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推荐:VC高级技术专区 写任何一个函数当然应该有一个该函数的入口了。我们知道c语言里的入口函数是main()函数,那么在写Windows应用程序也是main()吗?回答当然不是了。我们用的是WinMain()函数,不过我们在写MFC程序的时候好象没有看到该函数,其实这是微软为了帮助我们快速写一个基于Windows应用程序,而把它封装起来了,当然我们也是可以找到的。在这里,我们试着自己编写一个WinMain()函数。好了,我们进入主题吧!首先,我们要包含一些库。 #include
#include
还有,我们应该学会使用msdn快速查找到我们所需要的信息。 这里,windows是基于消息的应用程序,我们应该先编写一个消息响应函数,即一个回调函数。LRESULT CALLBACK WinMYProc(
HWND hWnd, // handle to window
UINT uMsg, // message identifier
WPARAM wParam, // first message parameter
LPARAM lParam // second message parameter
);
接下来是WinMain int WINAPI WinMain(
HINSTANCE hInstance, // handle to current instance
HINSTANCE hPrevInstance, // handle to previous instance
LPSTR lpCmdLine, // command line
int nCmdShow // show state
)
{
WNDCLASS wndcls;//注册窗口类
wndcls.cbClsExtra=0;
wndcls.cbWndExtra=0;
wndcls.hbrBackground=(HBRUSH)GetStockObject(WHITE_BRUSH);//窗口画刷
wndcls.hCursor=LoadCursor(NULL,IDC_ARROW);//鼠标
wndcls.hIcon=LoadIcon(NULL,IDI_WINLOGO);//图标
wndcls.hInstance=hInstance;//窗口实例
wndcls.lpfnWndProc=WinMYProc;//窗口函数
wndcls.lpszClassName="BEYOND";//窗口类名
wndcls.lpszMenuName=NULL;//菜单名(这里为空)
wndcls.style=CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;//窗口风格(水平重绘和垂直重绘)
RegisterClass(&wndcls);//注册窗口
//注册完窗口,接着是创建和显示窗口了
HWND hWnd;
hWnd=CreateWindow("BEYOND",lovebeyond",WS_OVERLAPPEDWINDOW,
0,0,600,400,NULL,NULL,hInstance,NULL);
ShowWindow(hwnd,SW_SHOWNORMAL);//显示
UpdateWindow(hWnd);//更新
//接下来是消息循环了
MSG msg;
while(GetMessage(&msg,NULL,0,0))//当不为WM_QUIT时,继续消息循环
{
TranslateMessage(&msg);//用于翻译消息
DispatchMessage(&msg);//发送消息
}
return msg.wParam;//返回一个参数
}
//消息响应函数
LRESULT CALLBACK WinMYProc(
HWND hWnd, // handle to window
UINT uMsg, // message identifier
WPARAM wParam, // first message parameter
LPARAM lParam // second message parameter
)
{
switch(uMsg)
{
case WM_CHAR://键盘消息
char szChar[20];
sprintf(szChar,"char is %d",wParam);
MessageBox(hWnd,szChar,"char",0);
break;
case WM_LBUTTONDOWN://鼠标左键按下
MessageBox(hWnd,"mouse clicked","message",0);
break;
case WM_PAINT://窗口重绘消息
HDC hDC;
PAINTSTRUCT ps;
hDC=BeginPaint(hWnd,&ps);
TextOut(hDC,0,0,"lovebeyond",strlen("lovebeyond"));
EndPaint(hwnd,&ps);
break;
case WM_CLOSE://关闭消息
if(IDYES==MessageBox(hWnd,"想要结束吗?","message",MB_YESNO))
{
DestroyWindow(hWnd);
}
break;
case WM_DESTROY://销毁窗口消息
PostQuitMessage(0);
break;
default://默认窗口消息处理
return DefWindowProc(hWnd,uMsg,wParam,lParam);
}
return 0;
}
到此,所有程序结束,读者也可以试着自己写一个类似的程序,加入更多的响应功能。这里就到此结束。希望对大家了解windows程序有所帮助。
推荐:VC高级技术专区 写任何一个函数当然应该有一个该函数的入口了。我们知道c语言里的入口函数是main()函数,那么在写Windows应用程序也是main()吗?回答当然不是了。我们用的是WinMain()函数,不过我们在写MFC程序的时候好象没有看到该函数,其实这是微软为了帮助我们快速写一个基于Windows应用程序,而把它封装起来了,当然我们也是可以找到的。在这里,我们试着自己编写一个WinMain()函数。好了,我们进入主题吧!首先,我们要包含一些库。 #include
#include
还有,我们应该学会使用msdn快速查找到我们所需要的信息。 这里,windows是基于消息的应用程序,我们应该先编写一个消息响应函数,即一个回调函数。LRESULT CALLBACK WinMYProc(
HWND hWnd, // handle to window
UINT uMsg, // message identifier
WPARAM wParam, // first message parameter
LPARAM lParam // second message parameter
);
接下来是WinMain int WINAPI WinMain(
HINSTANCE hInstance, // handle to current instance
HINSTANCE hPrevInstance, // handle to previous instance
LPSTR lpCmdLine, // command line
int nCmdShow // show state
)
{
WNDCLASS wndcls;//注册窗口类
wndcls.cbClsExtra=0;
wndcls.cbWndExtra=0;
wndcls.hbrBackground=(HBRUSH)GetStockObject(WHITE_BRUSH);//窗口画刷
wndcls.hCursor=LoadCursor(NULL,IDC_ARROW);//鼠标
wndcls.hIcon=LoadIcon(NULL,IDI_WINLOGO);//图标
wndcls.hInstance=hInstance;//窗口实例
wndcls.lpfnWndProc=WinMYProc;//窗口函数
wndcls.lpszClassName="BEYOND";//窗口类名
wndcls.lpszMenuName=NULL;//菜单名(这里为空)
wndcls.style=CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;//窗口风格(水平重绘和垂直重绘)
RegisterClass(&wndcls);//注册窗口
//注册完窗口,接着是创建和显示窗口了
HWND hWnd;
hWnd=CreateWindow("BEYOND",lovebeyond",WS_OVERLAPPEDWINDOW,
0,0,600,400,NULL,NULL,hInstance,NULL);
ShowWindow(hwnd,SW_SHOWNORMAL);//显示
UpdateWindow(hWnd);//更新
//接下来是消息循环了
MSG msg;
while(GetMessage(&msg,NULL,0,0))//当不为WM_QUIT时,继续消息循环
{
TranslateMessage(&msg);//用于翻译消息
DispatchMessage(&msg);//发送消息
}
return msg.wParam;//返回一个参数
}
//消息响应函数
LRESULT CALLBACK WinMYProc(
HWND hWnd, // handle to window
UINT uMsg, // message identifier
WPARAM wParam, // first message parameter
LPARAM lParam // second message parameter
)
{
switch(uMsg)
{
case WM_CHAR://键盘消息
char szChar[20];
sprintf(szChar,"char is %d",wParam);
MessageBox(hWnd,szChar,"char",0);
break;
case WM_LBUTTONDOWN://鼠标左键按下
MessageBox(hWnd,"mouse clicked","message",0);
break;
case WM_PAINT://窗口重绘消息
HDC hDC;
PAINTSTRUCT ps;
hDC=BeginPaint(hWnd,&ps);
TextOut(hDC,0,0,"lovebeyond",strlen("lovebeyond"));
EndPaint(hwnd,&ps);
break;
case WM_CLOSE://关闭消息
if(IDYES==MessageBox(hWnd,"想要结束吗?","message",MB_YESNO))
{
DestroyWindow(hWnd);
}
break;
case WM_DESTROY://销毁窗口消息
PostQuitMessage(0);
break;
default://默认窗口消息处理
return DefWindowProc(hWnd,uMsg,wParam,lParam);
}
return 0;
}
到此,所有程序结束,读者也可以试着自己写一个类似的程序,加入更多的响应功能。这里就到此结束。希望对大家了解windows程序有所帮助。
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Windows 应用程序的入口函数编写Windows 应用程序的入口函数编写Windows 应用程序的入口函数编写Windows 应用程序的入口函数编写Windows 应用程序的入口函数编写Windows 应用程序的入口函数编写Windows 应用程序的入口函数编写Windows 应用程序的入口函数编写Windows 应用程序的入口函数编写Windows 应用程序的入口函数编写Windows 应用程序的入口函数编写Windows 应用程序的入口函数编写Windows 应用程序的入口函数编写Windows 应用程序的入口函数编写Windows 应用程序的入口函数编写