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分类: C/C++
2008-09-03 10:14:38
数据定义头文件 /usr/include/bits/pthreadtypes.h |
|
pthread_attr_t |
线程属性。属性对象主要包括是否绑定、是否分离、堆栈地址、堆栈大小、优先级 |
属性值不能直接设置,须使用相关函数进行操作
每个属性都有属性名,可以单独通过pthread_attr_set属性名 这个函数来更改,通过pthread_attr_get属性名函数获得属性。请看详细api说明。如:
属性:detachstate
函数:int pthread_attr_setdetachstate(pthread_attr_t *attr, int detachstate);
Int pthread_attr_getdetachstate(const pthread_attr_t *attr, int* detachstate);
执行:pthread_attr_setdetachstate(&attr, PTHREAD_CREATE_JOINABLE);//设置线程属性为joinable态
线程属性名 |
||
detachstate |
PTHREAD_CREATE_JOINABLE PTHREAD_CREATE_DETACHED 默认:PTHREAD_CREATE_JOINABLE |
控制创建的线程是joinable态还是detached态 |
schedpolicy |
SCHED_OTHER (regular, non-realtime scheduling) SCHED_RR (realtime, round-robin) SCHED_FIFO (realtime, first-in first-out) 默认:SCHED_OTHER |
优先级类别 |
schedparam |
默认:0 |
线程优先级参数 如果schedpolicy的值为schedpolicy此属性无关紧要 线程创建后可修改此属性 |
inheritsched |
PTHREAD_EXPLICIT_SCHED PTHREAD_INHERIT_SCHED 默认:PTHREAD_EXPLICIT_SCHED |
说明此线程优先级是否继承于父线程还是通过上面两个属性确定 |
scope |
PTHREAD_SCOPE_SYSTEM PTHREAD_SCOPE_PROCESS 默认:PTHREAD_SCOPE_SYSTEM |
设置线程绑定状态 部分Linux不支持PTHREAD_SCOPE_ PROCESS,需要查看man |
1.6. #include |
线程属性初始化的函数 |
int pthread_attr_init(pthread_attr_t *attr); |
返回: 如果成功0, 失败设置 Exxx 到 error |
Pthread_attr_init 函数初始化线程属性对象attr,填充所有属性为默认值。这个函数必须在pthread_create函数之前调用,做为pthread_create 函数的第2个参数。属性对象主要包括是否绑定、是否分离、堆栈地址、堆栈大小、优先级。默认的属性为非绑定、非分离、缺省
#include
pthread_attr_t attr;
pthread_t tid;
/*
pthread_attr_init(&attr);
pthread_attr_setscope(&attr, PTHREAD_SCOPE_SYSTEM);
pthread_create(&tid, &attr, (void *) my_function, NULL);
设置线程绑定状态的函数为pthread_attr_setscope,它有两个参数,第一个是指向属性结构的指针,第二个是绑定类型,它有两个取值:PTHREAD_SCOPE_SYSTEM(绑定的)和PTHREAD_SCOPE_PROCESS(非绑定的)
#include
#include
pthread_attr_t attr;
pthread_t tid;
sched_param param;
int newprio=20;
pthread_attr_init(&attr);
pthread_attr_getschedparam(&attr, ¶m);
param.sched_priority = newprio;
pthread_attr_setschedparam(&attr, ¶m);
pthread_create(&tid, &attr, (void *)myfunction, myarg);
设置线程的优先级,它存放在结构sched_param中。用函数pthread_attr_ getschedparam和函数pthread_attr_setschedparam进行存放,一般说来,我们总是先取优先级,对取得的值修改后再存放回去。