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前言 BMP文件的读取及显示是一个难度不大而又相当重要的工作。对BMP文件格式已都有详细介绍,本文主要致力于非压缩BMP读取及显示的实践工作,实现了8位及24位BMP文件的读取,并列出解析过程中所遇到的难点。 bmp文件格式简介: 1、8位的bmp文件主要有以下三部分依次组成: 头部信息. 调色板信息.(按b ,g ,r, reversed 的顺序存放各调色板的颜色信息,共256个) 主数据区(存放各个像素对应的调色板的序号) 2、24位的bmp文件主要有以下两部分依次组成. 头部信息. 主数据区(按b ,g ,r 的顺序存放各像素的信息) 3、相关的结构体: 3.1头部信息结构体: a)位图文件头
typedef struct tagBITMAPFILEHEADER { // bmfh WORD bfType; DWORD bfSize; WORD bfReserved1; WORD bfReserved2; DWORD bfOffBits; } BITMAPFILEHEADER; 其中的bfType值应该是“BM”(0x4d42),标志该文件是位图文件。bfSize的值是位图文件的大小 b)位图信息头
typedef struct tagBITMAPINFOHEADER{ // bmih DWORD biSize; LONG biWidth; //以像素为单位的图像宽度 LONG biHeight;// 以像素为单位的图像长度 WORD biPlanes; WORD biBitCount;// 每个像素的位数 DWORD biCompression; DWORD biSizeImage; LONG biXPelsPerMeter; LONG biYPelsPerMeter; DWORD biClrUsed; DWORD biClrImportant; } BITMAPINFOHEADER; 3.2、调色板数据结构体: (8位中使用)
typedef struct { BYTE b; BYTE g; BYTE r; BYTE reserved;}paletteRGB; 3.3、主数据区BGR颜色结构: (24位中使用)
typedef struct{ BYTE b; BYTE g; BYTE r;}structRGB; 解析工作: 1、SetPixel函数 在windows vc编译环境下,使用sdk编程方式,画像素点的函数为:
COLORREF SetPixel( int x, int y, COLORREF crColor ); 其中,COLORREF类型的颜色值是这样定义的:
crColor=b<<16 g<<8 r; 或等价于 crColor=b*65536 g*256 r; 2、Windows环境下扫描行的字节数: Windows规定一个扫描行所占的字节数必须是4的倍数(即以long为单位),不足的以0填充.这一点相当重要,忽视这点将导致错误发生. 我的解决方案如下:
externWidth=(mBMFileInfo.bmWidth*mBMFileInfo.bmBitCount)/8;//计算每行实际的字节宽度if(externWidth%4!=0)//计算应补足的字节数. externWidth=4-externWidth%4;else externWidth=0; 核心代码: 这里只列出核以的代码段,详细代码请参阅源码:
//头部解析void BMParse::showHeadInfo(){ assertF(mInputFile!=NULL,"in showHeadInfo,mInputFile is null\n"); fread(&mBMFileStr,sizeof(BMPFileStr),1,mInputFile); fread(&mBMFileInfo,sizeof(BMPFileInfo),1,mInputFile); //adjusting mWinBMPFileStr.bfType=mBMFileStr.bfType; mWinBMPFileStr.bfSize=mBMFileStr.bfSize1 mBMFileStr.bfSize2*65536; mWinBMPFileStr.reserved1=mBMFileStr.reserved1; mWinBMPFileStr.reserved2=mBMFileStr.reserved2; mWinBMPFileStr.bfOffset=mBMFileStr.bfOffset1 mBMFileStr.bfOffset2*65536; return;}//颜色区(8位的带调色板)解析:void BMParse::parseBMPMatrix(){ if(mWinBMPFileStr.bfType!=19778) { cout<<"This is not a bmp file"<
=0;j--) { for(i=0;i=0;j--) { for(i=0;i
前言 BMP文件的读取及显示是一个难度不大而又相当重要的工作。对BMP文件格式已都有详细介绍,本文主要致力于非压缩BMP读取及显示的实践工作,实现了8位及24位BMP文件的读取,并列出解析过程中所遇到的难点。 bmp文件格式简介: 1、8位的bmp文件主要有以下三部分依次组成: 头部信息. 调色板信息.(按b ,g ,r, reversed 的顺序存放各调色板的颜色信息,共256个) 主数据区(存放各个像素对应的调色板的序号) 2、24位的bmp文件主要有以下两部分依次组成. 头部信息. 主数据区(按b ,g ,r 的顺序存放各像素的信息) 3、相关的结构体: 3.1头部信息结构体: a)位图文件头
typedef struct tagBITMAPFILEHEADER { // bmfh WORD bfType; DWORD bfSize; WORD bfReserved1; WORD bfReserved2; DWORD bfOffBits; } BITMAPFILEHEADER; 其中的bfType值应该是“BM”(0x4d42),标志该文件是位图文件。bfSize的值是位图文件的大小 b)位图信息头
typedef struct tagBITMAPINFOHEADER{ // bmih DWORD biSize; LONG biWidth; //以像素为单位的图像宽度 LONG biHeight;// 以像素为单位的图像长度 WORD biPlanes; WORD biBitCount;// 每个像素的位数 DWORD biCompression; DWORD biSizeImage; LONG biXPelsPerMeter; LONG biYPelsPerMeter; DWORD biClrUsed; DWORD biClrImportant; } BITMAPINFOHEADER; 3.2、调色板数据结构体: (8位中使用)
typedef struct { BYTE b; BYTE g; BYTE r; BYTE reserved;}paletteRGB; 3.3、主数据区BGR颜色结构: (24位中使用)
typedef struct{ BYTE b; BYTE g; BYTE r;}structRGB; 解析工作: 1、SetPixel函数 在windows vc编译环境下,使用sdk编程方式,画像素点的函数为:
COLORREF SetPixel( int x, int y, COLORREF crColor ); 其中,COLORREF类型的颜色值是这样定义的:
crColor=b<<16 g<<8 r; 或等价于 crColor=b*65536 g*256 r; 2、Windows环境下扫描行的字节数: Windows规定一个扫描行所占的字节数必须是4的倍数(即以long为单位),不足的以0填充.这一点相当重要,忽视这点将导致错误发生. 我的解决方案如下:
externWidth=(mBMFileInfo.bmWidth*mBMFileInfo.bmBitCount)/8;//计算每行实际的字节宽度if(externWidth%4!=0)//计算应补足的字节数. externWidth=4-externWidth%4;else externWidth=0; 核心代码: 这里只列出核以的代码段,详细代码请参阅源码:
//头部解析void BMParse::showHeadInfo(){ assertF(mInputFile!=NULL,"in showHeadInfo,mInputFile is null\n"); fread(&mBMFileStr,sizeof(BMPFileStr),1,mInputFile); fread(&mBMFileInfo,sizeof(BMPFileInfo),1,mInputFile); //adjusting mWinBMPFileStr.bfType=mBMFileStr.bfType; mWinBMPFileStr.bfSize=mBMFileStr.bfSize1 mBMFileStr.bfSize2*65536; mWinBMPFileStr.reserved1=mBMFileStr.reserved1; mWinBMPFileStr.reserved2=mBMFileStr.reserved2; mWinBMPFileStr.bfOffset=mBMFileStr.bfOffset1 mBMFileStr.bfOffset2*65536; return;}//颜色区(8位的带调色板)解析:void BMParse::parseBMPMatrix(){ if(mWinBMPFileStr.bfType!=19778) { cout<<"This is not a bmp file"<=0;j--) { for(i=0;i=0;j--) { for(i=0;i
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Windows下BMP文件的读取及显示Windows下BMP文件的读取及显示Windows下BMP文件的读取及显示Windows下BMP文件的读取及显示Windows下BMP文件的读取及显示Windows下BMP文件的读取及显示Windows下BMP文件的读取及显示Windows下BMP文件的读取及显示Windows下BMP文件的读取及显示Windows下BMP文件的读取及显示Windows下BMP文件的读取及显示Windows下BMP文件的读取及显示Windows下BMP文件的读取及显示Windows下BMP文件的读取及显示Windows下BMP文件的读取及显示
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