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2008年(5645)

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2008-04-28 21:42:08

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  Java 语言有着与C语言类似的教强的数据处理能力,即它的数据类型和不同类型上的运算定义得较为齐全,Java内部的数据类型可以分为四大类:整数、浮点数、字符、布尔型。其中整数和浮点数两大类根据长度和精度的不同,还可以进一步划分为byte、int、short、long、float、和double几个具体的类型。具体可参看下表:   Java的基本数据类型 数据类型 关键字 占用比特数 取值范围 缺省数值 布尔型 boolean 8 true,false false 字符型 byte 8 -128--127 0 整数型 char 16 0--65535 '\u0' 短整型 short 16 -32768--32767 0 整型 int 32 -2147483648--2147483647 0 长整型 long 64 -9.22E18--9.22E18 0 浮点型 float 32 1.4013E-45--3.4028E 38 0.0F 双精度型 double 64 2.22551E-208--1.7977E 308 0.0D   1.布尔型  布尔型只能有true和false两种取值,分别代表布尔逻辑中的“真”和“假”。  2.整型与字符型  整型就是数学中的整数了,字符型就是字符,'0'和'a',等都是字符。要注意两点:  1)在使用整数型变量的时候要注意其最大和最小取值范围,如果实际取值超过范围,则会出现溢出错误。尤其在做阶乘的时候要注意。如果机器不是很好,还要节约机器资源,只需要int型的地方,就不要用long型。  2)字符型变量的取值可以使用字符常量(用单引号阔起的单个字符),也可以用整数常数。例如,下面的两个语句的作用完全相同: char char_A='A';char char_A=65;  这就是计算机的一个机制问题了,它把字符做为整数型保存的。因为这样更方便。  3.浮点型  float和double都是浮点数据类型,程序中使用它们来代表小数。由于计算机采用浮点来计算小数,因此就叫浮点数据类型。也因为这个原因,计算机算出来的小数点后的n位(视具体的情况而定) ,与实际的数值总是会有一定的误差。它只会去尽量地接近它,所以位数越多约精确。float是32位,应该够用了,如果不够,那就只能用double了,但也要节约资源。  程序中的科学记数法是表示。例如 :3.14E3表示3,140,而3.14E-2表示0.0314。如果常数后面有一个'd'或者'D',那么就表示是double型的。付址的时候,应该这样写: float f1=3.14f;double f2=3.14d;  4.类型转换  Java 程序中,常数或变量从一种数据类型转换到另外一种数据类型,称为类型转换。它有两种,一种是从低位转为高位的称为缺省类型转换。例如从char型转换到int型,从int型转换到long型,都是机器可以直接执行的。例如: int i=5;long j=i;  如果把高位转化为低位,就会出现问题了。这个道理都明白,怎么办?有需要的时候,例如要把float转化int型,那就只有通过强制类型转化了。例如: float f=3.14f;int i=(int)f;long j=5;int i2=(int)j;  当然要注意的是高位转化为地位的时候,数据的范围要在地位范围内,例如不能将一个很大的整数30000转化char型,因为它超过了范围。结果会出现错误!  好了,看一个例子吧: import java.awt .* ;import java.applet.Applet ;public class Leixing extends Applet { boolean b1=true; int x=10; char c=65; float f=3.14f; public void paint(Graphics g) {  g.drawString ("布尔型:" b1,2,20);  g.drawString ("整型:" x,2,40);  g.drawString ("字符型" c,2,60);  g.drawString ("浮点数据类型:" f,2,80); }}zmbbs=1;   Java 语言有着与C语言类似的教强的数据处理能力,即它的数据类型和不同类型上的运算定义得较为齐全,Java内部的数据类型可以分为四大类:整数、浮点数、字符、布尔型。其中整数和浮点数两大类根据长度和精度的不同,还可以进一步划分为byte、int、short、long、float、和double几个具体的类型。具体可参看下表:   Java的基本数据类型 数据类型 关键字 占用比特数 取值范围 缺省数值 布尔型 boolean 8 true,false false 字符型 byte 8 -128--127 0 整数型 char 16 0--65535 '\u0' 短整型 short 16 -32768--32767 0 整型 int 32 -2147483648--2147483647 0 长整型 long 64 -9.22E18--9.22E18 0 浮点型 float 32 1.4013E-45--3.4028E 38 0.0F 双精度型 double 64 2.22551E-208--1.7977E 308 0.0D   1.布尔型  布尔型只能有true和false两种取值,分别代表布尔逻辑中的“真”和“假”。  2.整型与字符型  整型就是数学中的整数了,字符型就是字符,'0'和'a',等都是字符。要注意两点:  1)在使用整数型变量的时候要注意其最大和最小取值范围,如果实际取值超过范围,则会出现溢出错误。尤其在做阶乘的时候要注意。如果机器不是很好,还要节约机器资源,只需要int型的地方,就不要用long型。  2)字符型变量的取值可以使用字符常量(用单引号阔起的单个字符),也可以用整数常数。例如,下面的两个语句的作用完全相同: char char_A='A';char char_A=65;  这就是计算机的一个机制问题了,它把字符做为整数型保存的。因为这样更方便。  3.浮点型  float和double都是浮点数据类型,程序中使用它们来代表小数。由于计算机采用浮点来计算小数,因此就叫浮点数据类型。也因为这个原因,计算机算出来的小数点后的n位(视具体的情况而定) ,与实际的数值总是会有一定的误差。它只会去尽量地接近它,所以位数越多约精确。float是32位,应该够用了,如果不够,那就只能用double了,但也要节约资源。  程序中的科学记数法是表示。例如 :3.14E3表示3,140,而3.14E-2表示0.0314。如果常数后面有一个'd'或者'D',那么就表示是double型的。付址的时候,应该这样写: float f1=3.14f;double f2=3.14d;  4.类型转换  Java 程序中,常数或变量从一种数据类型转换到另外一种数据类型,称为类型转换。它有两种,一种是从低位转为高位的称为缺省类型转换。例如从char型转换到int型,从int型转换到long型,都是机器可以直接执行的。例如: int i=5;long j=i;  如果把高位转化为低位,就会出现问题了。这个道理都明白,怎么办?有需要的时候,例如要把float转化int型,那就只有通过强制类型转化了。例如: float f=3.14f;int i=(int)f;long j=5;int i2=(int)j;  当然要注意的是高位转化为地位的时候,数据的范围要在地位范围内,例如不能将一个很大的整数30000转化char型,因为它超过了范围。结果会出现错误!  好了,看一个例子吧: import java.awt .* ;import java.applet.Applet ;public class Leixing extends Applet { boolean b1=true; int x=10; char c=65; float f=3.14f; public void paint(Graphics g) {  g.drawString ("布尔型:" b1,2,20);  g.drawString ("整型:" x,2,40);  g.drawString ("字符型" c,2,60);  g.drawString ("浮点数据类型:" f,2,80); }}zmbbs=1; 下载本文示例代码


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