001 在VC编程中,操作文件的方法主要有两种:利用API函数和MFC的CFile类。微软在其中封装了文件的一般操作,下面我就介绍一下如何利用这两种方法实现文件操作。
002
003 1.创建或打开一个文件
004
005 API函数CreateFile可打开和创建文件、管道、邮槽、通信服务、设备以及控制台,但是在此时只是介绍用这个函数怎么实现创建和打开一个文件。
006
007 HANDLE CreateFile(
008 LPCTSTR lpFileName, // 要打开的文件名
009 DWORD dwDesiredAccess, // 文件的操作属性
010 DWORD dwShareMode, // 文件共享属性
011 LPSECURITY_ATTRIBUTES lpSecurityAttributes,// 文件安全特性
012 DWORD dwCreationDisposition, //文件操作
013 DWORD dwFlagsAndAttributes, // 文件属性
014 HANDLE hTemplateFile // 如果不为零,则指定一个文件句柄。新文件将从这个文件中复制扩展属性
015 );
016
017 文件的操作属性:如果为零,表示只允许获取与一个设备有关的信息,GENERIC_READ 表示允许对设备进行读访问;如果为 GENERIC_WRITE 表示允许对设备进行写访问(可组合使用);
018
019 文件的共享属性:零表示不共享; FILE_SHARE_READ 或 FILE_SHARE_WRITE 表示允许对文件进行读/写共享访问;
020
021 文件的操作有:
022
023 ·CREATE_NEW:创建文件;如文件存在则会出错
024 ·CREATE_ALWAYS:创建文件,会改写前一个文件
025 ·OPEN_EXISTING:文件必须已经存在。由设备提出要求
026 ·OPEN_ALWAYS:如文件不存在则创建它
027 ·TRUNCATE_EXISTING:将现有文件缩短为零长度
028
029 文件属性有:
030
031 ·FILE_ATTRIBUTE_ARCHIVE:标记归档属性
032 ·FILE_ATTRIBUTE_COMPRESSED:将文件标记为已压缩,或者标记为文件在目录中的默认压缩方式
033 ·FILE_ATTRIBUTE_NORMAL:默认属性
034 ·FILE_ATTRIBUTE_HIDDEN:隐藏文件或目录
035 ·FILE_ATTRIBUTE_READONLY:文件为只读
036 ·FILE_ATTRIBUTE_SYSTEM:文件为系统文件
037 ·FILE_FLAG_WRITE_THROUGH:操作系统不得推迟对文件的写操作
038 ·FILE_FLAG_OVERLAPPED:允许对文件进行重叠操作
039 ·FILE_FLAG_NO_BUFFERING:禁止对文件进行缓冲处理。文件只能写入磁盘卷的扇区块
040 ·FILE_FLAG_RANDOM_ACCESS:针对随机访问对文件缓冲进行优化
041 ·FILE_FLAG_SEQUENTIAL_SCAN:针对连续访问对文件缓冲进行优化
042 ·FILE_FLAG_DELETE_ON_CLOSE:关闭了上一次打开的句柄后,将文件删除。特别适合临时文件
043
044 可以组合的属性有:FILE_FLAG_WRITE_THROUGH,FILE_FLAG_OVERLAPPED,FILE_FLAG_NO_BUFFERING,FILE_FLAG_RANDOM_ACCESS,FILE_FLAG_SEQUENTIAL_SCAN,FILE_FLAG_DELETE_ON_CLOSE,FILE_FLAG_BACKUP_SEMANTICS,FILE_FLAG_POSIX_SEMANTICS,FILE_FLAG_OPEN_REPARSE_POINT,FILE_FLAG_OPEN_NO_RECALL
045
046 如果成功返回一个打开文件得句柄,如果调用函数之前文件存在,文件操作属性为:CREATE_ALWAYS 或 OPEN_ALWAYS,使用GetLastError函数返回的是ERROR_ALREADY_EXISTS(包括函数操作成功),如果之前函数不存在,则返回0。使用失败返回INVALID_HANDLE_VALUE,要取得更多的信息,使用GetLastError函数。
047
048 文件关闭用:
049
050 BOOL CloseHandle(HANDLE hObject /*handle to object to close*/);
051
052 例子1、在当前目录下面创建一个文件:
053
054 HANDLE handle;
055 DWORD Num;
056 handle= ::CreateFile("new.tmp",GENERIC_READ|GENERIC_WRITE,0,NULL,OPEN_ALWAYS,FILE_FLAG_DELETE_ON_CLOSE,NULL);
057 if(INVALID_HANDLE_VALUE!= handle )
058 {
059 ::SetFilePointer(handle,0,0,FILE_BEGIN);
060 char Buffer[] = "这是个刚创建的文件";
061 ::WriteFile(handle,Buffer,sizeof(Buffer),&Num,NULL);
062 ZeroMemory(Buffer,sizeof(Buffer));
063 ::SetFilePointer(handle,0,0,FILE_BEGIN);
064 ::ReadFile(handle,Buffer,sizeof(Buffer),&Num,NULL);
065 MessageBox(Buffer);
066 ::CloseHandle(handle);
067 }
068
069 可以改变上面的创建文件的属性和操作看下不同效果。
070
071 CFile创建和打开一个文件:
072
073 创建文件和打开文件的方法有很多种,下面简单介绍下几个构造函数:
074
075 CFile( LPCTSTR lpszFileName, UINT nOpenFlags );
076 throw( CFileException );
077 CFile( );
078 BOOL Open( LPCTSTR lpszFileName, UINT nOpenFlags, CFileException* pError = NULL );
079
080 lpszFileName:文件名称,可以是相对路径,绝对路径或网络路径
081
082 nOpenFlags:打开方式有:
083
084 ·CFile::modeCreate 调用构造函数构造一个新文件,如果文件已存在,则长度变成0。
085
086 ·CFile::modeNoTruncate 此值与modeCreate组合使用。如果所创建的文件已存在则其长度不变为0。因而此文件被打开,或者作为一个新文件或者作为一个已存在的文件。这将是很有用的,例如当打开一个可能存在也可能不存在的文件时。
087
088 ·CFile::modeRead 打开文件仅供读。
089
090 ·CFile::modeReadWrite 打开文件供读写。
091
092 ·CFile::modeWrite 打开文件仅供写。
093
094 ·CFile::modeNoInherit 阻止文件被子进程继承。
095
096 ·CFile::ShareDenyNone 不禁止其它进程读或写访问,打开文件。如果文件已被其它进程以兼容模式打开,则Create失败。
097
098 ·CFile::ShareDenyRead 打开文件,禁止其它进程读此文件。如果文件已被其它进程以兼容模式打开,或被其它进程读,则Create失败。
099
100 ·CFile::ShareDenyWrite 打开文件,禁止其它进程写此文件。如果文件已被其它进程以兼容模式打开,或被其它进程写,则Create失败。
101
102 ·CFile::ShareExclusive 以独占模式打开文件,禁止其它进程对文件的读写。如果文件已经以其它模式打开读写(即使被当前进程),则构造失败。
103
104 ·CFile::ShareCompat 此标志在32位MFC中无效。此标志在使用CFile:: Open时映射为CFile::ShareExclusive。
105
106 ·CFile::typeText 对回车换行设置特殊进程(仅用于派生类)。
107
108 ·CFile::typeBinary 设置二进制模式(仅用于派生类)。
109
110 下面给出MSDN中的一个例子:
111
112 char* pFileName = "test.dat";
113 TRY
114 {
115 CFile f( pFileName, CFile::modeCreate | CFile::modeWrite );
116 }
117 CATCH( CFileException, e )
118 {
119 #ifdef _DEBUG
120 afxDump << "File could not be opened " << e->m_cause << "\n";
121 #endif
122 }
123 END_CATCH
124 CFile fileTest;
125 char* pFileName = "test.dat";
126 TRY
127 {
128 fileTest.Open(pFileName, CFile::modeCreate |CFile::modeWrite);
129 }
130 CATCH_ALL(e)
131 {
132 fileTest.Abort( );
133 THROW_LAST ( );
134 }
135 END_CATCH_ALL
136
137 2.文件的读写定位
138
139 定位文件中的数据是很重要的,这决定了写入的数据在文件中的位置。API函数
140
141 DWORD SetFilePointer(
142 HANDLE hFile, //文件的句柄
143 LONG lDistanceToMove, //字节偏移量r
144 PLONG lpDistanceToMoveHigh, //指定一个长整数变量,其中包含了要使用的一个高双字偏移(一般用来操作大型文件)。可设为零,表示只使用lDistanceToMove
145 DWORD dwMoveMethod //文件定位
146 );
147
148 dwMoveMethod文件定位的方式有三种:
149
150 ·FILE_BEGIN:从文件开始处。
151
152 ·FILE_CURRENT:从当前位置。
153
154 ·FILE_END:从文件的末尾。
155
156 此函数可以用来定位大型文件,lpDistanceToMoveHigh是高32位,lDistanceToMove是低32位。如果lpDistanceToMoveHigh为NULL时,函数操作成功,返回的是当前文件数据的偏移量,如果lpDistanceToMoveHigh不NULL,则返回数据的偏移量高32位放在 lpDistanceToMoveHigh中,函数调用失败返回的是0xffffffff.
157
158 BOOL SetEndOfFile(HANDLE hFile /*文件的句柄*/);
159
160 CFile类的文件数据定位函数有:
161
162 LONG Seek(LONG lOff,UINT nFrom);
163 throw(CFileException);
164
165 如果要求的位置合法,则Seek返回从文件开始起的新字节偏移量
166
167 lOff:指针移动的字节数。
168
169 nFrom:指针移动的模式。可以是CFile::begin,CFile::current,CFile::end
170
171 void SeekToBegin( );
172 DWORD SeekToEnd( ); //返回文件长度(字节数)。
173
174 下面是一个读取位图文件的信息的例子:
175
176 CFile file;
177 BITMAPINFOHEADER bmpinfo;
178 try
179 {
180 file.Open("D:\\ToolBar.bmp",CFile::modeRead);
181 file.Seek(sizeof(BITMAPFILEHEADER),CFile::begin);
182 file.Read(&bmpinfo,sizeof(BITMAPINFOHEADER ));
183 CString str;
184 str.Format("位图文件的长是%d,高%d",bmpinfo.biWidth,bmpinfo.biHeight);
185 MessageBox(str);
186 file.Close();
187 }
188 catch(CFileException *e)
189 {
190 CString str;
191 str.Format("读取数据失败的原因是:%d",e->m_cause);
192 MessageBox("str");
193 file.Abort();
194 e->Delete();
195 }
196
197 读取数据:
198
199 BOOL ReadFile(
200 HANDLE hFile, //文件的句柄
201 LPVOID lpBuffer, //用于保存读入数据的一个缓冲区
202 DWORD nNumberOfBytesToRead, //要读入的字符数
203 LPDWORD lpNumberOfBytesRead, //从文件中实际读入的字符数
204 LPOVERLAPPED lpOverlapped //如文件打开时指定了FILE_FLAG_OVERLAPPED,那么必须,用这个参数引用一个特殊的结构。该结构定义了一次异步读取操作。否则,应将这个参数设为NULL
205 );
206
207 CFile的成员函数有:
208
209 UINT Read (void* lpBuf,UINT nCount);
210 throw(CFileException);// 返回值是传输到缓冲区的字节数。
211
212 写入数据:
213
214 BOOL WriteFile(
215 HANDLE hFile, //文件的句柄
216 LPCVOID lpBuffer, //要写入的一个数据缓冲区
217 DWORD nNumberOfBytesToWrite, //要写入数据的字节数量。如写入零字节,表示什么都不写入,但会更新文件的"上一次修改时间"。
218 LPDWORD lpNumberOfBytesWritten, //实际写入文件的字节数量
219 LPOVERLAPPED lpOverlapped // OVERLAPPED,倘若在指FILE_FLAG_OVERLAPPED的前提下打开文件,这个参数就必须引用一个特殊的结构。该结构定义了一次异步写操作。否则,该参数应置为NULL
220 );
221 void Write(const void* lpBuf,UINT nCount);
222 throw (CFileException);
223
224 lpBuf:指向用户提供的缓冲区,包含将写入文件中的数据
225
226 nCount:从缓冲区内传输的字节数。对文本模式的文件,回车换行作为一个字符。
227
228
229
230 下面是象一个文件中写入数据的例子:
231
232 CFile file;
233 try
234 {
235 file.Open("d:/my.dat",CFile::modeCreate|CFile::modeWrite);
236 file.SeekToBegin();
237 char Data[] = "111111111\n1111111111";
238 file.Write(Data,sizeof(Data));
239 file.Flush();
240 file.Close();
241 }
242 catch(CFileException *e)
243 {
244 CString str;
245 str.Format("读取数据失败的原因是:%d",e->m_cause);
246 MessageBox("str");
247 file.Abort();
248 e->Delete();
249 }
250 3.取得和设置文件的创建时间、最后访问时间、最后写时间
251
252 BOOL GetFileTime(
253 HANDLE hFile, // 文件句柄
254 LPFILETIME lpCreationTime, // 创建时间
255 LPFILETIME lpLastAccessTime, // 最后访问时间
256 LPFILETIME lpLastWriteTime // 最后写时间
257 );
258 BOOL SetFileTime(
259 HANDLE hFile,
260 CONST FILETIME *lpCreationTime,
261 CONST FILETIME *lpLastAccessTime,
262 CONST FILETIME *lpLastWriteTime
263 );
264 typedef struct _FILETIME
265 {
266 DWORD dwLowDateTime;
267 DWORD dwHighDateTime;
268 } FILETIME;
269
270 取得三个参数都是FILETIME结构,得到的都是UTC时间,可以通过API函数FileTimeToLocalFileTime()和FileTimeToSystemTime()将他们转换为本地时间和系统时间格式,也可以通过LocalFileTimeToFileTime 和SystemTimeToFileTime()转换回来,通过SetFileTime设置文件的创建时间、最后访问时间、最后写时间。由于使用的时候要先打开文件,而且取得的最后访问时间就是当前时间,没有多大意义,且比较麻烦,下面介绍CFile类中的静态方法。
271
272 static BOOL PASCAL GetStatus( LPCTSTR lpszFileName, CFileStatus& rStatus );
273 static void SetStatus( LPCTSTR lpszFileName, const CFileStatus& status );
274 throw( CFileException );
275
276 返回的是一个CfileStatus对象,这个结构的具体的成员变量包括:
277
278 struct CFileStatus
279 {
280 CTime m_ctime; // 文件创建时间
281 CTime m_mtime; // 文件最近一次修改时间
282 CTime m_atime; // 文件最近一次访问时间
283 LONG m_size; // 文件大小
284 BYTE m_attribute; // 文件属性
285 BYTE _m_padding; // 没有实际含义,用来增加一个字节
286 TCHAR m_szFullName[_MAX_PATH]; //绝对路径
287 #ifdef _DEBUG
288 //实现Dump虚拟函数,输出文件属性
289 void Dump(CDumpContext& dc) const;
290 #endif
291 };
292
293 下面就举一个例子来实现:
294
295 CFileStatus status;
296 char *path = "D:\\VSS";
297 if(CFile::GetStatus( path, status ))
298 {
299 CString cTime,mTime,aTime;
300 cTime = status.m_ctime.Format("文件建立时间:%Y年%m月%d日 %H时%M分%S秒");
301 mTime = status.m_mtime.Format("文件最近修改时间:%Y年%m月%d日 %H时%M分%S秒");
302 aTime = status.m_atime.Format("文件最近访问时间:%Y年%m月%d日 %H时%M分%S秒");
303 CString str;
304 str = cTime + "\n" + mTime +"\n" + aTime ;
305 MessageBox(str);
306
307 }
308
309 4.取得和设置文件的属性
310
311 DWORD GetFileAttributes(
312 LPCTSTR lpFileName //文件或文件夹路经
313 );
314 BOOL SetFileAttributes(
315 LPCTSTR lpFileName, // 文件名
316 DWORD dwFileAttributes // 要设置的属性
317 );
318
319 取得的文件属性包括:FILE_ATTRIBUTE_ARCHIVE,FILE_ATTRIBUTE_HIDDEN,FILE_ATTRIBUTE_NORMAL,FILE_ATTRIBUTE_OFFLINE,FILE_ATTRIBUTE_READONLY,FILE_ATTRIBUTE_SYSTEM,FILE_ATTRIBUTE_TEMPORARY
320
321 不能设置的文件属性包括有:FILE_ATTRIBUTE_COMPRESSED,FILE_ATTRIBUTE_DIRECTORY,FILE_ATTRIBUTE_ENCRYPTED,FILE_ATTRIBUTE_REPARSE_POINT,FILE_ATTRIBUTE_SPARSE_FILE,FILE_ATTRIBUTE_SYSTEM。
322
323 CFileStatus中也定义了一组属性:
324
325 enum Attribute
326 {
327 normal,
328 readOnly,
329 hidden,
330 system,
331 volume,
332 directory,
333 archive
334 };
335
336 可以通过if((status. m_attribute& readOnly) = =FILE_ATTRIBUTE_READONLY)来判断,这里利用另外的API来实现获得文件的详细信息:
337
338 HANDLE FindFirstFile(
339 LPCTSTR lpFileName, //文件或文件夹路经r
340 LPWIN32_FIND_DATA lpFindFileData
341 );
342 BOOL FindNextFile(
343 HANDLE hFindFile,
344 LPWIN32_FIND_DATA lpFindFileData
345 );
346 BOOL FindClose(HANDLE hFindFile );
347
348 取得的是一个WIN32_FIND_DATA结构;
349
350 typedef struct _WIN32_FIND_DATA
351 {
352 DWORD dwFileAttributes; //文件属性
353 FILETIME ftCreationTime; // 文件创建时间
354 FILETIME ftLastAccessTime; // 文件最后一次访问时间
355 FILETIME ftLastWriteTime; // 文件最后一次修改时间
356 DWORD nFileSizeHigh; // 文件长度高32位
357 DWORD nFileSizeLow; // 文件长度低32位
358 DWORD dwReserved0; // 系统保留
359 DWORD dwReserved1; // 系统保留
360 TCHAR cFileName[ MAX_PATH ]; // 长文件名
361 TCHAR cAlternateFileName[ 14 ]; // 8.3格式文件名
362 } WIN32_FIND_DATA, *PWIN32_FIND_DATA;
363
364 也可以利用另外一个函数来取得文件的信息:
365
366 BOOL GetFileInformationByHandle(
367 HANDLE hFile, // 文件的句柄
368 LPBY_HANDLE_FILE_INFORMATION lpFileInformation
369 );
370
371 函数填充的是BY_HANDLE_FILE_INFORMATION结构体:
372
373 typedef struct _BY_HANDLE_FILE_INFORMATION
374 {
375 DWORD dwFileAttributes;
376 FILETIME ftCreationTime;
377 FILETIME ftLastAccessTime;
378 FILETIME ftLastWriteTime;
379 DWORD dwVolumeSerialNumber; // 文件所在的磁盘的序列号
380 DWORD nFileSizeHigh;
381 DWORD nFileSizeLow;
382 DWORD nNumberOfLinks; //链接的数目
383 DWORD nFileIndexHigh;
384 DWORD nFileIndexLow;
385 } BY_HANDLE_FILE_INFORMATION;
386
387 下面就举一个例子来实现:
388
389 HANDLE handle;
390 WIN32_FIND_DATA find_data;
391 handle = :: FindFirstFile("D:\\VSS",&find_data);
392 FindClose(handle);
393 find_data.dwFileAttributes = find_data.dwFileAttributes|FILE_ATTRIBUTE_READONLY;
394 ::SetFileAttributes("D:\\VSS",find_data.dwFileAttributes);
395
396 在上面的介绍中,除了可以设置文件的属性之外,在操作的过程当中也可以取得文件的其他一些信息,可以根据具体的需要来实现。
397 5.获取文件名,文件类型,文件长度,文件路径
398
399 用利用CFile打开一个文件时,可以在利用成员函数
400
401 virtual CString GetFileName( ) const,
402 virtual CString GetFileTitle( ) const,
403 virtual CString GetFilePath( ) const,
404 virtual DWORD GetLength( ) const;throw( CFileException );
405
406 来取得相关信息,如果一个文件的全路经是: c:\windows\write\myfile.wri,则每个函数取得的是: myfile.wri, myfile, c:\windows\write\myfile.wri. GetLength取得文件大小是按字节为单位的。
407
408 也可以利用:
409
410 virtual void SetLength( DWORD dwNewLen );throw( CFileException );
411 virtual void SetFilePath( LPCTSTR lpszNewName );
412
413 来设置文件的长度和路径。
414
415 在当前的文件下面新建一个Text.txt文件,在里面写点东西,然后运行下面程序:
416
417 CFile file("Text.txt",CFile::modeReadWrite);
418 ULONGLONG length;
419 CString strFilePath;
420 length = file.GetLength();
421 length = length + 1024*10;
422 file.SetLength(length);
423 file.SetFilePath("D:\\Text.txt");
424 strFilePath = file.GetFilePath();
425 MessageBox(strFilePath);
426 file.Close();
427
428 最后发现文件的路径变了,但是在D盘下面并没有找到Text.txt,原因是SetFilePath只能指定一个路径给文件,SetFilePath并不能做为移动文件来使用。
429
430 CFile并没有给出取得文件类型的函数,有了上面基础,这个很容易实现。
431
432 API函数中也有获得文件路径的操作,这里只是做简单介绍,可以参照MSDNN的说明:GetFileSize可以获得文件的大小,GetFullPathName 函数获取文件的完整路径名,只有当该文件在当前目录下,结果才正确。GetModuleFileName函数获取文件的完整路径名,这些函数有些用到文件句柄的。
433
434 用CFileDialog打开的文件,可以使用它的成员变量m_ofn,或者成员函数GetFileName, GetFileTitle, GetFilePath, GetFileExt来取得相关信息.
435
436 CFileDialog( BOOL bOpenFileDialog, LPCTSTR lpszDefExt = NULL, LPCTSTR lpszFileName = NULL, DWORD dwFlags = OFN_HIDEREADONLY | OFN_OVERWRITEPROMPT, LPCTSTR lpszFilter = NULL, CWnd* pParentWnd = NULL );
437
438 各个参数如下:
439
440 ·bOpenFileDialog 为TRUE为打开对话框,为FALSE为保存对话文件对话框
441
442 ·lpszDefExt 指定默认的文件扩展名。
443
444 ·lpszFileName 指定默认的文件名。
445
446 ·dwFlags 指明一些特定风格。
447
448 ·lpszFilter它指明可供选择的文件类型和相应的扩展名。参数格式如:
449
450 "Chart Files (*.xlc)|*.xlc|Worksheet Files (*.xls)|*.xls|Data Files (*.xlc;*.xls)|*.xlc; *.xls|All Files (*.*)|*.*||";文件类型说明和扩展名间用 | 分隔,同种类型文件的扩展名间可以用 ; 分割,每种文件类型间用 | 分隔,末尾用 || 指明。
451
452 pParentWnd 为父窗口指针
453
454 CString FileFilter = "所有文件(*.*)|*.*||";
455 CFileDialog FileDialog(true,NULL,NULL,OFN_HIDEREADONLY,FileFilter,NULL);
456 FileDialog.DoModal();
457 MessageBox(FileDialog.GetFileName());
458
459 6.小结
460
461 在实际中还有很多其他操作文件的方法,上面介绍的只是简单的几种,希望通过上面的简单介绍,在加上具体实践,能够找到解决问题的最好办法!
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