分类: LINUX
2008-11-13 20:49:56
在阅读mm/slab.c中发现了这么段代码
struct cache_sizes malloc_sizes[] = {
#define CACHE(x) { .cs_size = (x) },
#include
{ 0, }
#undef CACHE
};
在对一个结构体进行赋值的时候,第一次看到了这个用法,赶紧来仔细看看代码。
首先在slab_def.h中找到cache_sizes的定义如下:
struct cache_sizes {
size_t cs_size;
struct kmem_cache *cs_cachep;
#ifdef CONFIG_ZONE_DMA
struct kmem_cache *cs_dmacachep;
#endif
};
可以看出,无论cache_sizes的如何变,至少都要给cs_size分配一个值。函数一就是对malloc_sizes这个数组进行初始化。在初始化的时候却多了3行代码:
代码一:#define CACHE(x) { .cs_size = (x) },
作用:定义一个CACHE(x)的宏,作用在include里面。
代码二:#include
作用,引用kmalloc_size.h文件。使malloc_sizes[]得到初始化的值。换个角度看,把函数初始化和依据附加条件分开,使得程序的逻辑更加清晰。在函数中,CACHE仅仅作为一个宏,与具体的实现无关。
代码三:#undef CACHE
作用:撤销代码一中的定义。
在linux/kmalloc_sizes.h中可以看到,所有的代码做的事,仅仅是针对不同的硬件环境作出不同的反应。除了默认的分配CHACH(x)运算外,针对内存页面、一级缓存大小,和是否支持内存管理模块,是否允许kmalloc分配大于1MB的内存等,分别作出了不同的动作。
在面向对象的编程中,最基本的三个概念为:继承、封装、抽象。继承可以理解为在在当前已经存在的基础上进行革新;封装也就是说将一些内部的东西不给你看,你只需要知道如何操作;抽象的意思就是程序有能力忽略正在处理中信息的某些方面,即对信息主要方面关注的能力。 oop对于类的编程一般是这个流程:首先是对当前对象进行初始化,接着针对对象进行一系列的操作,最后对当前对象进行销毁
再回到文首的三个代码运行流程,代码一首先定义一个宏;代码二接收到这个值,并且进行一系列的操作,是内部的,在slab.c中没有描述;代码三,销毁代码一定义的宏。同时,在mm/slab.c和include/linux/slab_def.h中可以多次看到上述三个代码,只是在每个代码的实现中,CACHE(x)定义为不同的宏。