北京理工大学 20981 陈罡
本文主要来记录一下偶对android平台下面jni技术的研究心得体会,一来是备忘,二来也为后来者节省一些独自摸索的时间。
一直在忙着project方面的事情,听到一个朋友提起说偶的blog很久没有更新了。所以今天抽一些时间上来写点东西。没办法,随着手机行业的竞争日趋白热化,加上google,apple,palm之流的公司搅局,在手机领域的从业者的空闲时间越来越少,竞争也日趋白热化。
闲话少叙,开始进入正题:
1、介绍一下命令行开发的方法
由于用c/c++习惯了,所以对eclipse的使用很是不习惯,还是决定用命令行(makefile类似)的方式进行编译、开发(偶个人比较痴迷emacs)。
如果是java平台的话自然要选用ant了,关于linux下面android sdk的安装以及环境变量的设置在此偶就不再赘述了,
偶选用的工作环境如下:
软件环境:android-sdk-linux_x86_1.5_r1,jdk 1.6.0_12,slackware 12.1G,
硬件环境:lenvo sl400(办公本本),android g1(已被破解,并刷入cupcake 1.5的版本)
(1)创建项目
wayne@wayne:~/works/workspace$android create project --target 2 --package com.twm --activity JniTest --path /home/wayne/works/workspace/JniTest
这里面的android是1.5版本的sdk提供的一个脚本工具,需要注意的是参数--target(谢天谢地,google总算可以在一个sdk里面同时支持1.1版本和1.5版本的android软件开发了),--target取值为1的时候代表生成的项目是android 1.1版本的工程,--target取值为2的时候代表生成的项目是android 1.5版本的工程,在上面的命令行中,我们创建的是取值为2的for 1.5版本的android应用程序项目。
(2)编译项目
cd JniTest
ant debug
接着会看到如下的输出:
Buildfile: build.xml
[setup] Project Target: Android 1.5
[setup] API level: 3
dirs:
[echo] Creating output directories if needed...
resource-src:
[echo] Generating R.java / Manifest.java from the resources...
aidl:
[echo] Compiling aidl files into Java classes...
compile:
[javac] Compiling 1 source file to /home/wayne/works/workspace/JniTest/bin/classes
dex:
[echo] Converting compiled files and external libraries into bin/classes.dex...
package-resources:
[echo] Packaging resources
[aaptexec] Creating full resource package...
debug:
[apkbuilder] Creating .JniTest-debug.apk and signing it with a debug key...
[apkbuilder] Using keystore: /home/wayne/.android/debug.keystore
BUILD SUCCESSFUL
Total time: 6 seconds
ok,如果看到了类似偶的画面,就代表你的命令行编译环境编译没有问题。
下面就是验证一下了:
cd bin
ls
如果看到了JniTest-debug.apk,呵呵,代表你的安装包已经生成了(注意这里是debug版本的安装包,此时你可以启动模拟器,然后用adb install,然后到模拟器上看看hello world的效果。汗,是不是太容易了?!)
(3)生成release版本的安装包
刚刚是生成了debug版本的安装包,那么我们要生成release版本的该如何做呢?很容易,回到JniTest目录,运行如下命令:
ant release
会看到如下输出:
Buildfile: build.xml
[setup] Project Target: Android 1.5
[setup] API level: 3
dirs:
[echo] Creating output directories if needed...
resource-src:
[echo] Generating R.java / Manifest.java from the resources...
aidl:
[echo] Compiling aidl files into Java classes...
compile:
[javac] Compiling 1 source file to /home/wayne/works/workspace/JniTest/bin/classes
dex:
[echo] Converting compiled files and external libraries into bin/classes.dex...
package-resources:
[echo] Packaging resources
[aaptexec] Creating full resource package...
release:
[apkbuilder] Creating .JniTest-unsigned.apk for release...
[echo] All generated packages need to be signed with jarsigner before they are published.
BUILD SUCCESSFUL
Total time: 4 seconds
ok,这个时候请注意,这里面有这样一句:
[apkbuilder] Creating .JniTest-unsigned.apk for release...
[echo] All generated packages need to be signed with jarsigner before they are published.
看来是生成了一个叫做JniTest-unsigned.apk的发布版安装包,而且很“贴心”地告诉我们这个包需要做jarsigner的签名(NND,都怪nokia带了一个坏头,现在给手机写个稍微有点用处的程序无论什么平台都要签名。。。很不爽)
(4)为release版本的apk制作签名
keytool -genkey -v -keystore waynechen.keystore -alias wayne -keyalg RSA -validity 10000
这里是用了linux的一个工具来生成一个用于标明身份的key(anyway,偶的测试手机自然是被破解和刷过多次的,但是有一点可以肯定,不签名即使是破解过的android G1也不能安装那个unsigned的apk)。
上述命令运行完毕后,会生成一个叫做waynechen.keystore的签名文件,为了下一步jarsinger做准备。
(5)为unsigned的apk安装包签名
这个jarsigner不是android sdk提供的工具,而是jdk里面提供的工具,因此,找不到这个工具的朋友可以查看jdk的bin路径是否已经加入到当前的path里面。
jarsigner -verbose -keystore waynechen.keystore JniTest-unsigned.apk wayne
签过名以后的文件仍然叫做JniTest-unsigned.apk,不过此时的apk文件可是已经签过名的了,可以在真机上面安装。
好了,到此为止已经聒噪了一大堆通过命令行编译android代码的方法了,使用eclipse ide做开发的朋友可以直接跳过上述步骤(靠,现在才说,拍死你。。。)
2.jni的基本工作原理
(1)java的本质
想搞明白jni的本质,还要从java的本质说起。从本质上来说,java这门语言就是一门脚本语言(这是偶的个人理解,希望java大侠们不要用板砖拍我),它的运行完全依赖于脚本引擎对java的代码进行解释和执行(当然了,现代的java已经先进许多,可以从源代码编译成.class之类的中间格式的二进制文件,这种处理会大大地加快java脚本的运行速度,但是基本的执行方式仍然不变,由脚本引擎(我们称之为JVM)来执行,与python、perl之类的纯脚本相比,它只是把脚本变成了二进制格式而已。另外就是java本身对面向对象的概念支持得很好,拥有完善的功能库可供调用,把这个脚本引擎移植到所有平台上,那么这个脚本自然就实现所谓的“跨平台”了)。绝大多数的脚本引擎都支持一个很显著的特性,就是可以通过c/c++编写模块,在脚本中调用这些模块,以此来类比java,也是一样的,java一定要提供一种在脚本中调用c/c++编写的模块的机制,才能称得上是一个相对完善的脚本引擎。
(2)android中的java
android平台从本质上是 由arm-linux操作系统 和一个叫做dalvik的java虚拟机组成的。所有在android模拟器上面看到的那些华丽的界面,都是用java语言编写的(参见android平台源代码的frameworks/base目录)。目前看来dalvik只是提供了一个标准的支持jni调用的java虚拟机环境。android平台中所有的硬件相关的操作均是采用jni技术进行了封装,由java去调用jni模块,而jni模块使用c/c++调用android本身的arm-linux底层驱动。
例如,frameworks/base/libs/ui目录下面有一个叫做“EGLDisplaySurface.cpp”的文件,里面的:
status_t EGLDisplaySurface::mapFrameBuffer()函数中,就有直接对android的arm-linux中的framebuffer的初始化代码。
这也更加印证了,android其实是依靠java+jni建立起来的王国。hoho,如此一来,就凸显出jni在android开发中的重要性(当然,一些简单的小程序是完全可以只用java就搞定的).
本想写一篇文章就记录下来jni的编写和调试方法的。。。
结果一不小心跑题了,把一些周边的入门性的知识介绍了那么多,只好下一篇再继续说了。
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