分类: C/C++
2008-08-01 21:24:04
一、原理
1.基于TCP协议的服务器端程序流程:
1)创建套接字(socket)
2)绑定套接字(bind)
3)将套接字设为监听,准备接收客户请求(listen)
4)等待客户请求的到来,当请求到来后,接受请求,返回一个对应于此次连接的套接字(accept)
5)用返回的套接字与客户端进行通信(send/recv)
6)返回,等待另一客户请求
7)关闭套接字
2.基于TCP协议的客户端程序流程
1)创建套接字(socket)
2)向服务器发出连接请求(connect)
3)和服务器端进行通信(send/recv)
4)关闭套接字
在服务器端调用accept函数时,程序就会等待客户端调用connect函数发出连接请求,然后接收请求,于是
双方就建立了连接,之后,服务器端和客户端就可以利用send和recv函数进行通信了。
3.基于UDP的服务器端编写
1)创建套接字(socket)
2)绑定(bind)
3)等待接收数据(recvfrom)
4)关闭套接字
4.基于UDP的客户端编写
1)创建套接字(socket)
2)向服务器发送数据(sendto)
3)关闭套接字
在所有的套接字编程中第一步都是加载套接字库(WSAStartup)
对于每一个WSAStartup函数的成功调用,在最后都要对应一个WSACleanUp调用。
二、源码:
1.TCP服务器端:
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2.TCP客户端:
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3.UDP服务器端
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4.UDP客户端
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