1.获取窗口大小方法
/* 定义DisplayMetrics对象 */
DisplayMetrics dm = new DisplayMetrics();
/* 取得窗口属性 */
getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(dm);
/* 窗口的宽度 */
int screenWidth = dm.widthPixels;
/* 窗口的高度 */
int screenHeight = dm.heightPixels;
2.使用动画:
(1)
/* 创建Alpha动画 */
mAnimationAlpha = new AlphaAnimation(0.1f, 1.0f);
/* 设置动画的时间 */
mAnimationAlpha.setDuration(3000);
/* 开始播放动画 */
this.startAnimation(mAnimationAlpha);
(2)
/* 创建Scale动画 */
mAnimationScale =new ScaleAnimation(0.0f, 1.0f, 0.0f, 1.0f,
Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f,
Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f);
/* 设置动画的时间 */
mAnimationScale.setDuration(500);
/* 开始播放动画 */
this.startAnimation(mAnimationScale);
(3)
/* 创建Translate动画 */
mAnimationTranslate = new TranslateAnimation(10, 100,10, 100);
/* 设置动画的时间 */
mAnimationTranslate.setDuration(1000);
/* 开始播放动画 */
this.startAnimation(mAnimationTranslate);
(4)
/* 创建Rotate动画 */
mAnimationRotate=new RotateAnimation(0.0f, +360.0f,
Animation.RELATIVE_TO_SELF,0.5f,
Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f);
/* 设置动画的时间 */
mAnimationRotate.setDuration(1000);
/* 开始播放动画 */
this.startAnimation(mAnimationRotate);
3. 使用动画布局
/* 装载动画布局 */
mAnimationAlpha = AnimationUtils.loadAnimation(mContext,R.anim.alpha_animation);
/* 装载动画布局 */
mAnimationScale = AnimationUtils.loadAnimation(mContext,R.anim.scale_animation);
/* 装载动画布局 */
mAnimationTranslate = AnimationUtils.loadAnimation(mContext,R.anim.translate_animation);
/* 装载动画布局 */
mAnimationRotate = AnimationUtils.loadAnimation(mContext,R.anim.rotate_animation);
/* 开始播放动画 */
this.startAnimation(mAnimationRotate);
4.位图处理
(1)位图缩放
/* 重置mMatrix */
mMatrix.reset();
/* 设置缩放 */
mMatrix.postScale(Scale,Scale);
/* 按mMatrix得旋转构建新的Bitmap */
Bitmap mBitQQ2 = Bitmap.createBitmap(mBitQQ, 0, 0, BitQQwidth,BitQQheight, mMatrix, true);
/* 绘制旋转之后的图片 */
GameView.drawImage(canvas, mBitQQ2, (320-BitQQwidth)/2, 10);
(2)位图旋转
/* 重置mMatrix */
mMatrix.reset();
/* 设置旋转 */
mMatrix.setRotate(Angle);
/* 按mMatrix得旋转构建新的Bitmap */
Bitmap mBitQQ2 = Bitmap.createBitmap(mBitQQ, 0, 0, BitQQwidth,BitQQheight, mMatrix, true);
/* 绘制旋转之后的图片 */
GameView.drawImage(canvas, mBitQQ2, (320-BitQQwidth)/2, 10);
5.按桢播放动画
(1)转载位图资源到对象
/* 实例化AnimationDrawable对象 */
frameAnimation = new AnimationDrawable();
/* 装载资源 */
//这里用一个循环了装载所有名字类似的资源
//如“a1.......15.png”的图片
//这个方法用处非常大
for (int i = 1; i <= 15; i++)
{
int id = getResources().getIdentifier("a" + i, "drawable", mContext.getPackageName());
mBitAnimation = getResources().getDrawable(id);
/* 为动画添加一帧 */
//参数mBitAnimation是该帧的图片
//参数500是该帧显示的时间,按毫秒计算
frameAnimation.addFrame(mBitAnimation, 500);
}
/* 设置播放模式是否循环false表示循环而true表示不循环 */
frameAnimation.setOneShot( false );
/* 设置本类将要显示这个动画 */
this.setBackgroundDrawable(frameAnimation);、
(2)使用动画布局
/* 定义一个ImageView用来显示动画 */
ImageView img = new ImageView(mContext);
/* 装载动画布局文件 */
img.setBackgroundResource(R.anim.frameanimation);
/* 构建动画 */
frameAnimation = (AnimationDrawable) img.getBackground();
/* 设置是否循环 */
frameAnimation.setOneShot( false );
/* 设置该类显示的动画 */
this.setBackgroundDrawable(frameAnimation);
6. SD相关
/* 检测是否存在SD卡 */
if (Environment.getExternalStorageState().equals(android.os.Environment.MEDIA_MOUNTED)) ;
/* 得到SD卡得路径 */
File sdPath = Environment.getExternalStorageDirectory();
7.录制声音
* 创建录音文件 */
mRecAudioFile = File.createTempFile(strTempFile, ".amr", mRecAudioPath);
/* 实例化MediaRecorder对象 */
mMediaRecorder = new MediaRecorder();
/* 设置麦克风 */
mMediaRecorder.setAudioSource(MediaRecorder.AudioSource.MIC);
/* 设置输出文件的格式 */
mMediaRecorder.setOutputFormat(MediaRecorder.OutputFormat.DEFAULT);
/* 设置音频文件的编码 */
mMediaRecorder.setAudioEncoder(MediaRecorder.AudioEncoder.DEFAULT);
/* 设置输出文件的路径 */
mMediaRecorder.setOutputFile(mRecAudioFile.getAbsolutePath());
/* 准备 */
mMediaRecorder.prepare();
/* 开始 */
mMediaRecorder.start();
/* 停止录音 */
mMediaRecorder.stop();
/* 释放MediaRecorder */
mMediaRecorder.release();
8.设置和取消闹钟
创建闹钟:
calendar.setTimeInMillis(System.currentTimeMillis());
calendar.set(Calendar.HOUR_OF_DAY,hourOfDay);
calendar.set(Calendar.MINUTE,minute);
calendar.set(Calendar.SECOND,0);
calendar.set(Calendar.MILLISECOND,0);
/* 建立Intent和PendingIntent,来调用目标组件 */
Intent intent = new Intent(Activity01.this, AlarmReceiver.class);
PendingIntent pendingIntent=PendingIntent.getBroadcast(Activity01.this,0, intent, 0);
AlarmManager am;
/* 获取闹钟管理的实例 */
am = (AlarmManager)getSystemService(ALARM_SERVICE);
/* 设置闹钟 */
am.set(AlarmManager.RTC_WAKEUP, calendar.getTimeInMillis(), pendingIntent);
/* 设置周期闹钟,24小时周期 */
am.setRepeating(AlarmManager.RTC_WAKEUP, System.currentTimeMillis() + (10*1000), (24*60*60*1000), pendingIntent);
取消闹钟:
Intent intent = new Intent(Activity01.this, AlarmReceiver.class);
PendingIntent pendingIntent=PendingIntent.getBroadcast(Activity01.this,0, intent, 0);
AlarmManager am;
/* 获取闹钟管理的实例 */
am =(AlarmManager)getSystemService(ALARM_SERVICE);
/* 取消 */
am.cancel(pendingIntent);
9.使用MediaPlayer播放音乐
(1)播放
try
{
/* 重置MediaPlayer */
mMediaPlayer.reset();
/* 设置要播放的文件的路径 */
mMediaPlayer.setDataSource(path);
/* 准备播放 */
mMediaPlayer.prepare();
/* 开始播放 */
mMediaPlayer.start();
mMediaPlayer.setOnCompletionListener(new OnCompletionListener()
{
public void onCompletion(MediaPlayer arg0)
{
//播放完成一首之后进行下一首
nextMusic();
}
});
}catch (IOException e){}
(2)暂停和继续
if (mMediaPlayer.isPlaying())
{
/* 暂停 */
mMediaPlayer.pause();
}
else
{
/* 开始播放 */
mMediaPlayer.start();
}
(3)停止播放
mMediaPlayer.stop();
mMediaPlayer.release();
10.设置来电铃声
//打开系统铃声设置
Intent intent = new Intent(RingtoneManager.ACTION_RINGTONE_PICKER);
//类型为来电RINGTONE
intent.putExtra(RingtoneManager.EXTRA_RINGTONE_TYPE, RingtoneManager.TYPE_RINGTONE);
//设置显示的title
intent.putExtra(RingtoneManager.EXTRA_RINGTONE_TITLE, "设置来电铃声");
//当设置完成之后返回到当前的Activity
startActivityForResult(intent, ButtonRingtone);
11.设置闹钟铃声
//打开系统铃声设置
Intent intent = new Intent(RingtoneManager.ACTION_RINGTONE_PICKER);
//设置铃声类型和title
intent.putExtra(RingtoneManager.EXTRA_RINGTONE_TYPE, RingtoneManager.TYPE_ALARM);
intent.putExtra(RingtoneManager.EXTRA_RINGTONE_TITLE, "设置闹铃铃声");
//当设置完成之后返回到当前的Activity
startActivityForResult(intent, ButtonAlarm);
12.设置通知铃声
//打开系统铃声设置
Intent intent = new Intent(RingtoneManager.ACTION_RINGTONE_PICKER);
//设置铃声类型和title
intent.putExtra(RingtoneManager.EXTRA_RINGTONE_TYPE, RingtoneManager.TYPE_NOTIFICATION);
intent.putExtra(RingtoneManager.EXTRA_RINGTONE_TITLE, "设置通知铃声");
//当设置完成之后返回到当前的Activity
startActivityForResult(intent, ButtonNotification);
13.重力感应
//通过服务得到传感器管理对象
sm = (SensorManager) MainActivity.ma.getSystemService(Service.SENSOR_SERVICE);
sensor = sm.getDefaultSensor(Sensor.TYPE_ACCELEROMETER);//得到一个重力传感器实例
//TYPE_ACCELEROMETER 加速度传感器(重力传感器)类型。
//TYPE_ALL 描述所有类型的传感器。
//TYPE_GYROSCOPE 陀螺仪传感器类型
//TYPE_LIGHT 光传感器类型
//TYPE_MAGNETIC_FIELD 恒定磁场传感器类型。
//TYPE_ORIENTATION 方向传感器类型。
//TYPE_PRESSURE 描述一个恒定的压力传感器类型
//TYPE_PROXIMITY 常量描述型接近传感器
//TYPE_TEMPERATURE 温度传感器类型描述
mySensorListener = new SensorEventListener() {
@Override
//传感器获取值发生改变时在响应此函数
public void onSensorChanged(SensorEvent event) {//备注1
//传感器获取值发生改变,在此处理
x = event.values[0]; //手机横向翻滚
//x>0 说明当前手机左翻 x<0右翻
y = event.values[1]; //手机纵向翻滚
//y>0 说明当前手机下翻 y<0上翻
z = event.values[2]; //屏幕的朝向
//z>0 手机屏幕朝上 z<0 手机屏幕朝下
arc_x -= x;//备注2
arc_y += y;
}
@Override
//传感器的精度发生改变时响应此函数
public void onAccuracyChanged(Sensor sensor, int accuracy) {
// TODO Auto-generated method stub
}
};
sm.registerListener(mySensorListener, sensor, SensorManager.SENSOR_DELAY_GAME);
//第一个参数是传感器监听器,第二个是需要监听的传感实例
//最后一个参数是监听的传感器速率类型: 一共一下四种形式
//SENSOR_DELAY_NORMAL 正常
//SENSOR_DELAY_UI 适合界面
//SENSOR_DELAY_GAME 适合游戏 (我们必须选这个呀 哇哈哈~)
//SENSOR_DELAY_FASTEST 最快
14. Error: Unable to execute dex: wrapper was not properly loaded first 解决方法
运行时 报错 Your project contains error(s),please fix them before running your application.
控制台显示:
Unable to execute dex: wrapper was not properly loaded first
Conversion to Dalvik format failed: Unable to execute dex: wrapper was not properly loaded first
解决方案:
找到Eclipse目录下eclipse.ini文件,将最后两句改为
-Xms128m
-Xmx512m
重启eclipse
然后project->clean一下就OK了
15.下载文件
URL url = new URL(mUrl);
HttpURLConnection connection = (HttpURLConnection) url.openConnection();
connection.setConnectTimeout(20 * 1000);
connection.setRequestMethod("GET");
File file = new File("/mnt/sdcard/test.jpeg");
if (!file.exists()) {
file.createNewFile();
}
OutputStream out = new FileOutputStream(file);
int len = 0;
InputStream instream = connection.getInputStream();
while ((len = instream.read()) != -1) {
out.write(len);
}
out.flush();
instream.close();
out.close();
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