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分类: C/C++

2008-09-02 13:14:44

朋友搞到一套题,要我做做,看了看,有些细节的地方,对考试来说挺好的,不过实际编码中没人会编的像有些题似的那么隔路,发出来给路过的博友看看,如果我做的有什么不对的地方,请指出,感激不尽!

1.     已知下面这些类型的声明

template class Array;

enum Status {...};

typedef string* Pstring;

下面哪一个对象的定义是错误的:     

  1. Array< int* &> pri( 1024 );
  2. Array< Array > aai( 1024 );
  3. Array< Status > as( 1024 );
  4. Array< Pstring > aps( 1024 );

解释:首先要确定Array这个模板类里有一个构造函数,这个构造函数还必须接受一个整形浮点形或可以转换到整形的参数。然后可以确定a选项是不对的。分析各选项,
B
中要求这个类还要有一个无参的构造函数!因为Array这样的类型在Array< >中初始化的时候,是被视为一个类类型的,而不是像int double 这样的内置类型,这样在Array<>的构造函数中就必须生成一系列Array这样的类型,如果没有无参的构造函数,那么是错误的;
C
说明Array中存放的类型是Status;
D
说明Array中存放的类型是string的指针;
A int
型的指针的引用时不行的,但是如果改成int**是可以的

2.     下面哪些定义不合法:       

a.     int car = 1024, auto = 2048;

b.     int ival = ival;

c.     int ival(int());

d.     double salary = wage = 999.99;

解释:两项有问题:D wage没声明;A auto是关键字

B是可以但是会有warningC可以他会初始化ival为整形的默认值

 

3.     下面那些定义合法:       

a.     long* const cpl;

b.     const long lc;

c.     const long* const cplc;

d.     const long* plc;

解释:选dabc因为作为一个常量,必须在声明的时候初始化。而d是一个指针,它指向一个常长整形,可以不初始化,a是指向长整形的常量指针;b是常长整形;c是常长整形的常量指针。

 

4.     已知有如下定义:

long l = 10;

const long cl = 100;

那么下面表达式不正确的是:     

a.     const long* pl = &cl;

b.     long* const pl = &cl;

c.     const long* const pl = &cl;

d.     const long* pl = &l;

B

A常长整形的指针pl指向常长整形cl

B长整形的常量指针pl指向了常长整形,pl能指向的东西是长整形,不是常长整形

C常长整形的常量指针指向常长整形

D常长整形的指针pl指向一个长整形,可以,可以从long形变化到const long

DB类似,但是B错的原因是不能从const long转化成long

 

5.     已知: long lVal = 5; 下面那些定义无效:    c  

a.     long& lRef = lVal;

b.     const long& lRef = 5;

c.     long& lRef = 5;

d.     const long& lRef = lVal;

解释:C

C错是因为5这个数字算是一个常量,但是long& 类型的lRef不能引用

原因同上题不能从一个const long 转换为一个long

 

6.     下面的函数定义不构成重载的是:       

a.  long hoo( long m, long n = 0 );

long hoo( const long m );

 

b.  long hoo( long m );

long hoo( const long m );

 

c.  long hoo( const long m );

double hoo( const long m);

 

d.  long hoo( long m = 0, long n = 0 );

long hoo( long m = 0 );

解释:C

返回值类型不同是不能构成重载的!

这里特别要注意d!如果调用的是hoo()或者hoo100)会造成二义性!因为有了默认参数编译器并不知道哪个更合适!

 

7.     已知模板函数的定义

template

T1 sum( T2, T3 );

变量定义:

    double dobj1, dobj2;

    float   fobj1, fobj2;

    char    cobj1, cobj2;

下面哪一个调用是错误的:      

a.     sum( dobj1, dobj2 )  ;

b.     sum( fobj1, fobj2 );

c.     sum( cobj1, cobj2 );

d.     sum( cobj1, cobj2 );

解释:a

原因是编译器无法推演出T1的类型,a选项里没有写明T1的类型,而sum函数需要T1的类型去特化出一个函数能够处理dobj1dobj2这两个参数的函数。其他的都可以。

 

8.     下面的throw表达式中, 哪一个是错误的:       

a.     class exception{};

throw exception;

b.     long excpobj;

throw excpobj;

c.     enum MathError{ overflow, underflow, zerodivide };

throw overflow;

d.     long excpobj = 0;

long* pl = &excpobj;

throw *pl;

解释:

可以抛出任何类型,但是必须是某类型的对象,A中抛出的是一个类型,不对!

 

9.     现有类定义如下:

class X

{

public:

    X();

    ~X();

private:

    long m_lID;

};

下面的表达式中, 没有调用到类X的构造函数的是:    

a.     X x;

b.     foo( X()); ( foo原型为 void foo( X& ); )

c.     X y = x; (xa中的定义)

d.     X* pax = new X[10];

解释:c

C用的是复制构造函数。其函数原型载这个题中并没写出来,是默认的

Xconst X& object{…}

 

10.  X的定义同第8, 下面的表达式中, 没有调用到类X的析构函数的是:       

a.     { X x; }

b.     X* px = new X; delete px;

c.     X* pax = new X[10]; delete pax;

d.     { X* px = new X; }

解释:d在一个作用域里用这种new方式分配内存的对象,必须手动delete才会释放内存,否则不会自动调用析构函数,会造成内存的泄漏

C是错误的应该是delete[] pax;因为分配了很多对象,如果像c中那么写只能调用一次析构函数,也会造成内存泄漏

 

11.  下面的表达式中, 编译将能通过的是:       

a.     #include

vector vectlCount;

b.     #include

vector vectlCount;

c.     #include

std::vector vectlCount;

d.     #include

std::vector vectlCount;

c

C++中,vector这样的头文件须写成#include 这样,而不能加.h;而且它在std命名空间中,要使用必须加std::前缀,或者using namespace std对于标准库里的所有组件都是这样的道理。

 

12.  下面哪句话是正确的:       

a.     一个class必须供应至少一个constructor.

b.     所谓的default constructor 是指其参数列表中没有参数.//不需要用户输入,参数列表里可以定义变量并初始化等。

c.     一个class对象被构造时, 不一定就会调用其constructor.

d.     如果class定义中不显示供应一个default constructor, 则编译器会自动生成一个, 用以为每个data member设定默认值.

解释:

A至少有一个,没有写出来,编译器会自动添加一个

b默认构造函数不是这个意思~

C可以调用复制构造函数copy constructor

D默认构造函数在有别的构造函数的时候不会在由编译器生成

 

13.  已知下面的基类和子类,

class CBase

{

public:

    char foo( int );

protected:

    int m_bar;

    double m_foo_bar;

};

class CDerived : public CBase

{

public:

    char foo( string );

    bool bar( CBase* pb );

    void foobar();0

protected:

    string m_bar;

};

下面的代码, 正确的是:       

a.     CDerived d; d.foo( 1024 );

b.     void CDerived::foobar() { m_bar = 1024; }//warning, truncation from 'const int' to 'char'

c.     bool CDerived::bar( CBase* pb )

{ return m_foo_bar == pb->m_foo_bar; }//不能调用父类的protected对象m_foo_bar

d.     void CDerived::foobar(){ CBase::m_foo_bar = 2048; }

解释:D

A没有这样的函数!子类的同名函数会覆盖父类的同名实现

B会出一个warningwarning, truncation from 'const int' to 'char'。但其实用的时候就会出错,因为编译器是不知道m_bar是哪个的!

Cpb不能直接调用m_foo_bar protected

D可以这么用,不过直接写就可以了

 

14.  子类Derived继承基类Base, 则下面的子类对于基类的 “虚函数override中”哪个是正确的(下面基类的函数都是virtual):       

a.     Base* Base::copy( Base* );

Base* Derived::copy( Derived* );

b.     Base* Base::copy( Base* );

Derived* Derived::copy( Base* );

c.     ostream& Base::print( int, ostream& = cout );

ostream& Derived::print( int, ostream& );

d.     void Base::eval() const;

void Derived::eval();

解释:

d如果是同一个类型两个函数重名一个为const一个不是,那么是重载,如果是两个类型里,应该是不算重写的。

 

15.  有如下声明:

class CAD { }; class Vehicle { };

class CADVehicle : public CAD, Vehicle { };

请问类CADVehicle 是以什么方式继承类Vehicle:       

a.     public 方式//

b.     protected 方式

c.     private 方式

d.     因为 Vehicle前面没有指定修饰符, 所以上述写法是错误的.//

解释:路过的朋友,如果知道这个题的正确答案,麻烦给我留个言。

B这个题是我试出来的,不过是vc6下调试的,感觉是c

 

16.  已知如下的类层次结构. 其中每一个类都定义了一个default constructor和一个virtual destructor:

class X { };

class A { };

class B : public A { };

class C : public B { };

class D : public X, public C { };

下面哪一个dynamic_cast 会失败:       

a.     D* pd = new D;

A* pa = dynamic_cast( pd );

b.     A* pa = new C;

C* pc = dynamic_cast( pa );

c.     B* pb = new B;

D* pd = dynamic_cast( pb );

d.     A* pa = new D;

X* px = dynamic_cast( pa );

解释:C

因为pb自西那个的是B类型,B类型不是D类型,所以不能转换
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给主人留下些什么吧!~~

ai6168182013-04-17 10:26:09

首先,非常感谢分享,我是一个刚学C++的,
看到博客里满篇都是 <!--[if !supportLists]-->     <!--[endif]-->
这个是乱码?

chinaunix网友2009-04-06 21:12:49

14.C原因恐怕不太精确,子类当然能够调用父类的protected成员

chinaunix网友2008-10-13 20:36:42

第15题 因为C++的继承模式中,若没有提供访问限定符,如果派生类是class,访问限定符默认为private,如果派生类为struct,默认为public