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2008年(5645)

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2008-04-28 21:47:55

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  本文介绍的Java规则的说明分为5个级别,级别1是最基本也是最重要的级别,在今后将陆续写出其他的规则。遵守了这些规则可以提高程序的效率、使代码有更好的可读性等。   (1) 避免使用NEW关键字来创建String对象  把一个String常量copy到String 对象中通常是多余、浪费时间的。 Public class test{ Public void method(){  System.out.print (str); } private String str = new String ("1"); //这里新建对象是完全没有必要的 private String str2=”2” //正确的应该如此}  (2) 避免使用不必要的嵌套  过多的嵌套会使你的代码复杂化,减弱可读性。 Public class test { String add (){  Int c=(a=a b) b; //过于复杂  Return c }}  (3) 避免在同一行声明不同类型的多个变量  这样可以使程序更加清晰,避免混乱 private int index, index1[];  正确的应该如此: private int index; private int index1[];  (4) 在每一行里写一条语句   这条规则不包括for语句:比如:'for (int i = 0; i < 10; i ) x--;’可以增加代码的可读性。 public class OSPL { int method (int a, int b) {  int i = a b; return i; // 可读性不强 }  正确的: public class OSPLFixed { int method (int a, int b) {  int i = a b;   return i;  }}  (5)经常从finalize ()中调用super.finalize ()  这里的finalize ()是java在进行垃圾收集的时候调用的,和finally不一样。如果你的父类没有定义finally()的话,你也应该调用。这里有两个原因:(1)在不改变代码的情况下能够将父类的finally方法加到你的类中。 (2)以后你会养成习惯调用父类的finally方法,即使父类没有定义finally方法的时候。  正确的方法应该如此: public class parentFinalize { protected void finalize () throws Throwable {  super.finalize(); // FIXED  }  (6) 不要在finalize ()中注销listeners  不要再finalize ()方法中中注销listeners,finalize ()只有再没有对象引用的时候调用,如果listeners从finalize()方法中去除了,被finalize的对象将不会在垃圾收集中去除。 public void finalize () throws Throwable { bButton.removeActionListener (act); }  (7) 不要显式的调用finalize ()方法  虽然显式的调用这个方法可以使你确保你的调用,但是当这个方法收集了以后垃圾收集会再收集一次。 public class T7 { public void finalize() throws Throwable {   close_resources ();   super.finalize (); } public void close_resources() {}}class Test { void cleanup () throws Throwable {  t71.finalize(); // 调用   t71 = null;  } private t71 = new T7 ();}  对于这样的调用我们应该自己创建一个释放的方法,做最初finalize ()所作的事情,当你每次想显式的调用finalize ()的时候实际上调用了释放方法。然后再使用一个判断字段来确保这个方法只执行一次,以后再调用就没关系了。 public class T7 { public synchronized void release () throws Throwable{  if (!_released) {    close_resources (); // do what the old 'finalize ()'    did _released = true;   } } public void finalize () throws Throwable {  release ();   super.finalize (); } public void close_resources() {}  private boolean _released = false;}class TestFixed { void closeTest () throws Throwable {  t71 .release (); // FIXED   t71 = null; } private T7 t71 = new T7 ();}  (8)不要使用不推荐的API  尽量使用JDK1.3推荐的API。在类和方法或者java组件里有很多方法是陈旧的或者是可以选择的。有一些方法SUN用了"deprecated“标记。最好不要使用例如: private List t_list = new List ();t_list.addItem (str);   如果查一下javadoc的话,会发现建议用add()来代替addItem()。  (9)为所有序列化的类创建一个'serialVersionUID'  可以避免从你各种不同的类破坏序列的兼容性。如果你不特别制订一个UID的话,那么系统为自动产生一个UID(根据类的内容)。如果UID在你新版本的类中改变了,即使那个被序列化的类没改变,你也不能反序列化老的版本了。 public class DUID implements java.io.Serializable { public void method () {}}  在里面加一个UID,当这个类的序列化形式改变的时候,你也改变这个UID就可以了。 public class DUIDFixed implements java.io.Serializable {  public void method () {}  private static final long serialVersionUID = 1;}  (10)对于private常量的定义  比较好的做法是对于这样的常量,加上final标记,这样的常量从初始化到最后结束值都不会改变。 private int size = 5;   改变后的做法是: private final int size = 5;   (11)避免把方法本地变量和参数定义成和类变量相同的名字  这样容易引起混扰,建议把任何的变量字都定义成唯一的。这样看来,SCJP里的那些题目在现实中就用不到了:) public void method (int j) { final int i = 5; // VIOLATION } private int j = 2;  建议: public void method (int j1) { final int i = 5; // VIOLATION } private int j = 2;   本文介绍的Java规则的说明分为5个级别,级别1是最基本也是最重要的级别,在今后将陆续写出其他的规则。遵守了这些规则可以提高程序的效率、使代码有更好的可读性等。   (1) 避免使用NEW关键字来创建String对象  把一个String常量copy到String 对象中通常是多余、浪费时间的。 Public class test{ Public void method(){  System.out.print (str); } private String str = new String ("1"); //这里新建对象是完全没有必要的 private String str2=”2” //正确的应该如此}  (2) 避免使用不必要的嵌套  过多的嵌套会使你的代码复杂化,减弱可读性。 Public class test { String add (){  Int c=(a=a b) b; //过于复杂  Return c }}  (3) 避免在同一行声明不同类型的多个变量  这样可以使程序更加清晰,避免混乱 private int index, index1[];  正确的应该如此: private int index; private int index1[];  (4) 在每一行里写一条语句   这条规则不包括for语句:比如:'for (int i = 0; i < 10; i ) x--;’可以增加代码的可读性。 public class OSPL { int method (int a, int b) {  int i = a b; return i; // 可读性不强 }  正确的: public class OSPLFixed { int method (int a, int b) {  int i = a b;   return i;  }}  (5)经常从finalize ()中调用super.finalize ()  这里的finalize ()是java在进行垃圾收集的时候调用的,和finally不一样。如果你的父类没有定义finally()的话,你也应该调用。这里有两个原因:(1)在不改变代码的情况下能够将父类的finally方法加到你的类中。 (2)以后你会养成习惯调用父类的finally方法,即使父类没有定义finally方法的时候。  正确的方法应该如此: public class parentFinalize { protected void finalize () throws Throwable {  super.finalize(); // FIXED  }  (6) 不要在finalize ()中注销listeners  不要再finalize ()方法中中注销listeners,finalize ()只有再没有对象引用的时候调用,如果listeners从finalize()方法中去除了,被finalize的对象将不会在垃圾收集中去除。 public void finalize () throws Throwable { bButton.removeActionListener (act); }  (7) 不要显式的调用finalize ()方法  虽然显式的调用这个方法可以使你确保你的调用,但是当这个方法收集了以后垃圾收集会再收集一次。 public class T7 { public void finalize() throws Throwable {   close_resources ();   super.finalize (); } public void close_resources() {}}class Test { void cleanup () throws Throwable {  t71.finalize(); // 调用   t71 = null;  } private t71 = new T7 ();}  对于这样的调用我们应该自己创建一个释放的方法,做最初finalize ()所作的事情,当你每次想显式的调用finalize ()的时候实际上调用了释放方法。然后再使用一个判断字段来确保这个方法只执行一次,以后再调用就没关系了。 public class T7 { public synchronized void release () throws Throwable{  if (!_released) {    close_resources (); // do what the old 'finalize ()'    did _released = true;   } } public void finalize () throws Throwable {  release ();   super.finalize (); } public void close_resources() {}  private boolean _released = false;}class TestFixed { void closeTest () throws Throwable {  t71 .release (); // FIXED   t71 = null; } private T7 t71 = new T7 ();}  (8)不要使用不推荐的API  尽量使用JDK1.3推荐的API。在类和方法或者java组件里有很多方法是陈旧的或者是可以选择的。有一些方法SUN用了"deprecated“标记。最好不要使用例如: private List t_list = new List ();t_list.addItem (str);   如果查一下javadoc的话,会发现建议用add()来代替addItem()。  (9)为所有序列化的类创建一个'serialVersionUID'  可以避免从你各种不同的类破坏序列的兼容性。如果你不特别制订一个UID的话,那么系统为自动产生一个UID(根据类的内容)。如果UID在你新版本的类中改变了,即使那个被序列化的类没改变,你也不能反序列化老的版本了。 public class DUID implements java.io.Serializable { public void method () {}}  在里面加一个UID,当这个类的序列化形式改变的时候,你也改变这个UID就可以了。 public class DUIDFixed implements java.io.Serializable {  public void method () {}  private static final long serialVersionUID = 1;}  (10)对于private常量的定义  比较好的做法是对于这样的常量,加上final标记,这样的常量从初始化到最后结束值都不会改变。 private int size = 5;   改变后的做法是: private final int size = 5;   (11)避免把方法本地变量和参数定义成和类变量相同的名字  这样容易引起混扰,建议把任何的变量字都定义成唯一的。这样看来,SCJP里的那些题目在现实中就用不到了:) public void method (int j) { final int i = 5; // VIOLATION } private int j = 2;  建议: public void method (int j1) { final int i = 5; // VIOLATION } private int j = 2; 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实现高效Java编程规范的十一条基础规则实现高效Java编程规范的十一条基础规则实现高效Java编程规范的十一条基础规则实现高效Java编程规范的十一条基础规则实现高效Java编程规范的十一条基础规则实现高效Java编程规范的十一条基础规则实现高效Java编程规范的十一条基础规则实现高效Java编程规范的十一条基础规则实现高效Java编程规范的十一条基础规则实现高效Java编程规范的十一条基础规则实现高效Java编程规范的十一条基础规则实现高效Java编程规范的十一条基础规则实现高效Java编程规范的十一条基础规则实现高效Java编程规范的十一条基础规则实现高效Java编程规范的十一条基础规则
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