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2008-07-12 09:58:26

  1. 问题:进程是如何组织起来的?
    我们知道,进程是有很多种状态的:include/linux/sched.h
    #define TASK_RUNNING        0
    #define TASK_INTERRUPTIBLE    1
    #define TASK_UNINTERRUPTIBLE    2
    #define __TASK_STOPPED        4
    #define __TASK_TRACED        8
    /* in tsk->exit_state */
    #define EXIT_ZOMBIE        16
    #define EXIT_DEAD        32
    等等。
    那么,对于不同状态的进程,内核是如何来管理的呢?
    • 就绪队列:状态为TASK_RUNNING的进程组成的列表;
    • 处于TASK_STOPPED、EXIT_ZOMBIE或者EXIT_DEAD状态的进程是不需要连接进特定链表的。因为对于这些状态的进程而言,父进程只会通过 PID或者子进程链表来进行访问。
    • 而处于TASK_INTERRUPTIBLE、TASK_UNINTERRUPTIBLE状态的进程分为很多种类型,其每个进程对应一 种特定事件。在这种情况下,进程的状态信息是不能提供足够的信息去快速的检索所需进程,因此有必要介绍一些其他的链表组织结构。比如等待队列。

  2. 等待队列:
    在内核里面,等待队列是有很多用处的,尤其是在中断处理、进程同步、定时等场合。我们主要讨论其在进程同步中的应用。
    有时候,一个进程可能要等待一些事件的发生,如磁盘操作结束、一些系统资源的释放等等。个人理理解:等待队列就是暂时存放等待某些事件发生的进程的集合。如果一个进程要等待一个事件发生,那么该进程便将自身放入相应的等待队列中进入睡眠,而放弃控制权,直到等待事件发生后才会被内核唤醒。

  3. 等待队列的结构:


    • 等待队列是以双循环链表的形式实现的,而且队列中的成分(等待队列项)包含了指向进程描述符task的指针。
    • 等待队列头:include/linux/wait.h
      每一个等待队列是有一个等待队列头,等待队列头是一个wait_queue_head_t的数据结构:
      struct __wait_queue_head {
          spinlock_t lock;
          struct list_head task_list;
      };
      typedef struct __wait_queue_head wait_queue_head_t;
      成员说明:
      lock:因为等待队列是不允许多个进程同时进行访问的,以防产生不可预料的结果,因此在此结构中定义了"自旋锁"以实现访问间的同步。
      task_list:用于实现双向链表形式。
      struct list_head {
          struct list_head *next, *prev;
      };
    • 等待队列项:include/linux/wait.h
      struct __wait_queue {
          unsigned int flags;
          struct task_struct *task;(2.6.25.5中是void *private;)
          wait_queue_func_t func;
          struct list_head task_list;
      };
      typedef struct __wait_queue wait_queue_t;

      等待队列中的每一个成分:等待队列项,代表着一个正在等待特定事件发生的睡眠进程。
      成员解释:
      task:存放着睡眠进程状态描述符的地址;
      task_list:用于将进程链接进等待相同事件发生的进程链表中(等待队列)。
      flag:

      互斥进程(exclusive processes)和非互斥进程:

      我们来考虑一下,如果等待的事件发生了、变为真的了,那么是不是要唤醒等待该事件的所有进程(某个等待队列中)呢?
         总是唤醒所有等待该事件的进程并不一定是合适的。比如考虑这样一种情况:如果队列中的多个进程等待的资源是要互斥访问的,一定时间内只允许一个进程去访问的话,这时候,只需要唤醒一个进程就可以了,其他进程继续睡眠。如果唤醒所有的进程,最终也只有一个进程获得该资源,其他进程让需返回睡眠。

         因此,等待队列中的睡眠进程可被划分为互斥、非互斥进程。
         互斥进程:等待的资源是互斥访问的;互斥进程由内核有选择的唤醒,等待队列项的flag字段为1;
         非互斥进程:等待的资源是可多进程同时访问的。非互斥进程在事件发生时,总是被内核唤醒,等待队列元素的flag字段为0。

      func:
      指定等待队列中的睡眠进程如何被唤醒。



  4. 等待队列的创建:include/linux/wait.h
    DECLARE_WAITQUEUE()
    init_waitqueue_head()
    可以用DECLARE_WAIT_QUEUE_HEAD(name)宏定义一个新的等待队列,该宏静态地声明和初始化名为name的等待队列头变量。 init_waitqueue_head()函数用于初始化已动态分配的wait queue head变量。
    等待队列可以通过 DECLARE_WAITQUEUE()静态创建,也可以用 init_waitqueue_head()动态创建。进程把自己放入等待队列中并设置成不可执行状态。 例:
    The init_waitqueue_entry(q, p) function initializes a wait_queue_t structure q as follows:

        q->flags = 0;
        q->task = p;
        q->func = default_wake_function;
    非互斥进程p(flags = 0)将被default_wake_function函数唤醒,而default_wake_function唤醒函数是try_to_wake_up( )的包装而已。

    DEFINE_WAIT:
    可以用宏DEFINE_WAIT声明一个新的wait_queue_t变量(等待队列项),并且对其进行初始化:
    #define DEFINE_WAIT(name)                        \
        wait_queue_t name = {                        \
            .private    = current,                \
            .func        = autoremove_wake_function,        \
            .task_list    = LIST_HEAD_INIT((name).task_list),    \
        }

  5. 等待队列的添加和删除:
    • add_wait_queue( ):kernel/wait.c
      add_wait_queue_exclusive( )
      add_wait_queue()函数把一个非互斥进程插入等待队列链表的第一个位置;

      在wait.c中:
      void add_wait_queue(wait_queue_head_t *q, wait_queue_t *wait)
      {
          unsigned long flags;

          wait->flags &= ~WQ_FLAG_EXCLUSIVE;
          spin_lock_irqsave(&q->lock, flags);
          __add_wait_queue(q, wait);
          spin_unlock_irqrestore(&q->lock, flags);
      }
      EXPORT_SYMBOL(add_wait_queue);
      内嵌内核函数__add_wait_queue(),并且使用了所机制对该操作进行互斥保护。

      add_wait_queue_exclusive( )函数把一个互斥进程插入等待队列链表的最后一个位置;
    • remove_wait_queue( ):
      remove_wait_queue( )函数从等待队列链表中删除一个进程;
    • waitqueue_active( ):
      waitqueue_active( )函数检查一个给定的等待队列是否为空。

  6. 等待队列的使用:睡眠和唤醒:/kernel/sched.c
    该组函数使用任务管理中公用形式的等待队列。
    希望等待一个特定事件的进程能调用下列函数中的任一个:
    • 睡眠操作:思想是更改当前进程(CURRENT)的任务状态,并要求重新调度,因为这时这个进程的状态已经改变,不再在调度表的就绪队列中,因此无法再获得执行机会,进入"睡眠"状态,直至被"唤醒"(wake_up()),即其任务状态重新被修改回就绪态。
         常用的睡眠操作有interruptible_sleep_on和sleep_on,两个函数类似,是把调用进程加入到特定的等待队列中,只不过前者将进程的状态从就绪态 (TASK_RUNNING)设置为TASK_INTERRUPTIBLE,允许通过发送signal唤醒它(即可中断的睡眠状态);而后者将进程的状态 设置为TASK_UNINTERRUPTIBLE,在这种状态下,不接收任何singal。

      在当前进程上操作的sleep_on()函数:
      void sleep_on(wait_queue_head_t *wq)
          {
              wait_queue_t wait;
              /* 构造当前进程对应的等待队列项 */
              init_waitqueue_entry(&wait, current);  //wait.h中
              /* 将当前进程的状态从TASK_RUNNING改为TASK_UNINTERRUPTIBLE */
              current->state = TASK_UNINTERRUPTIBLE; 
              /* 将等待队列项添加到指定链表中 */ 
              wq_write_lock_irqsave(&q->lock,flags);
              __add_wait_queue(q, &wait);
              wq_write_unlock(&q->lock);
                   
           /* 进程重新调度,放弃执行权 */
               schedule( );


              /* 本进程被唤醒,重新获得执行权,首要之事是将等待队列项从链表中删除 */
              wq_write_lock_irq(&q->lock);
               __remove_wait_queue(q, &wait);
              wq_write_unlock_irqrestore(&q->lock,flags);
          /* 至此,等待过程结束,本进程可以正常执行下面的逻辑 */
          }
      该函数把当前进程的状态设置为TASK_UNINTERRUPTIBLE,并把它插入到特定的等待队列。然后,它调用调度程序,而调度程序重新开始另一个进程的执行。当睡眠进程被唤醒时,调度程序重新开始执行sleep_on()函数,把该进程队列中删除。

    • interruptible_sleep_on():
      interruptible_sleep_on()与sleep_on()函数基本上是一样的,但是interruptible_sleep_on()把 当前进程的状态设置为TASK_INTERRUPTIBLE而不是TASK_UNINTERRUPTIBLE,因此,接受一个信号就可以唤醒当前进程
    • sleep_on_timeout()interruptible_sleep_on_timeout()于上述两个函数类似,只是他们还允许调用者定义一个时间间隔使得进程被内核唤醒;但是,在这两个函数中调用的是schedule_timeout()来代替schedule()。
    • prepare_to_wait()、prepare_to_wait_exclusive()、finish_wait():在wait.c中:
      是在linux2.6中介绍的,将当前进程放入等待队列的另一种方式。作用同sleep_on()。


    • 对应的唤醒操作包括wake_up_interruptible和wake_up。wake_up函数不仅可以唤醒状态为 TASK_UNINTERRUPTIBLE的进程,而且可以唤醒状态为TASK_INTERRUPTIBLE的进程。 wake_up_interruptible只负责唤醒状态为TASK_INTERRUPTIBLE的进程。这两个宏的定义如下:
      #define wake_up(x)   __wake_up((x),TASK_UNINTERRUPTIBLE | TASK_INTERRUPTIBLE, 1)
      #define wake_up_interruptible(x) __wake_up((x),TASK_INTERRUPTIBLE, 1)
      __wake_up函数主要是获取队列操作的锁,具体工作是调用__wake_up_common完成的。
      void __wake_up(wait_queue_head_t *q, unsigned int mode, int nr)
      {
          if (q) {
              unsigned long flags;
              wq_read_lock_irqsave(&q->lock, flags);
              __wake_up_common(q, mode, nr, 0);
              wq_read_unlock_irqrestore(&q->lock, flags);
          }
      }
      参数q表示要操作的等待队列,mode表示要唤醒任务的状态,如TASK_UNINTERRUPTIBLE或TASK_INTERRUPTIBLE等。nr_exclusive是要唤醒的互斥进程数目,在这之前遇到的非互斥进程将被无条件唤醒。sync表示???
      {
          struct list_head *tmp;
          struct task_struct *p;
          CHECK_MAGIC_WQHEAD(q);
          WQ_CHECK_LIST_HEAD(&q->task_list);
          /* 遍历等待队列 */
          list_for_each(tmp,&q->task_list) {
              unsigned int state;
              /* 获得当前等待队列项 */
              wait_queue_t *curr = list_entry(tmp, wait_queue_t, task_list);
              CHECK_MAGIC(curr->__magic);
              /* 获得对应的进程 */
              p = curr->task;
              state = p->state;
              /* 如果我们需要处理这种状态的进程 */
              if (state & mode) {
                  WQ_NOTE_WAKER(curr);
                  if (try_to_wake_up(p, sync) && (curr->flags&WQ_FLAG_EXCLUSIVE) && !--nr_exclusive)
                      break;
              }
          }
      }

      其他的还有wake_up_nr, wake_up_all, wake_up_interruptible_nr, wake_up_interruptible_all, wake_up_interruptible_sync, wake_up_locked.
         

参考文章:
http://hi.baidu.com/abigbigman/blog/item/a0a1fb54f2faa85cd009065f.html












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给主人留下些什么吧!~~

chenjifeng2008-08-05 09:43:52

学到不少~嘻嘻