Chinaunix首页 | 论坛 | 博客
  • 博客访问: 2192555
  • 博文数量: 866
  • 博客积分: 14125
  • 博客等级: 上将
  • 技术积分: 10638
  • 用 户 组: 普通用户
  • 注册时间: 2007-07-27 16:53
个人简介

https://github.com/landuochong

文章分类

全部博文(866)

文章存档

2019年(3)

2018年(1)

2017年(10)

2015年(3)

2014年(8)

2013年(3)

2012年(70)

2011年(103)

2010年(360)

2009年(283)

2008年(22)

分类: C/C++

2010-03-25 15:37:33

首先说明我们的编程环境是windows xp下,在Qt Creator中进行,如果在Linux下或直接用源码编写,程序稍有不同,请自己改动。

       在Qt中并没有特定的串口控制类,现在大部分人使用的是第三方写的qextserialport类,我们这里也是使用的该类。我们可以去

http://sourceforge.net/projects/qextserialport/files/

进行下载,也可以去下载论坛上的

http://www.qtcn.org/bbs/read.php?tid=22847

下载到的文件为:qextserialport-1.2win-alpha.zip

其内容如下图:

我们在windows下只需要使用其中的6个文件:

qextserialbase.cpp和qextserialbase.h,qextserialport.cpp和qextserialport.h,win_qextserialport.cpp和win_qextserialport.h

如果在Linux下只需将win_qextserialport.cpp和win_qextserialport.h 换为 posix_qextserialport.cpp和posix_qextserialport.h即可。

下面我们将讲述详细编程过程,这里我们先给出完整的程序,然后再进行逐句分析。

1.打开Qt Creator,新建Qt4 Gui Application,工程名设置为mycom,其他使用默认选项。

(注意:建立的工程路径不能有中文。)

2.将上面所说的6个文件复制到工程文件夹下,如下图。

3.在工程中添加这6个文件。

在Qt Creator中左侧的文件列表上,鼠标右击工程文件夹,在弹出的菜单中选择Add Existing Files,添加已存在的文件。如下图:

选择工程文件夹里的那6个文件,进行添加。如下图。

添加好后文件列表如下图所示:

4.点击mainwindow.ui,在窗口上加入一个Text Browser,用来显示信息。如下图。


5.在mainwindow.h的相应位置添加头文件#include "win_qextserialport.h",添加对象声明Win_QextSerialPort *myCom;,添加槽函数声明void readMyCom();,添加完后,如下图。

6.在mainwindow.cpp的类的构造函数中添加如下语句。

MainWindow::MainWindow(QWidget *parent)

: QMainWindow(parent), ui(new Ui::MainWindow)

{

ui->setupUi(this);

struct PortSettings myComSetting = {BAUD9600,DATA_8,PAR_NONE,STOP_1,FLOW_OFF,500};

//定义一个结构体,用来存放串口各个参数

myCom = new Win_QextSerialPort("com1",myComSetting,QextSerialBase::EventDriven);

//定义串口对象,并传递参数,在构造函数里对其进行初始化

myCom ->open(QIODevice::ReadWrite);

//以可读写方式打开串口

connect(myCom,SIGNAL(readyRead()),this,SLOT(readMyCom()));

//信号和槽函数关联,当串口缓冲区有数据时,进行读串口操作

}

在下面添加readMyCom()函数的定义,添加如下代码。

void MainWindow::readMyCom()     //读串口函数

{

QByteArray temp = myCom->readAll();

//读取串口缓冲区的所有数据给临时变量temp

ui->textBrowser->insertPlainText(temp);

//将串口的数据显示在窗口的文本浏览器中

}

添加完代码后如下图。


此时如果运行程序,已经能实现读取串口数据的功能了。我们将单片机采集的温度信息由串口传给计算机,效果如下图。

这样最简单的串口通信程序就完成了。可以看到它只需要加入几行代码即可,非常简单

上一篇文章中已经介绍了实现最简单的串口接收程序的编写,这篇将对程序内容进行分析。

1.首先应说明操作串口的流程。

步骤一:设置串口参数,如:波特率,数据位,奇偶校验,停止位,数据流控制等。

步骤二:选择串口,如windows下的串口1为“com1”,Linux下为“ttyS0”等。

步骤三:读或写串口。

步骤四:关闭串口。

(我们上一个程序没有写串口和关闭串口的功能,打开串口也是在构造函数里完成的,因为那只是为了用最简单的方法完成串口程序的编写。在以后的文章里我们将会对它进行修改和完善。)

2.下面我们将按照上面的操作串口的流程,讲解第一个程序的编写。

第一,我们在写程序之前,应该浏览一下那6个文件,大概看一下它们里面都是什么内容,各个文件各个类之间有什么联系。在win_qextserialport.cpp文件中,我们看它的最后一个构造函数,会发现,串口可以在这里进行初始化。


Win_QextSerialPort::Win_QextSerialPort(const QString & name, const PortSettings& settings, QextSerialBase::QueryMode mode) {

Win_Handle=INVALID_HANDLE_VALUE;

setPortName(name);

setBaudRate(settings.BaudRate);

setDataBits(settings.DataBits);

setStopBits(settings.StopBits);

setParity(settings.Parity);

setFlowControl(settings.FlowControl);

setTimeout(settings.Timeout_Millisec);

setQueryMode(mode);

init();

}

它共有三个参数,其中第一个参数const QString & name,应该是串口的名字,是QString类型,我们可以用串口1即“com1”,不用过多说明。下面我们主要研究第二个和第三个参数。

第二,我们查看第二个参数的位置。

在Qt Creator的菜单中选择Edit->Find/Replace->All projects,如下图。

在弹出的对话框中输入要查找的内容PortSettings,如下图。

点击Search后,便能在下面显示出整个工程中所有PortSettings的位置。如下图。

我们点击第一条,可以看到在qextserialbase.h文件中有一个struct PortSettings,如下图。


我们双击这一条,进入相应的文件。如下图。

struct PortSettings

{

BaudRateType BaudRate;

DataBitsType DataBits;

ParityType Parity;

StopBitsType StopBits;

FlowType FlowControl;

long Timeout_Millisec;

};

可以看到在这个结构体里定义了串口初始化的各个参数,而对于BaudRateType等类型的定义,我们在这个结构体的上面可以看到,它们是多个枚举变量。如下图。


这时我们便应该明白了,这个结构体便是实现串口参数设置的。

 

第三,定义串口参数。

BaudRateType BaudRate;

波特率设置,我们设置为9600,即程序中用BAUD9600;

DataBitsType DataBits;

数据位设置,我们设置为8位数据位,即DATA_8;

ParityType Parity;

奇偶校验设置,我们设置为无校验,即PAR_NONE;

StopBitsType StopBits;

停止位设置,我们设置为1位停止位,即STOP_1;

FlowType FlowControl;

数据流控制设置,我们设置为无数据流控制,即FLOW_OFF;

long Timeout_Millisec;

延时设置,我们设置为延时500ms,即500;

这样便写出了程序中的那句:

struct PortSettings myComSetting = {BAUD9600,DATA_8,PAR_NONE,STOP_1,FLOW_OFF,500};

我们定义了一个结构体变量myComSetting,并对其进行了初始化。

 

第四,设置第三个参数。

我们先按上面的方法找到它的定义位置,在qextserialbase.h中,如下图。

可以看到查询模式也是枚举变量,有两个选项,我们选择第二个EventDriven,事件驱动。

到这里,我们就可以定义Win_QextSerialPort类的变量了,就是那句:

myCom = new Win_QextSerialPort("com1",myComSetting,QextSerialBase::EventDriven);

它完成了串口的选择和串口的初始化。

 

第五,写打开串口函数和读串口函数。

查看win_qextserialport.h文件,我们会发现Win_QextSerialPort类继承自QextSerialBase类。

查看qextserialbase.h文件,我们会发现QextSerialBase类继承自QIODevice 类。

我们在Qt的帮助中查看QIODevice 类,如下图。

其部分内容如下图。可以看到其中有enum OpenModeFlag { NotOpen, ReadOnly, WriteOnly, ReadWrite, ..., Unbuffered },virtual bool open ( OpenMode mode ),QByteArray readAll ()等内容。

而下面的信号函数中有void readyRead ();它可以查看串口是否有新的数据传来。


所以,我们可以用这个类里的这些函数操作串口。

如程序中的语句:

myCom ->open(QIODevice::ReadWrite);

//我们调用了其中的open函数,用ReadWrite可读写的方式进行打开串口;

connect(myCom,SIGNAL(readyRead()),this,SLOT(readMyCom()));

//我们关联信号readyRead(),和自己写的槽函数readMyCom(),当串口有数据传来时进行读串口操作。

void MainWindow::readMyCom() //自己写的读串口函数

{

QByteArray temp = myCom->readAll();

//我们调用readAll()函数,读取串口中所有数据,在上面可以看到其返回值是QByteArray类型。

ui->textBrowser->insertPlainText(temp);

//调用insertPlainText()函数,是窗口上的文本浏览器中连续输出数据,而不是每次写数据前都清除以前的

//数据,可以在Qt的帮助里查看这个函数的说明

}

 

这样我们便写完了所有的语句,最后只需要在mainwindow.h文件中加入相应的头文件,对象声明,函数声明即可。

      这里需要说明的是我们一定要学会查看文件和使用帮助文档,将我们不懂得知识一点一点搞明白。

阅读(1148) | 评论(0) | 转发(1) |
给主人留下些什么吧!~~
评论热议
请登录后评论。

登录 注册