今天我们继续内核中的TCP的socket的学习,同样按照Unix那节中的socket地址绑定的路线我们来分析一下,我们看到在以前的练习中有这样的绑定代码
bind(server_sockfd, (struct sockaddr *)&server_address, server_len);
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上面的练习请参考http://blog.chinaunix.net/u2/64681/showart_1280050.html2-socket的实践到内核--socket使用IP地址通讯的那节练习
首先也是进入系统调用的总入口处sys_socketcall()系统调用处
case SYS_BIND: err = sys_bind(a0, (struct sockaddr __user *)a1, a[2]); break;
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很明显我们要进入sys_bind,朋友们请参考我的另一篇文章http://blog.chinaunix.net/u2/64681/showart_1308464.html,在那里我们讲述了进入sys_bind函数的过程,我们直接跳过细节部分,首先在sys_bind中使用sockfd_lookup_light()找到我们在上一节创建的socket,接着要把我们练习中的地址结构变量通过move_addr_to_kernel()拷贝到局部数组变量char address[MAX_SOCK_ADDR]中。我们看一下练习中的声明的
struct sockaddr_in server_address;我们以前说过unix的socket使用的地址结构是struct sockaddr_un,而结构struct sockaddr_in我们还没有看过
/* Structure describing an Internet (IP) socket address. */ #define __SOCK_SIZE__ 16 /* sizeof(struct sockaddr) */ struct sockaddr_in { sa_family_t sin_family; /* Address family */ __be16 sin_port; /* Port number */ struct in_addr sin_addr; /* Internet address */
/* Pad to size of `struct sockaddr'. */ unsigned char __pad[__SOCK_SIZE__ - sizeof(short int) - sizeof(unsigned short int) - sizeof(struct in_addr)]; };
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这个结构正象注释中说明的那样用于IP的socket地址使用。而在练习中我们看到
server_address.sin_family = AF_INET; server_address.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1"); server_address.sin_port = 9734;
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对照上面的结构我们发现还有一个__pad
数组我们没看到对他的赋值和操作,这个数组主要作用填充保障我们的地址数据结构与通用的
sockaddr
数据结构保持相同的大小。而
sockaddr
结构我们在
http://blog.chinaunix.net/u2/64681/showart_1308464.html
章节中看到过了,不了解的朋友可以回过头去看一下,此后我们在应用程序中设置的地址结构的数据都复制到了
sys_bind()
函数中的数组变量
address
中了,接着我们看到会执行
sock->ops->bind(sock,(struct sockaddr *) address, addrlen);
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在这里应该明白了上面__pad的作用了,确实是为了将我们的数据能够正确对应到sockaddr结构的大小起填充作用的。我们回忆一下昨天讲到的socket的创建过程中对ops钩子结构的操作,在那里将socket的ops通过answer结构变量转接入了
inet_stream_ops
,
所以这里会跳入这个钩子结构去执行,我们先看一下这个结构
const struct proto_ops inet_stream_ops = { .family = PF_INET, .owner = THIS_MODULE, .release = inet_release, .bind = inet_bind, .connect = inet_stream_connect, .socketpair = sock_no_socketpair, .accept = inet_accept, .getname = inet_getname, .poll = tcp_poll, .ioctl = inet_ioctl, .listen = inet_listen, .shutdown = inet_shutdown, .setsockopt = sock_common_setsockopt, .getsockopt = sock_common_getsockopt, .sendmsg = tcp_sendmsg, .recvmsg = sock_common_recvmsg, .mmap = sock_no_mmap, .sendpage = tcp_sendpage, .splice_read = tcp_splice_read, #ifdef CONFIG_COMPAT .compat_setsockopt = compat_sock_common_setsockopt, .compat_getsockopt = compat_sock_common_getsockopt, #endif };
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结构中其他的部分我们暂且不要关心,只注意
.bind= inet_bind这一句,也就是说会执行钩子函数inet_bind。我是无名小卒,请转载的朋友注明出处。这个函数在/net/ipv4/Af_inet.c中的449行处
int inet_bind(struct socket *sock, struct sockaddr *uaddr, int addr_len) { struct sockaddr_in *addr = (struct sockaddr_in *)uaddr; struct sock *sk = sock->sk; struct inet_sock *inet = inet_sk(sk); unsigned short snum; int chk_addr_ret; int err;
/* If the socket has its own bind function then use it. (RAW) */ if (sk->sk_prot->bind) { err = sk->sk_prot->bind(sk, uaddr, addr_len); goto out; } err = -EINVAL; if (addr_len < sizeof(struct sockaddr_in)) goto out;
chk_addr_ret = inet_addr_type(sock_net(sk), addr->sin_addr.s_addr);
/* Not specified by any standard per-se, however it breaks too * many applications when removed. It is unfortunate since * allowing applications to make a non-local bind solves * several problems with systems using dynamic addressing. * (ie. your servers still start up even if your ISDN link * is temporarily down) */ err = -EADDRNOTAVAIL; if (!sysctl_ip_nonlocal_bind && !inet->freebind && addr->sin_addr.s_addr != htonl(INADDR_ANY) && chk_addr_ret != RTN_LOCAL && chk_addr_ret != RTN_MULTICAST && chk_addr_ret != RTN_BROADCAST) goto out;
snum = ntohs(addr->sin_port); err = -EACCES; if (snum && snum < PROT_SOCK && !capable(CAP_NET_BIND_SERVICE)) goto out;
/* We keep a pair of addresses. rcv_saddr is the one * used by hash lookups, and saddr is used for transmit. * * In the BSD API these are the same except where it * would be illegal to use them (multicast/broadcast) in * which case the sending device address is used. */ lock_sock(sk);
/* Check these errors (active socket, double bind). */ err = -EINVAL; if (sk->sk_state != TCP_CLOSE || inet->num) goto out_release_sock;
inet->rcv_saddr = inet->saddr = addr->sin_addr.s_addr; if (chk_addr_ret == RTN_MULTICAST || chk_addr_ret == RTN_BROADCAST) inet->saddr = 0; /* Use device */
/* Make sure we are allowed to bind here. */ if (sk->sk_prot->get_port(sk, snum)) { inet->saddr = inet->rcv_saddr = 0; err = -EADDRINUSE; goto out_release_sock; }
if (inet->rcv_saddr) sk->sk_userlocks |= SOCK_BINDADDR_LOCK; if (snum) sk->sk_userlocks |= SOCK_BINDPORT_LOCK; inet->sport = htons(inet->num); inet->daddr = 0; inet->dport = 0; sk_dst_reset(sk); err = 0; out_release_sock: release_sock(sk); out: return err; }
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可能函数看起来比较长,贴出完整的是为了朋友们在下面阅读的随时对照,但是请朋友们看完了我的分析自己再单独阅读一下上面的代码,这样有利于提高朋友阅读代码的能力同时也加深对函数的理解。在这里我们首先看到再次将通用的数据结构sockaddr转换成我们IP中作用的地址结构sockaddr_in,这个结构已经在上面看过了。并且从socket中取出sock结构转换成我们IP使用的sock专用的结构inet_sock。接着我们看到使用sock中的sk_prot钩子结构来调用bind,而sk_prot则在上一节创建socket时我们说到了他是如何挂钩的,这里直接进入挂入的
tcp_prot
结构变量,它是传输层的结构体,但是我们在那里没有看到他挂入的bind钩子函数。所以if (sk->sk_prot->bind) 语句就失效了。然而函数下面是检测一下地址长度是否正确。此后进入inet_addr_type来检查地址的类型
unsigned int inet_addr_type(struct net *net, __be32 addr) { return __inet_dev_addr_type(net, NULL, addr); }
static inline unsigned __inet_dev_addr_type(struct net *net, const struct net_device *dev, __be32 addr) { struct flowi fl = { .nl_u = { .ip4_u = { .daddr = addr } } }; struct fib_result res; unsigned ret = RTN_BROADCAST; struct fib_table *local_table;
if (ipv4_is_zeronet(addr) || ipv4_is_lbcast(addr)) return RTN_BROADCAST; if (ipv4_is_multicast(addr)) return RTN_MULTICAST;
#ifdef CONFIG_IP_MULTIPLE_TABLES res.r = NULL; #endif
local_table = fib_get_table(net, RT_TABLE_LOCAL); if (local_table) { ret = RTN_UNICAST; if (!local_table->tb_lookup(local_table, &fl, &res)) { if (!dev || dev == res.fi->fib_dev) ret = res.type; fib_res_put(&res); } } return ret; }
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在上面函数中有几个数据结构,首先是struct flowi结构用于路由的键值。我们看到他内部的nl_u是一个联合,联合内部有三个ip4_u、ip6_u以及dn_u结构体。所以上面的struct flowi fl = { .nl_u = { .ip4_u = { .daddr = addr } } };用我们在练习中的
inet_addr("127.0.0.1")地址初始了这个路由键值结构变量fl。struct fib_result是返回路由查询结果用的,而struct fib_table则是路由表的结构体。函数中首先是检查确定使用本地的广播地址或者是多播地址。接着我们要结合参数net来分析,但是struct net我们还没有看过,我们看到上面传递下来的是sock_net(sk)给net的
static inline struct net *sock_net(const struct sock *sk) { #ifdef CONFIG_NET_NS return sk->sk_net; #else return &init_net; #endif }
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Struct net
结构非常大,他是专门用于命名网络所使用的数据结构。我们这里不列出了,只不过根据上面sock_net取我们所使用的网络空间结构。我们在分配sock结构时在
sk_alloc
函数中曾经调用了
sock_net_set
对sk_net进行挂入操作
static inline void sock_net_set(struct sock *sk, struct net *net) { #ifdef CONFIG_NET_NS sk->sk_net = net; #endif }
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而层层传递下来的net参数则是从在创建socket时
int sock_create(int family, int type, int protocol, struct socket **res) { return __sock_create(current->nsproxy->net_ns, family, type, protocol, res, 0); }
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这个current则是当前进程的task_struct结构,其内部有一个系统的命名空间的结构变量
/* namespaces */
struct nsproxy *nsproxy;
这个命名空间结构中则封装着系统进程所有的共享的命名空间
struct nsproxy { atomic_t count; struct uts_namespace *uts_ns; struct ipc_namespace *ipc_ns; struct mnt_namespace *mnt_ns; struct pid_namespace *pid_ns; struct user_namespace *user_ns; struct net *net_ns; };
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在内核中CONFIG_NET_NS配置选项是为了让用户自定义自己的网络空间结构,即上面的net结构,可以看出2.6.26内核的灵活性,但是我们一般在内核中不会配置该项,所以这里应该是取得init_net,这个结构是什么时间被初始化的呢?明天继续本文。
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