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分类: C/C++
2008-04-26 14:18:04
回调函数,一般是异步执行时被系统调用的函数
二。你就把他想象成对事件的处理过程,当有指定事件发生时,系统通过注册的回调函数响应事件,程序就是通过回调函数实现功能的
三。callback函数在微软的官方手册中是这样定义callback函数的:“callback函数是由应用程序
定义而由操作系统调用的函数”。
凡是由用户设计而却由windows系统调用的函数,统称为callback函数,这些函数都有一定的类型,以配合windows的调用操作。
某些api函数以callback作为其参数之一,这些api,如settimer、linedda、enumobjects.通常这种api会在进行某
种行为之后或满足某种状态之时调用该callback函数。另外,如果类的成员函数是一个callback函数,它必须被声明为”static”,才能把
c++编译器加诸于函数的一个隐藏参数this去掉。
那为什么要去掉this指针呢?因为callback函数是给windows函数调用的,windows并不借助任何对象调用该函数。如果去掉
static的话,就会导致堆栈中有一个随机变量会成为this指针,而结果就是程序的崩溃。记住:凡在类中声明为static的东西都并不和对象结合在
一起,它们是类的一部分,不属于对象。
首先我告诉你,不要把它想得复杂了
callback函数,其实就是一种函数类型由系统规定,
你写好函数体实现,系统自动调用的东西
跟“函数指针”非常类似,差别仅在于函数指针是用户调用,而回调函数是由系统调用。
比如:
void callback timerproc(
hwnd hwnd, // handle to window
uint umsg, // wm_timer message
uint_ptr idevent, // timer identifier
dword dwtime // current system time
)
{
messagebox(null,"a","b",mb_ok);
}
settimer(hwnd, // handle to main window
1, // timer identifier
5000, // 5-second interval
(timerproc) mytimerproc); // timer callback
系统会在5秒后自动调用此回调函数
callback函数,其实就是一种函数类型由系统规定,
你写好函数体实现,系统自动调用的东西
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就是这个了
对,一般的函数,都是你自己去调用。
而callback函数是由系统调用的。