下载本文示例代码
Strategy是属于设计模式中 对象行为型模式,主要是定义一系列的算法,把这些算法一个个封装成单独的类。
Stratrgy应用比较广泛,比如,公司经营业务变化图,可能有两种实现方式,一个是线条曲线,一个是框图(bar),这是两种算法,可以使用Strategy实现。
这里以字符串替代为例, 有一个文件,我们需要读取后,希望替代其中相应的变量,然后输出.关于替代其中变量的方法可能有多种方法,这取决于用户的要求,所以我们要准备几套变量字符替代方案。
首先,我们建立一个抽象类RepTempRule 定义一些公用变量和方法:
public abstract class RepTempRule{protected String oldString="";public void setOldString(String oldString){ this.oldString=oldString; }protected String newString="";public String getNewString(){ return newString;}public abstract void replace() throws Exception;}
在RepTempRule中有一个抽象方法abstract需要继承明确,这个replace里其实是替代的具体方法。我们现在有两个字符替代方案, 1.将文本中aaa替代成bbb; 2.将文本中aaa替代成ccc; 对应的类分别是RepTempRuleOne RepTempRuleTwo
public class RepTempRuleOne extends RepTempRule{public void replace() throws Exception{ //replaceFirst是jdk1.4新特性 newString=oldString.replaceFirst("aaa", "bbbb") System.out.println("this is replace one"); }}
public class RepTempRuleTwo extends RepTempRule{public void replace() throws Exception{ newString=oldString.replaceFirst("aaa", "ccc") System.out.println("this is replace Two"); }}
至此我们完成了类图的设计和程序编制.调用如下:
public class test{
......
public void testReplace(){
//使用第一套方案进行替换. RepTempRule rule=new RepTempRuleOne(); rule.setOldString(record); rule.replace();
}
.....
}
实际整个Strategy的核心部分就是抽象类的使用,使用Strategy模式可以在用户需要变化时,修改量很少,而且快速。 Strategy和Factory有一定的类似,Strategy相对简单容易理解: Strategy适合下列场合:
1.以不同的格式保存文件;
2.以不同的算法压缩文件;
3.以不同的算法截获图象;
4.以不同的格式输出同样数据的图形,比如曲线 或框图bar等。
Strategy是属于设计模式中 对象行为型模式,主要是定义一系列的算法,把这些算法一个个封装成单独的类。
Stratrgy应用比较广泛,比如,公司经营业务变化图,可能有两种实现方式,一个是线条曲线,一个是框图(bar),这是两种算法,可以使用Strategy实现。
这里以字符串替代为例, 有一个文件,我们需要读取后,希望替代其中相应的变量,然后输出.关于替代其中变量的方法可能有多种方法,这取决于用户的要求,所以我们要准备几套变量字符替代方案。
首先,我们建立一个抽象类RepTempRule 定义一些公用变量和方法:
public abstract class RepTempRule{protected String oldString="";public void setOldString(String oldString){ this.oldString=oldString; }protected String newString="";public String getNewString(){ return newString;}public abstract void replace() throws Exception;}
在RepTempRule中有一个抽象方法abstract需要继承明确,这个replace里其实是替代的具体方法。我们现在有两个字符替代方案, 1.将文本中aaa替代成bbb; 2.将文本中aaa替代成ccc; 对应的类分别是RepTempRuleOne RepTempRuleTwo
public class RepTempRuleOne extends RepTempRule{public void replace() throws Exception{ //replaceFirst是jdk1.4新特性 newString=oldString.replaceFirst("aaa", "bbbb") System.out.println("this is replace one"); }}
public class RepTempRuleTwo extends RepTempRule{public void replace() throws Exception{ newString=oldString.replaceFirst("aaa", "ccc") System.out.println("this is replace Two"); }}
至此我们完成了类图的设计和程序编制.调用如下:
public class test{
......
public void testReplace(){
//使用第一套方案进行替换. RepTempRule rule=new RepTempRuleOne(); rule.setOldString(record); rule.replace();
}
.....
}
实际整个Strategy的核心部分就是抽象类的使用,使用Strategy模式可以在用户需要变化时,修改量很少,而且快速。 Strategy和Factory有一定的类似,Strategy相对简单容易理解: Strategy适合下列场合:
1.以不同的格式保存文件;
2.以不同的算法压缩文件;
3.以不同的算法截获图象;
4.以不同的格式输出同样数据的图形,比如曲线 或框图bar等。
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设计模式之Strategy(策略)设计模式之Strategy(策略)设计模式之Strategy(策略)设计模式之Strategy(策略)设计模式之Strategy(策略)设计模式之Strategy(策略)设计模式之Strategy(策略)设计模式之Strategy(策略)设计模式之Strategy(策略)设计模式之Strategy(策略)设计模式之Strategy(策略)设计模式之Strategy(策略)设计模式之Strategy(策略)设计模式之Strategy(策略)设计模式之Strategy(策略)
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