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分类: C/C++

2008-08-28 08:44:02

编译预处理
三种预处理命令
1.宏定义
2.包含文件 #include
3.条件编译

定义 #define S(a,b) a*b
引用 S(a+c,b+c)
展开 a+c*b+c

条件编译
#define DEBUG //调试版本,在发布版本中把这句删除,那么程序中调试部分不会起作用


情况一:
#if常量表达式
程序段1
#else
程序段2
#endif

情况二:

#ifef 标识符       //是否已经定义
程序段1
#else
程序段2
#endif

常见:
#ifdef DUBUG

或者:
#ifndef
#endif

指针
指针函数:返回值为指针类型的函数
函数指针   int (*p)(); p是函数名,代表函数入口地址

例:
#include

main()
{
int max();
int (*p)();
int a,b,c;
p=max;
scanf("%d,%d",&a,&b);    //输入a.b。以逗号隔开
c=(*p)(a,b);
printf("a=%d,b=%d,max=%d",a,b,c);
}

int max(int x,int y)
{
int z;
if(x>y)
z=x;
else
z=y;
return z;
}

*p++ :*p,然后p+1;
*++p :p+1,然后取*p;

例:
#include
main()
{
int a[]={1,2,3,4,5};
int* p=a+3;
printf("%d,%d,%d\n",*p,*(p+1),*p+3);
}
输出结果是:4,5,7

结构体、共同体、位段
结构体
共同体:不能对共同体变量进行初始化,也不能将共同体变量作为函数参数,以及使用函数返回一个共同体数据,但是可以使用指向共同体变量的指针

typedef 定义已有类型的别名,记住:只是别名,不能创建新类型
typedef与#define有相似之处,但二者是不同的:前者是编译器在编译时处理的;后者是由编译预处理时处理,而且只能作简单的字符串替换。

位段结构:
有时,存储1个信息不必占用1个字节,只需要二进制的1个位就够用了。

注意:在windows下:
BOOL其实是整型,而bool类型是字节型。经测试:BOOL占4个字节,而bool只占1个字节
还有一点:为了和另外一些语言谦容,bool是C++的关键字,BOOL是API用的,MFC派生于API。所以在用MFC时,尽量不要动那些BOOL类型,至于bool型,一般修改后没什么特别的问题。
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