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2008年(5645)

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2008-04-28 21:29:45

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  纹理我们可以简单的理解为物体表面的花纹。同样的物体我们可以加上不同的纹理。我们可以使用现成的纹理也可以自己做一个新的纹理。  例7:绘制一个简单的二维纹理图,并将该图像映射到一个四边形上。 #include #include #define imageWidth 64#define imageHeight 64GLubyte image[imageWidth][imageHeight][3];/*绘制一个简单的二维纹理图*/void makeImage(void){ int i,j,r,g,b; /*根据点的位置设置不同的颜色*/ for(i = 0;i < imageWidth;i ) {  for(j = 0;j   纹理我们可以简单的理解为物体表面的花纹。同样的物体我们可以加上不同的纹理。我们可以使用现成的纹理也可以自己做一个新的纹理。  例7:绘制一个简单的二维纹理图,并将该图像映射到一个四边形上。 #include #include #define imageWidth 64#define imageHeight 64GLubyte image[imageWidth][imageHeight][3];/*绘制一个简单的二维纹理图*/void makeImage(void){ int i,j,r,g,b; /*根据点的位置设置不同的颜色*/ for(i = 0;i < imageWidth;i ) {  for(j = 0;j 下载本文示例代码


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