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2009年(90)

2008年(14)

我的朋友

分类: LINUX

2009-04-24 17:01:19

一、系统环境

  Linux 操作 kernel2.4.2,安装 gsoap2.6 到目录/usr/local/gsoap

  二、gSOAP 的简要使用例子

  下面是一个简单的例子,实现一个加法运算的 WebService,具体功能是客户端(client)输入 num1 和 num2,服务器端(server)返回 num1 和 num2 相加的结果 sum。
1、首先,我们需要做的是写一个函数声明文件,来定义接口函数 ns__add,文件名字为 add.h,内容如下:

//gsoap ns service name: add
//gsoap ns service namespace:
//gsoap ns service location:
//gsoap ns service executable: add.cgi
//gsoap ns service encoding: encoded
//gsoap ns schema namespace: urn:add
int ns__add( int num1, int num2, int* sum );

  2、然后我们需要创建文件 Makefile,从而利用 gsoapcpp2 工具由 add.h 生成一些 .xml 文件、.c 文件和 .h 文件,这些文件均为自动生成,Makefile的内容如下:

GSOAP_ROOT=/usr/local/gsoap
WSNAME=add
CC=g++ -g -DWITH_NONAMESPACES
INCLUDE=-I $(GSOAP_ROOT)
SERVER_OBJS=$(WSNAME)C.o $(WSNAME)Server.o stdsoap2.o
CLIENT_OBJS=$(GSOAP_ROOT)/env/envC.o $(WSNAME)ClientLib.o stdsoap2.o
ALL_OBJS=${WSNAME}server.o $(WSNAME)C.o $(WSNAME)Server.o ${WSNAME}test.o 
${WSNAME}client.o $(WSNAME)ClientLib.o
#总的目标
all:server
${WSNAME}.wsdl:${WSNAME}.h
$(GSOAP_ROOT)/soapcpp2 -p$(WSNAME) -i -n -c ${WSNAME}.h
stdsoap2.o:$(GSOAP_ROOT)/stdsoap2.c
$(CC) -c $?
#编译一样生成规则的.o文件
$(ALL_OBJS):%.o:%.c
$(CC) -c $? $(INCLUDE)
#编译服务器端
server:Makefile ${WSNAME}.wsdl ${WSNAME}server.o $(SERVER_OBJS)
$(CC) ${WSNAME}server.o $(SERVER_OBJS) -o ${WSNAME}server
#编译客户端
client:Makefile ${WSNAME}.wsdl ${WSNAME}client.c ${WSNAME}test.c $(ALL_OBJS) stdsoap2.o
$(CC) ${WSNAME}test.o ${WSNAME}client.o $(CLIENT_OBJS) -o ${WSNAME}test
cl:
rm -f *.o *.xml *.a *.wsdl *.nsmap $(WSNAME)H.h $(WSNAME)C.c $(WSNAME)Server.c $(WSNAME)Client.c 
$(WSNAME)Stub.* $(WSNAME)$(WSNAME)Proxy.* $(WSNAME)$(WSNAME)Object.* $(WSNAME)ServerLib.c 
$(WSNAME)ClientLib.c $(WSNAME)server ns.xsd $(WSNAME)test

  3、我们先来做一个 server 端,创建文件 addserver.c 文件,内容如下:

#include "addH.h"
#include "add.nsmap"
int main(int argc, char **argv)
{
  int m, s; /* master and slave sockets */
  struct soap add_soap;
  soap_init(&add_soap);
  soap_set_namespaces(&add_soap, add_namespaces);
  if (argc < 2)
  {
    printf("usage: %s  ", argv[0]);
    exit(1);
  }
  else
  {
    m = soap_bind(&add_soap, NULL, atoi(argv[1]), 100);
    if (m < 0)
    {
      soap_print_fault(&add_soap, stderr);
      exit(-1);
    }
    fprintf(stderr, "Socket connection successful: master socket = %d ", m);
    for ( ; ; )
    {
      s = soap_accept(&add_soap);
      if (s < 0)
      {
        soap_print_fault(&add_soap, stderr);
        exit(-1);
      }
      fprintf(stderr, "Socket connection successful: slave socket = %d ", s);
      add_serve(&add_soap);//该句说明该server的服务
      soap_end(&add_soap);
    }
  }
  return 0;
}
//server端的实现函数与add.h中声明的函数相同,但是多了一个当前的soap连接的参数---
int ns__add(struct soap *add_soap, int num1, int num2, int *sum)
{
  *sum = num1 + num2;
  return 0;
}    

  4、让我们的server跑起来吧:

shell>make
shell>./addserver 8888

  如果终端打印出“Socket connection successful: master socket = 3”,那么你的 server 已经在前台 run 起来了,应该是值得高兴的!打开IE,键入,显示XML,服务已...〕Socket connection successful: slave socket = 4”,表示服务接收到了一次soap的连接。


 5、让我们再来写个客户端(这个只是将soap的客户端函数封装一下,具体的调用参见下面的addtest.c),创建文件addclient.c,内容如下:

#include "addStub.h"
#include "add.nsmap"
/**
* 传入参数:server:server的地址
* num1,num2:需要相加的数
* 传出参数:sum:num1和num2相加的结果
* 返回值:0为成功,其他为失败
*/
int add( const char* server, int num1, int num2, int *sum )
{
  struct soap add_soap;
  int result = 0;
  soap_init(&add_soap);
  soap_set_namespaces(&add_soap, add_namespaces);
  
  // 该函数是客户端调用的主要函数,后面几个参数和add.h中声明的一样,前面多了3个参数,
  // 函数名是接口函数名ns__add前面加上soap_call_
  soap_call_ns__add( &add_soap, server, "", num1, num2, sum );
  if(add_soap.error)
  {
    printf("soap error:%d,%s,%s ",
        add_soap.error,
        *soap_faultcode(&add_soap),
        *soap_faultstring(&add_soap) );
    result = add_soap.error;
  }
  soap_end(&add_soap);
  soap_done(&add_soap);
  return result;
}

  6、我们最终写一个可以运行的客户端调用程序,创建文件addtest.c,内容如下:

#include
#include
int add(const char* server, int num1, int num2, int *sum);
int main(int argc, char **argv)
{
  int result = -1;
  char* server="";
  int num1 = 0;
  int num2 = 0;
  int sum = 0;
  if( argc < 3 )
  {
    printf("usage: %s num1 num2 ", argv[0]);
    exit(0);
  }
  
  num1 = atoi(argv[1]);
  num2 = atoi(argv[2]);
  
  result = add(server, num1, num2, &sum);
  if (result != 0)
  {
    printf("soap err,errcode = %d ", result);
  }
  else
  {
    printf("%d+%d=%d ", num1, num2, sum );
  }
  return 0;
}

  7、让我们的client端和server端通讯

shell>make client
shell>./addtest 7 8

  当然,你的server应该还在run,这样得到输出结果7+8=15,好了,你成功完成了你的第一个C写的 WebService,恭喜。

  三、要注意的问题

  add.h文件前面的几句注释不能删除,为soapcpp2需要识别的标志;

  接口函数的返回值只能是int,是soap调用的结果,一般通过soap.error来判断soap的连接情况,这个返回值没有用到;

  接口函数的最后一个参数为传出参数,如果需要传出多个参数,需要自己定义一个结构将返回项封装; ---

  在.h文件中不能include别的.h文件,可能不能生效,需要用到某些结构的时候需要在该文件中直接声明;

  如果客户端的调用不需要返回值,那么最后一个参数;

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