KMahjongg(KDE 标准游戏组件)
Neverball & Neverputt而比较可惜的是没有看到Quake的身影。按理说在GPL/GNU下面发布的Quake3也应该是免
费游戏阿,大家拿着源代码只要不用于商业用途怎么造都行。而且id的游戏好就好在资源和程序文件是分开的。以前曾经在Linux上穷极无聊下载了个Linux版本的Q3,就是一个程序文件和几个库文件,直接把Win版本的资源PK3包拿过来用。按照Linux Quake HOWTO安装之后照样玩的很爽,就是鼠标速度都要重新调整。
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而那个介绍的更详细的Linux游戏列表里面,多数也都是RPG(角色扮演)和Puzzle(谜题)游戏,FPS都少有。个人感觉“Linux用户”和“玩家”这两个称呼不应该是互斥的。不过让人不爽的是现在基本上大公司的游戏都没有Linux版本,这也是我为什么一直没有决心彻底脱离Windows的原因。
作为一个基本上可以称为Linux最最初等用户的玩家,我搜索了一下关于Win游戏移植的资料。一个被称为Wine的Linux程序可以在Linux中执行Win的程序。而这种程序移植并不是基于虚拟机而是直接调用相应的库文件和API实现相同的功能。对于游戏来说,也有一个叫做Directx Wine的开源项目可以用。虽然id一直在支持OpenGL,但是现在用DX的游戏越来越多,要是有哪天DX能出Linux版本就好了。
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