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分类: C/C++

2009-04-12 15:08:22

 
<转>VC6 配置ACE
[ 2007-7-26 20:59:00 | By: RationalFox ]
 
1.下载最新的ACE Release版本压缩包,解压后目录为: ACE-版本号\ACE_wrappers\
2.加载工程文件,目录: ACE_wrappers\ace\ace.dsw
3.新建 config.h 文件到 ACE_wrappers\ace目录下
4.添加包含头文件声明: #i nclude "ace/config-win32.h"
5.添加宏定义 (注意:添加在 #i nclude 之前)
 (1).#define ACE_HAS_WINNT4 0  //OS不是NT4.0或以后版本
 (2).#define ACE_HAS_STANDARD_CPP_LIBRARY 1  //使用标准C++库
 (3).#define ACE_HAS_MFC 1          //使用MFC库
 (4).#define THR_USE_AFX 1          //使用CWinThread产生新的线程类
 (5).#define ACE_USES_STATIC_MFC  1 //静态连接MFC库
 (6).#define ACE_AS_STATIC_LIBS   1 //生成静态的ACE库
 (7).#define ACE_NO_INLINE          //是否使用内联函数在静态库内
6.编译得到.lib和.dll文件
好象使用时有个问题,不知道大家有没有碰到过:
1. 在使用ACE发布Release版本程序时,TryEnterCriticalSection导致无法编译的问题
解决方法:
  (1). 工程 Project-->setting-->C/C++  写入:_WIN32_WINNT=0x0500
  (2).包含头文件为:windows.h


如果有“Cannot open include file: 'ace/SOCK_Acceptor.h': No such file or directory”
    工程-设置-C/C++: Preprocessor,附加包含路径:D:/ACE_wrappers
   
    如果有“ You must link against multi-threaded libraries when using ACE (check your project settings)”
    工程-设置-C/C++: Code Generation - Use run-time library : Debug Multithreaded Dll
   
    如果有“error C2065: 'ACE_ERROR' : undeclared identifier”
            error C2065: 'ACE_DEBUG' : undeclared identifier
    #i nclude "ace/Log_Msg.h"
    error C4716: 'ace_main_i' : must return a value
        在main中加入
            return 0;
   
    “error LNK2001: unresolved external symbol "__declspec(dllimport) int __cdecl”
    工程-设置-Link-Input: 对象/库模块:添加aced.lib                         附加库路径:D:\ACE_wrappers\ace
                       
   
                       
    编译client中遇到的问题
    1、error C2039: 'sprintf' : is not a member of 'ACE_OS'
       
        #i nclude "ace/OS_NS_stdio.h"
       
    2、error C2039: 'strlen' : is not a member of 'ACE_OS'
   
        #i nclude "ace/OS_NS_string.h"
    3、error C2059: syntax error : '?'
        错误在这一句:  ACE_DEBUG((LM_DEBUG,?Usage egX \n?));
        将?改为"
       
    4、无法找到动态链接库aced.dll于指定的路径
        为系统变量PATH加上D:\ACE_wrappers\bin
       
       
       
    静态包含:
       工程-设置-C/C++-预处理程序定义中加入 ,ACE_AS_STATIC_LIBS
使用Microsoft Visual C++ 在win32平台上生成和安装ACE:
注意:关于MSVC5.0和Service Pack 3的使用有一些问题,过去一些用户在sp2中使用良好的代码在sp3种却会引发一些问题。感谢Bill 的细心查找,这一神秘的问题被解决了。答案?(哦,这儿有一个好答案。。。)这可能是因为有多个版本的sp3较早版本的sp3有一些bug,而后来的版本修正了这些错误,从微软网站上下载的1998年6月16日版本的sp3是一个良好的版本。如果X03-50158是那些拥有sp3的光盘序列号的一部分,那么这些版本也是良好的。但是不管任何版本的sp3,其STL的实现都有错误,详细情况请浏览。感谢Ben Eng对这些错误的修正。
现在的SP4(希望只有一个版本)已经修正了STL中的死锁问题。
我们现在将不再积极的支持MSVC 4.X以及以前的版本,ACE可和这些编译器一起工作但是可能会丢失一些好处。
1. 将ACE分发包界压缩到一个目录中,这将在那个目录中生成一个包含ACE的目录ACE_wrappers。接下来的步骤中假设ACE分发包被解压缩到ACE_ROOT=C:\ACE_wrappers中,因此ACE将会存在于ACE_ROOT\ace目录中。
2. 在ACE_ROOT\ace目录中创建一个文件,命名为config.h,其内容为:
#i nclude "ace/config-win32.h"
3. 在VC++中加载ACE的工程文件(ACE_ROOT\ace\ace.dsw)
4. 每个工程都会包含多个配置,这些配置是Debug/Release, MFC/Non-MFCh和Static/Dynamic库版本等选项的混合。确定你所需要的构造(例如,调试代码需要ACE的调试版本)。所有这些不同的配置可以为你提供一些便利,你可以或者采用不同的模式以构造不同配置的应用,或者通过改变ace\config.h来改变在NT上的不同配置。
注意:如果你使用动态连接,请保证ACE_ROOT\bin被添加到你的path环境变量中,否则你将在运行程序的时候碰到寻找ace.dll或者aced.dll的问题。
5. 如果你在Windows NT或者Windows 2k上构建ACE,你可以马上开始构造她而不需任何改变,如果你在Windows 9x/me上构建,那么你必须在
ACE_ROOT\ace\config.h.的#i nclude块之前添加一行:
#define ACE_HAS_WINNT4 0
这将在ACE中移掉一些WinNT/Win2K中特有的代码。
6. 如果你希望使用MSVC自带的标准C++头文件(C++ Standard Draft 2种定义的iostream,cstdio…..),则应该在
ACE_ROOT\ace\config.h.的#i nclude块之前添加一行:
#define ACE_HAS_STANDARD_CPP_LIBRARY 1
7. 如果需要和MFC一起使用,增加如下定义到你的config.h文件中,注意,如果你想使用spawn一个新的线程,则必须保证使用THR_USE_AFX标志来spawn线程。
#define ACE_HAS_MFC 1
缺省的,ACE工程使用MSVC运行时的动态DLL版本,你也可以选择使用ACE的不关心运行时库的静态(LIB)版本。我们选择仅与动态运行时库连接的原因在于基本上所有的NT机器上都会安装这些库,而我们则可以因此而减小代码的大小。如果你希望ACE与MFC的静态版本连接,则可以在config.h中定义ACE_USES_STATIC_MFC。然而,如果你希望静态的连接所有的库(包括MSVC运行时库),就需要自己修改工程文件了。
8. 如果要构建ACE的静态版本,则需要在config.h中定义ACE_AS_STATIC_LIBS,此宏在那些希望使用ACE的静态版本的应用工程中也必须定义。
作为一个可选项,你可以在
#i nclude statement in ACE_ROOT\ace\config.h.之前添加一行:
#define ACE_NO_INLINE
来取消函数内联从而减小静态库(和你的运行码)的大小。
9. ACE DLL和LIB库的命名规则:
我们使用如下的规则明明使用MSVC的ACE的DLL和LIB文件。
"Library/DLL name" + (是静态库吗 ? "s" : "") + (包含调试信息 ? "d" : "") + {".dll"|".lib"}
在MSVC环境中使用ACE的更多信息可以在这里找到。

一、安装TAO,需要先编译并安装ACE。
二、ACE的编译和安装步骤见。TAO的编译和安装步骤见。如果你英文程度还可以的话,最好直接阅读这两篇文档。说到底,中文文档只是“权宜之计”;汉语并不太适合进行逻辑性的表述。
但我还是把其中的一些段落编译如下(VC 6.0 + ACE-5.2.1 + TAO-1.2.1):
ACE的编译与安装
一般规则
ACE中的许多特性可以通过在$ACE_ROOT/ace/config.h中定义一些宏来进行修改。这些宏应该总是在包括针对你的平台的配置文件之前出现。
但是,如果你想要取消/重定义在针对特定平台的配置文件中定义的宏,#undef应该在配置文件之后出现。
如果你计划在多种平台上编译ACE,你也许需要考虑克隆源码树。
步骤:
1. 将ACE发布文件解压缩到某个目录中,在其中将会创建含有所有文件的ACE_wrappers目录。在下面的步骤中,ACE_wrappers目录将以ACE_ROOT为名来指称。
2. 在ACE_ROOT\ace目录中创建一个名为config.h的文件,在其中包含:
#i nclude “ace/config-win32.h”
3. 现在加载ACE的项目文件(ACE_ROOT\ace\ace.dsw)。
4. 其中的每个项目都含有若干不同的配置(可混合Debug/Release、MFC/Non-MFC、Static/Dynamic library版本)。你可以从中选择你所需的配置,或是使用ace/config.h来进行调整。
注意:如果你使用动态链接库,在运行使用ACE的程序时,确定你在PATH中包括了ACE_ROOT\bin。
5. 如果你的系统平台是WinNT或2000,那么无需任何改动你就可以开始编译了。如果是Windows 9x/Me,你需要在ACE_ROOT\ace\config.h中的#i nclude语句之前增加:
#define ACE_HAS_WINNT4 0
6. 如果你想要使用MSVC标准C++头(iostream、cstdio……),在ACE_ROOT\ace\config.h中的#i nclude语句之前增加:
#define ACE_HAS_STANDARD_CPP_LIBRARY 1
7. 要与MFC一起使用ACE,再增加下面的定义:
#define ACE_HAS_MFC 1
注意如果你想要通过CWinThread派生新线程,一定要设置THR_USE_AFX。在缺省情况下,所有的ACE项目都使用DLL版本的MSVC运行时库。尽管如此,你仍然可以选择使用static(LIB)版本的ACE库。如果你想要将MFC作为静态库链接进ACE,你可以在config.h文件中定义ACE_USES_STATIC_MFC。但如果你想要静态链接所有的东西(包括MSVC运行时库),你就需要自己修改ACE的项目文件。
8. ACE的静态版本是通过定义ACE_AS_STATIC_LIBS来编译的。在链接静态ACE库的应用项目中也应该使用这个宏。
你也可以在config.h文件中增加
#define ACE_NO_INLINE
来取消函数内联并减小静态库(和你的可执行程序)的大小。
9. ACE DLL和LIB的命名方案:
"Library/DLL名" + (是否为静态库 ? "s" : "") + (是否启用了Debugging ? "d" : "") + {".dll"|".lib"}
10. 配置完毕后编译即可。选择dll版本,编译生成的dll文件在ACE_ROOT\bin中,相应的lib文件在ACE_ROOT\ace中。
ACE测试
各测试程序在ACE_ROOT\tests中。在其中也有一个工作空间文件可用来编译所有的测试程序(tests.dsw)。
一旦你编译了所有测试程序(可使用批编译),你可以运行tests目录中的perl脚本run_test.pl或批处理文件run_tests.bat来进行所有测试。
TAO的编译与安装
确定VC的CL.EXE在你的访问路径上。设置ACE_ROOT或TAO_ROOT环境变量。例如:
set ACE_ROOT=C:\ACE_wrappers
TAO最好放置在ACE_wrappers(这也是缺省情况)。
1.确定ACE已经编译和安装。
2.确定ACE_wrappers\bin已在“Tools|Options”中的“Executable Directories”中列出。如果在MSVC下使用TAO_IDL编译器就需要进行此设置。
3.加载tao\TAO.dsw,并编译TAO库。
4.要编译Cubit测试,加载performance-tests\Cubit\TAO\IDL_Cubit\IDL_Cubit.dsw,并编译客户和服务器。
TAOACE.dsw
TAOACE.dsw是一个Visual C++ 5.0/6.0工作空间文件,它加载的项目包括ACE、TAO、TAO_IDL(编译器)、gperf、orb服务库,以及一些单独的可执行程序(比如Naming Service,等等)。它可以用于编译所有的用于编译/运行TAO应用的文件。
三、我选择编译的是dll版本(Release),并在ACE的config.h文件中定义了“#define ACE_HAS_STANDARD_CPP_LIBRARY 1”。编译后我所得到的ace.dll的大小是1.13MB,相应的ace.lib的大小是1.77MB;TAO.dll的大小是1.47MB,相应的TAO.lib的大小是2.74MB。所有文件约有 MB,包括源程序、编译生成的中间文件,等等,但有些例子及服务我没有编译。

将ACE与VC6集成在一起
一.打开 Tools>Options>Directories
加入以下内容:
Executable File:
C:\ACE_wrappers\bin
Include File:
C:\ACE_wrappers\
C:\ACE_wrappers\TAO
C:\ACE_wrappers\TAO\orbsvcs
Library Files:
C:\ACE_wrappers\ace
C:\ACE_wrappers\TAO\tao
C:\ACE_wrappers\TAO\orbsvcs\orbsvcs
Source Files:
C:\ACE_wrappers\ace
C:\ACE_wrappers\TAO\tao
C:\ACE_wrappers\TAO\orbsvcs\orbsvcs
二.加入 C:\ACE_wrappers\bin 到系统环境变量 path中
三.设置系统变量
ACE_ROOT=C:\ACE_wrappers
TAO_ROOT=C:\ACE_wrappers\TAO
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