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2010-08-12 19:32:29

在Delphi项目中,通常有一个与项目名称主文件名相同的.RES文件,该文件用于保存应用程序图标等资源,对应于此文件,在项目文件中一定含有编译指示“{$R *.res}”,告诉编译器编译时需要包含与项目主文件名相同的.RES文件。同样,如果需要在应用程序中以资源形式包含任何文件类型,也可以利用.RES文件。本文将告诉你如何利用RES文件在Delphi程序内部包含文件。

一创建.RES文件
这里以一组音频文件为例。首先用记事本等任何文本编辑器编写文件“MyMusic.RC”。文件的格式及内容如下:
SRC1 FILE1 OnlyYou.mp3
SRC2 FILE2 YesterdayOnceMore.mp3
SRC3 FILE3 MoonRiver.mp3


其中,每一行表示声明一项资源,每一项资源的声明包含三个参数定义,第一个参数是资源的名称,第二个参数是资源的类型描述(本例定义了三类),第三个参数是文件名。参数之间必须由空格隔开。
编写完成“MyMusic.RC”文件后,将其与上述三个.MP3文件放置在同一文件夹中(为了避免由设置路径带来的麻烦)。然后以下面的命令行运行应用程序brcc32.exe(位于..\Delphi6\Bin):brcc32 mymusic.rc需要注意的是,该命令只能在命令行方式下执行。如果系统的PATH环境变量中不包含Delphi的运行路径,那么你还需要将brcc32.exe与MyMusic.RC、三个.MP3文件放置在同一路径中进行。运行上述命令行后,将在同一路径中得到文件“MyMusic.RES”,这就是一个独立完整的资源文件,其格式是遵循Windows 标准的,因此可以在诸如VB、VC、CBuilder等多种开发环境中使用。

二在程序中声明包含.RES文件
你只需要在项目中的某个单元中(最好是你需要利用这些资源的单元,这样会使你的应用程序更具有可读性)加入如下编译指示:
$R MyMusic.RES}
{

尽管该编译指示可以位于单元的任何位置,但为了使你的源代码结构合理,最好还是将其并列位于编译指示“{$R *.dfm}”(每个含有窗体文件的单元中都含有该行编译指示)。这里的编译指示就明确告诉编译器,在编译应用程序时需要将资源文件“MyMusic.RES”包含到应用程序中。

三在运行时获取资源
上述两步工作仅仅是基础(但一定是必要的),利用资源才是根本目的。下面的过程将告诉你如何将应用程序中包含的资源(文件)重新还原。
procedure MusicResToFile(const ResName, ResType,FileName: string);
var
Res: TResourceStream;
begin
Res := TResourceStream.Create(HInstance,ResName, PChar(ResType));
Res.SaveToFile(FileName); //将资源保存为文件,即还原文件
//你还可以进行其它的流操作,在内存中实现对资源利用而不必另存为文件
Res.Free;
end;


调用该过程的示例如:
MusicResToFile('SRC2', 'FILE2', 'TheSecondMusic.MP3');

值得一提的是,利用此方法,你完全可以制作自己的安装程序,该安装程序仅包含一个可执行文件,在该可执行文件中以资源的形式包含所有将要安装的内容(文件)。此外,如果在你的应用程序中需要播放外部音频文件(如背景音乐、声音提示等),也可通过此方法将这些外部文件包含到应用程序中,从而避免用户误删这些音频文件导致应用程序的不完整。

例1:

前几天看见文章,今天没事做就试了试 下面写下心得希望对大家有用!!


首先先制作资源文件如何制作呢?

AAA EXEFILE AAA.exe   把这段文字复制到个记事本里保存为AAA.rc


AAA为在程序里调用资源文件的名字   就是给资源文件起个名字在程序里调用

EXEFILE   为文件类型   意思是exe文件

AAA.EXE   为你要做成资源的exe文件

在写个批处理文件内容为
path=C:\Program Files\Borland\Delphi7\Bin;      
Brcc32 AAA.rc


第一行是你delphi的安装目录下的bin目录下的Brcc32.exe的位置   因为要用brcc32.exe编译

第二行的AAA.rc为 你刚才写的rc文件的文件名

把以上两个文件和你要做成资源文件的exe放在一个目录下   执行批处理  

这时候会多出   AAA.res


我们到delphi中新建个application   往上面放上一个按钮   点那个按钮的时候释放资源文件

并且运行程序       要把AAA.res   放到工程目录下   就是你这个程序保存的地方!

代码如下

unit Unit1;

interface

uses
   Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms,
   Dialogs, StdCtrls, Buttons,shellapi;     //shellapi引用   api函数来运行程序

type
   TForm1 = class(TForm)
     BitBtn1: TBitBtn;
     procedure BitBtn1Click(Sender: TObject);
   private
     { Private declarations }
   public
     { Public declarations }
   end;

var
   Form1: TForm1;

implementation

{$R *.dfm}
{$R 'AAA.RES'}     //这里调用得写上你的RES文件的名字



procedure ExtractRes(ResType, ResName, ResNewName : String);
var
Res : TResourceStream;
begin
Res := TResourceStream.Create(Hinstance, Resname, Pchar(ResType));
Res.SavetoFile(ResNewName);
Res.Free;
end;                         //这个方法意思是释放资源文件   有三个参数
                               //一个资源类型   2 资源名字   生成资源的名字


procedure TForm1.BitBtn1Click(Sender: TObject);
begin
     ExtractRes('EXEFILE', 'AAA', 'AAA.exe');   //这里调用函数释放资源

     showmessage('释放成功');     // 弹出个对话框 可以不写 没啥用 只是提示一下
     sleep(1000);     //让程序 休眠1秒
     ShellExecute(0, nil, 'AAA.exe',nil, nil,sw_show);   //运行程序 带的四个参数不用管他
//如果要是想隐藏运行把最后那个参数改为   SW_HIDE 就OK了  

//本文为本站原创

//转载请注明  




end;

end.

例2:

unit Unit1;

interface

uses
Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms,
Dialogs, StdCtrls;

type
TForm1 = class(TForm)
    Button1: TButton;
    procedure FormCanResize(Sender: TObject; var NewWidth,
      NewHeight: Integer; var Resize: Boolean);
    procedure   MusicResToFile(const   ResName,   ResType,FileName:   string);
    procedure Button1Click(Sender: TObject);
private
    { Private declarations }
public
    { Public declarations }
end;

var
Form1: TForm1;

implementation

{$R *.dfm}
{$R 1.RES}  

procedure TForm1.FormCanResize(Sender: TObject; var NewWidth,
NewHeight: Integer; var Resize: Boolean);
begin
resize:=false;
end;

procedure   tform1.MusicResToFile(const   ResName,   ResType,FileName:   string);
var
Res:   TResourceStream;
begin
Res := TResourceStream.Create(HInstance,ResName, PChar(ResType));
Res.SaveToFile(FileName);   //将资源保存为文件,即还原文件
//你还可以进行其它的流操作,在内存中实现对资源利用而不必另存为文件
Res.Free;
end;
procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
begin
try
MusicResToFile('SRC1',   'FILE1',   '1.wma');
finally
showmessage('dfdsfds');
end;
end;

end.

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