1.常规
char str1[] = “Hello” ;
char str2[5] = {'H','e','l','l','o'};
char str3[6] = {'H','e','l','l','o','\0'};
char *p1 = "Hello";
char *p2[]={"hello","world"};
int n = 10;
int *q = &n;
sizeof (str1 ) = 6 (自动加了'\0')
strlen (str1 ) = 5 (字符串的长度)
sizeof (str2 ) = 5 (字符数组的大小)
strlen (str2) = 未知 (该字符串缺少结束符'\0')
sizeof (str3) = 6 (字符数组的大小)
strlen (str3) = 5 (该字符串的长度为5)
sizeof ( p1 ) = 4 (p1是一个指针,大小为4)
sizeof ( p2 ) = 8 (p2是长度为2的字符串数组)
sizeof ( n ) = 4 (整型大小为4)
sizeof ( q ) = 4 (q是一个指针,大小为4)
2.动态分配内存
int *p = (int *)malloc( 100 );
sizeof ( p ) = 4 (p是一个指针,大小为4)
3.函数参数
void Function1( char p[],int num ){
sizeof ( p ) = 4 (数组在做为函数参数时均化为指针)
}
void Function2( int p[],int num ){
sizeof ( p ) = 4 (数组在做为函数参数时均化为指针)
}
4.多重继承
class A{};
class B{};
class C:public A,public B{};
class D:virtual public A{};
class E:virtual public A,virtual public B{};
sizeof ( A ) = 1 (空类大小为1,编译器安插一个char给空类,用来标记它的每一个对象)
sizeof ( B ) = 1 (空类大小为1,编译器安插一个char给空类,用来标记它的每一个对象)
sizeof ( C ) = 1 (继承或多重继承后空类大小还是1)
sizeof ( D ) = 4 (虚继承时编译器为该类安插一个指向父类的指针,指针大小为4)
sizeof ( E ) = 8 (指向父类A的指针与父类B的指针,加起来大小为8)
5.数据对齐
类(或结构)的大小必需为类中最大数据类型的整数倍.CPU访问对齐的数据的效率是最高的,因此通常编译浪费一些空间来使得我们的数据是对齐的
class A{
public:
int a;
};
class B{
public:
int a ;
char b;
};
class C{
public:
int a ;
char b;
char c;
};
sizeof(A) = 4 (内含一个int ,所以大小为4)
sizeof(B) = 8 (int为4,char为1,和为5,考虑到对齐,总大小为int的整数倍即8)
sizeof(C) = 8 (同上)
6.函数与虚函数
编译器为每个有虚函数的类都建立一个虚函数表(其大小不计算在类中),并为这个类安插一个指向虚函数表的指针,即每个有虚函数的类其大小至少为一个指针的大小4
class A{
public:
int a;
void Function();
};
class B{
public:
int a;
virtual void Function();
};
class C:public B{
public:
char b;
};
class D:public B{
public:
virtual void Function2();
};
class E{
public:
static void Function();
};
sizeof (A) = 4 (内含一个int,普通函数不占大小)
sizeof (B) = 8 (一个int ,一个虚函数表指针)
sizeof (C) =12 (一个int ,一个虚函数表指针,一个char ,再加上数据对齐)
sizeof (D) = 8 (一个int ,一个虚函数表指针,多个虚函数是放在一个表里的,所以虚函数表指针只要一个就行了)
sizeof (E) = 1 (static 函数不占大小,空类大小为1)
7.父类的私有数据
虽然在子类中不可用,但是是可见的,因此私有的数据还是要占子类的大小
class A{
private:
int a;
};
class B:public A{};
sizof(B) = 4; (内含一个不可用的父类的int)
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