: 0
    decimal
    表示小数点的位置,sign表示符号:0为正数,1为负数
  • CString变量
    str = "2008
    北京奥运";
    buf = (LPSTR)(LPCTSTR)str;
  • BSTR变量
    BSTR bstrValue = ::SysAllocString(L"
    程序员");
    char * buf = _com_util::ConvertBSTRToString(bstrValue);
    SysFreeString(bstrValue);
    AfxMessageBox(buf);
    delete(buf);
  • CComBSTR变量
    CComBSTR bstrVar("test");
    char *buf = _com_util::ConvertBSTRToString(bstrVar.m_str);
    AfxMessageBox(buf);
    delete(buf);
  • _bstr_t变量
    _bstr_t
    类型是对BSTR的封装,因为已经重载了=操作符,所以很容易使用
    _bstr_t bstrVar("test");
    const char *buf = bstrVar;///
    不要修改buf中的内容
    AfxMessageBox(buf);
  • 通用方法(针对非COM数据类型)
    sprintf完成转换

·                char  buffer[200];

·                char  c = '1';

·                int   i = 35;

·                long  j = 1000;

·                float f = 1.7320534f;

·                sprintf( buffer, "%c",c);

·                sprintf( buffer, "%d",i);

·                sprintf( buffer, "%d",j);

·                sprintf( buffer, "%f",f);

二、字符串转换为其它数据类型
strcpy(temp,"123");

  • 短整型(int)
    i = atoi(temp);
  • 长整型(long)
    l = atol(temp);
  • 浮点(double)
    d = atof(temp);
  • CString变量
    CString name = temp;
  • BSTR变量
    BSTR bstrValue = ::SysAllocString(L"
    程序员");
    ...///
    完成对bstrValue的使用
    SysFreeString(bstrValue);
  • CComBSTR变量
    CComBSTR
    类型变量可以直接赋值
    CComBSTR bstrVar1("test");
    CComBSTR bstrVar2(temp);
  • _bstr_t变量
    _bstr_t
    类型的变量可以直接赋值
    _bstr_t bstrVar1("test");
    _bstr_t bstrVar2(temp);

三、其它数据类型转换到CString
使用CString的成员函数Format来转换,例如:

  • 整数(int)
    str.Format("%d",i);
  • 浮点数(float)
    str.Format("%f",i);
  • 字符串指针(char *)等已经被CString构造函数支持的数据类型可以直接赋值
    str = username;
  • 对于Format所不支持的数据类型,可以通过上面所说的关于其它数据类型转化到char *的方法先转到char *,然后赋值给CString变量。

四、BSTR_bstr_tCComBSTR


 

  •  GUID(谐音为“fluid”,意思是全球唯一标示符——globally unique identifier)是个128位的数字。它是一种独立于COM编程语言的标示方法。每一个接口和coclass有一个GUID。因为每一个GUID都是全球唯一的,所以避免了名字冲突(只要你用COM API创建它们)。有时你还会碰到另一个术语UUID(意思也是全球唯一标示符——universally unique identifier)。UUIDs和GUIDs在实际使用时的用途是一样的。
  • 类ID或者CLSID是命名coclass的GUID。接口ID或者IID是命名接口的GUID。
  • GUIDs只是简单的数字,任何编程语言都可以对之进行处理;
  • GUIDs可以在任何机器上被任何人创建,一旦完成创建,它就是唯一的。因此,COM开发人员可以创建自己特有的GUIDs而不会与其它开发人员所创建的GUIDs有冲突。这样就消除了集中授权发布GUIDs的必要。
  • HRESULT是COM用来返回错误和成功代码的整型数字。除此之外,别无它意,虽然以H作前缀,但没有句柄之意。下文会对它有更多的讨论。

  • CComBSTR ATLBSTR的封装,_bstr_tC++BSTR的封装,BSTR32位指针,但并不直接指向字串的缓冲区。
    char *
    转换到BSTR可以这样:
    BSTR b=_com_util::ConvertStringToBSTR("
    数据");///使用前需要加上comutil.hcomsupp.lib
    SysFreeString(bstrValue);
    反之可以使用
    char *p=_com_util::ConvertBSTRToString(b);
    delete p;
    具体可以参考一,二段落里的具体说明。

    CComBSTR
    _bstr_t对大量的操作符进行了重载,可以直接进行=,!=,==等操作,所以使用非常方便。
    特别是_bstr_t,建议大家使用它。

五、VARIANT _variant_t COleVariant

  • VARIANT的结构可以参考头文件VC98\Include\OAIDL.H中关于结构体tagVARIANT的定义。
    对于VARIANT变量的赋值:首先给vt成员赋值,指明数据类型,再对联合结构中相同数据类型的变量赋值,举个例子:
    VARIANT va;
    int a=2001;
    va.vt=VT_I4;///
    指明整型数据
    va.lVal=a; ///
    赋值

    对于不马上赋值的VARIANT,最好先用Void VariantInit(VARIANTARG FAR* pvarg);进行初始化,其本质是将vt设置为VT_EMPTY,下表我们列举vt与常用数据的对应关系:

Byte bVal;

// VT_UI1.

Short iVal;

// VT_I2.

long lVal;

// VT_I4.

float fltVal;

// VT_R4.

double dblVal;

// VT_R8.

VARIANT_BOOL boolVal;

// VT_BOOL.

SCODE scode;

// VT_ERROR.

CY cyVal;

// VT_CY.

DATE date;

// VT_DATE.

BSTR bstrVal;

// VT_BSTR.

DECIMAL FAR* pdecVal

// VT_BYREF|VT_DECIMAL.

IUnknown FAR* punkVal;

// VT_UNKNOWN.

IDispatch FAR* pdispVal;

// VT_DISPATCH.

SAFEARRAY FAR* parray;

// VT_ARRAY|*.

Byte FAR* pbVal;

// VT_BYREF|VT_UI1.

short FAR* piVal;

// VT_BYREF|VT_I2.

long FAR* plVal;

// VT_BYREF|VT_I4.

float FAR* pfltVal;

// VT_BYREF|VT_R4.

double FAR* pdblVal;

// VT_BYREF|VT_R8.

VARIANT_BOOL FAR* pboolVal;

// VT_BYREF|VT_BOOL.

SCODE FAR* pscode;

// VT_BYREF|VT_ERROR.

CY FAR* pcyVal;

// VT_BYREF|VT_CY.

DATE FAR* pdate;

// VT_BYREF|VT_DATE.

BSTR FAR* pbstrVal;

// VT_BYREF|VT_BSTR.

IUnknown FAR* FAR* ppunkVal;

// VT_BYREF|VT_UNKNOWN.

IDispatch FAR* FAR* ppdispVal;

// VT_BYREF|VT_DISPATCH.

SAFEARRAY FAR* FAR* pparray;

// VT_ARRAY|*.

VARIANT FAR* pvarVal;

// VT_BYREF|VT_VARIANT.

void FAR* byref;

// Generic ByRef.

char cVal;

// VT_I1.

unsigned short uiVal;

// VT_UI2.

unsigned long ulVal;

// VT_UI4.

int intVal;

// VT_INT.

unsigned int uintVal;

// VT_UINT.

char FAR * pcVal;

// VT_BYREF|VT_I1.

unsigned short FAR * puiVal;

// VT_BYREF|VT_UI2.

unsigned long FAR * pulVal;

// VT_BYREF|VT_UI4.

int FAR * pintVal;

// VT_BYREF|VT_INT.

unsigned int FAR * puintVal;

//VT_BYREF|VT_UINT.

  •  
  • _variant_tVARIANT的封装类,其赋值可以使用强制类型转换,其构造函数会自动处理这些数据类型。
    使用时需加上#include
    例如:
    long l=222;
    ing i=100;
    _variant_t lVal(l);
    lVal = (long)i;
  • COleVariant的使用与_variant_t的方法基本一样,请参考如下例子:
    COleVariant v3 = "
    字符串", v4 = (long)1999;
    CString str =(BSTR)v3.pbstrVal;
    long i = v4.lVal;

六、其它一些COM数据类型

  • 根据ProgID得到CLSID
    HRESULT CLSIDFromProgID( LPCOLESTR lpszProgID,LPCLSID pclsid);
    CLSID clsid;
    CLSIDFromProgID( L"MAPI.Folder",&clsid);
  • 根据CLSID得到ProgID
    WINOLEAPI ProgIDFromCLSID( REFCLSID clsid,LPOLESTR * lplpszProgID);
    例如我们已经定义了 CLSID_IApplication,下面的代码得到ProgID
    LPOLESTR pProgID = 0;
    ProgIDFromCLSID( CLSID_IApplication,&pProgID);
    ...///
    可以使用pProgID
    CoTaskMemFree(pProgID);//
    不要忘记释放

七、ANSIUnicode
Unicode称为宽字符型字串,COM里使用的都是Unicode字符串。

  • ANSI转换到Unicode
    (1)
    通过L这个宏来实现,例如: CLSIDFromProgID( L"MAPI.Folder",&clsid);
    (2)
    通过MultiByteToWideChar函数实现转换,例如:
    char *szProgID = "MAPI.Folder";
    WCHAR szWideProgID[128];
    CLSID clsid;
    long lLen = MultiByteToWideChar(CP_ACP,0,szProgID,strlen(szProgID),szWideProgID,sizeof(szWideProgID));
    szWideProgID[lLen] = '\0';
    (3)
    通过A2W宏来实现,例如:
    USES_CONVERSION;
    CLSIDFromProgID( A2W(szProgID),&clsid);
  • Unicode转换到ANSI
    (1)
    使用WideCharToMultiByte,例如:

    // 假设已经有了一个Unicode wszSomeString...
    char szANSIString [MAX_PATH];
    WideCharToMultiByte ( CP_ACP, WC_COMPOSITECHECK, wszSomeString, -1, szANSIString, sizeof(szANSIString), NULL, NULL );
    (2)
    使用W2A宏来实现,例如:
    USES_CONVERSION;
    pTemp=W2A(wszSomeString);

八、其它

  • 对消息的处理中我们经常需要将WPARAMLPARAM32位数据(DWORD)分解成两个16位数据(WORD),例如:
    LPARAM lParam;
    WORD loValue = LOWORD(lParam);///
    取低16
    WORD hiValue = HIWORD(lParam);///
    取高16
  • 对于16位的数据(WORD)我们可以用同样的方法分解成高低两个8位数据(BYTE),例如:
    WORD wValue;
    BYTE loValue = LOBYTE(wValue);///
    取低8
    BYTE hiValue = HIBYTE(wValue);///
    取高8
  • 两个16位数据(WORD)合成32位数据(DWORD,LRESULT,LPARAM,WPARAM)
    LONG MAKELONG( WORD wLow, WORD wHigh );
    WPARAM MAKEWPARAM( WORD wLow, WORD wHigh );
    LPARAM MAKELPARAM( WORD wLow, WORD wHigh );
    LRESULT MAKELRESULT( WORD wLow, WORD wHigh );
  • 两个8位的数据(BYTE)合成16位的数据(WORD)
    WORD MAKEWORD( BYTE bLow, BYTE bHigh );
  • R(red),G(green),B(blue)三色得到COLORREF类型的颜色值
    COLORREF RGB( BYTE byRed,BYTE byGreen,BYTE byBlue );
    例如COLORREF bkcolor = RGB(0x22,0x98,0x34);
  • COLORREF类型的颜色值得到RGB三个颜色值
    BYTE Red = GetRValue(bkcolor); ///
    得到红颜色
    BYTE Green = GetGValue(bkcolor); ///
    得到绿颜色
    BYTE Blue = GetBValue(bkcolor); ///
    得到兰颜色

九、注意事项
假如需要使用到ConvertBSTRToString此类函数,需要加上头文件comutil.h,并在setting中加入comsupp.lib或者直接加上#pragma comment( lib, "comsupp.lib" )


 

把variant转换为char*类型啊
AnsiString s;
Variant v(String("封字串"));
if(v2.VType==varString)
{
s=AnsiString(v);
ShowMessage(s);
}

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