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以下的这个类是解决一个很普通的问题的:在一台WIN95的计算机上怎么样利用MSTCP堆栈去PING另外一台计算机。当然,这个类在NT3.51和NT4上也可以用。显然,MicroSoft公司不会那么笨,在WIN系统中又另外构造这么一个单独的机制来解决这个问题,让本来就复杂的WIN系统更加复杂。那么,我们只能用ICMP DLL自己来解决这个问题了。不过,很让人失望,MicroSoft公司直到Winsock 2.0也没有解决这个问题。
难题就是:给一个计算机的名字,或者一台计算机的IP地址,怎么样去PING它,而且得到它的响应时间。所以我们用了ICMP DLL,而对于一些SOCKET结构来说,在CSocket中已经全部都有定义了。所以,下面的类是一个CSocket的子类,它将会有更好的功能来解决更多的问题。不过你得先得到ICMPAPI.H,ICMAPI.CPP,ICMP.LIB和IPEXPORT.H,IPEXPORT.CPP这些文件,这些文件应该加在你的工程中。这些文件你可以在Microsoft Developers Network的光盘上得到,不过在微软公司的主页上也能拿到,而且更新。
类中有4个公共函数,如下: unsigned long ResolveIP(CString strIP) unsigned long ResolveName(CString strHostName) CString GetIP(unsigned long ulIP) DWORD PingHost(unsigned long ulIP, int iPingTimeout)
ResolveIP(CString strIP)函数使用一个IP地址的字符串来作为参数,返回值是IP地址值。 ResolveName(CString strHostName)函数使用一计算机名的字符串来作为参数,经过DNS或者WINS的解析,返回值是被PING计算机的IP 地址,注意它使用了GetHostByName模块化。
GetIP(unsigned long ulIP)函数是以IP地址作为参数(注意是IP地址),返回值是一个表示IP地址的字符串。
PingHost(unsigned long ulIP, int iPingTimeout)函数,第1个参数是IP地址(注意是IP地址,而不是IP地址的字符串),第2个参数是表示时间值的,表示间隔时间的。函数功能是,去PING一台计算机,返回值是PING的响应时间。
以下是代码:
//* //------------------------------------------------------------------------- //------------------------------------------------------------------------- //icmpecho.h //------------------------------------------------------------------------- //------------------------------------------------------------------------ //* class CIcmpEcho : public CSocket { // Attributes public:
// Operations public: CIcmpEcho(); virtual ~CIcmpEcho();
unsigned long ResolveIP(CString strIP); unsigned long ResolveName(CString strHostName);
DWORD PingHost(unsigned long ulIP, int iPingTimeout);
CString GetIP(unsigned long ulIP);
// Overrides public: // ClassWizard generated virtual function overrides //{{AFX_VIRTUAL(CIcmpEcho) //}}AFX_VIRTUAL
// Generated message map functions //{{AFX_MSG(CIcmpEcho) // NOTE - the ClassWizard will add and remove member functions here. //}}AFX_MSG
// Implementation protected: }; ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //* //------------------------------------------------------------------------------------------- ----------------------- //icmpecho.cpp //------------------------------------------------------------------------------------------- ----------------------- //* // IcmpEcho.cpp : implementation file //
#include "IcmpEcho.h"
extern "C" { #include "ipexport.h" #include "icmpapi.h" }
#define PING_TIMEOUT 100
#ifdef _DEBUG #define new DEBUG_NEW #undef THIS_FILE static char THIS_FILE[] = __FILE__; #endif
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // CIcmpEcho
CIcmpEcho::CIcmpEcho() { }
CIcmpEcho::~CIcmpEcho() { }
// Do not edit the following lines, which are needed by ClassWizard. #if 0 BEGIN_MESSAGE_MAP(CIcmpEcho, CSocket) //{{AFX_MSG_MAP(CIcmpEcho) //}}AFX_MSG_MAP END_MESSAGE_MAP() #endif // 0
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // CIcmpEcho member functions unsigned long CIcmpEcho::ResolveIP(CString strIP) { //Task 1: Given IP Address i.e. "111.111.111.111", // Return Network byte ordered address (ulIP)
unsigned long ulIP;
ulIP =(IPAddr)inet_addr(strIP);
return ulIP; }
unsigned long CIcmpEcho::ResolveName(CString strHostName) { //Task 1: Resolve HostName (through DNS or WINS, whichever appropriate) //Task 2: Return network byte ordered address (ulIP)
unsigned long ulIP; hostent* phostent;
phostent = gethostbyname(strHostName); if (phostent == NULL) return 0;
ulIP = *(DWORD*)(*phostent->h_addr_list);
return ulIP;
}
DWORD CIcmpEcho::PingHost(unsigned long ulIP, int iPingTimeout) { //Task 1: Open ICMP Handle //Task 2: Create Structure to receive ping reply //Task 3: SendPing (SendEcho) //Task 4: Close ICMP Handle //Task 5: Return RoundTripTime
unsigned long ip = ulIP;
HANDLE icmphandle = IcmpCreateFile();
char reply[sizeof(icmp_echo_reply) 8];
icmp_echo_reply* iep=(icmp_echo_reply*)&reply; iep->RoundTripTime = 0xffffffff;
IcmpSendEcho(icmphandle,ip,0,0,NULL,reply,sizeof(icmp_echo_reply) 8,iPingTimeout);
IcmpCloseHandle(icmphandle);
return iep->RoundTripTime;
}
CString CIcmpEcho::GetIP(unsigned long ulIP) { //Task 1: Given a host order ulIP Address // Return a IP address in format of xxx.xxx.xxx.xxx
LPSTR szAddr;
struct in_addr inetAddr; inetAddr.s_addr = (IPAddr)ulIP;
szAddr = inet_ntoa(inetAddr);
CString csIP = szAddr;
return csIP;
}
以下的这个类是解决一个很普通的问题的:在一台WIN95的计算机上怎么样利用MSTCP堆栈去PING另外一台计算机。当然,这个类在NT3.51和NT4上也可以用。显然,MicroSoft公司不会那么笨,在WIN系统中又另外构造这么一个单独的机制来解决这个问题,让本来就复杂的WIN系统更加复杂。那么,我们只能用ICMP DLL自己来解决这个问题了。不过,很让人失望,MicroSoft公司直到Winsock 2.0也没有解决这个问题。
难题就是:给一个计算机的名字,或者一台计算机的IP地址,怎么样去PING它,而且得到它的响应时间。所以我们用了ICMP DLL,而对于一些SOCKET结构来说,在CSocket中已经全部都有定义了。所以,下面的类是一个CSocket的子类,它将会有更好的功能来解决更多的问题。不过你得先得到ICMPAPI.H,ICMAPI.CPP,ICMP.LIB和IPEXPORT.H,IPEXPORT.CPP这些文件,这些文件应该加在你的工程中。这些文件你可以在Microsoft Developers Network的光盘上得到,不过在微软公司的主页上也能拿到,而且更新。
类中有4个公共函数,如下: unsigned long ResolveIP(CString strIP) unsigned long ResolveName(CString strHostName) CString GetIP(unsigned long ulIP) DWORD PingHost(unsigned long ulIP, int iPingTimeout)
ResolveIP(CString strIP)函数使用一个IP地址的字符串来作为参数,返回值是IP地址值。 ResolveName(CString strHostName)函数使用一计算机名的字符串来作为参数,经过DNS或者WINS的解析,返回值是被PING计算机的IP 地址,注意它使用了GetHostByName模块化。
GetIP(unsigned long ulIP)函数是以IP地址作为参数(注意是IP地址),返回值是一个表示IP地址的字符串。
PingHost(unsigned long ulIP, int iPingTimeout)函数,第1个参数是IP地址(注意是IP地址,而不是IP地址的字符串),第2个参数是表示时间值的,表示间隔时间的。函数功能是,去PING一台计算机,返回值是PING的响应时间。
以下是代码:
//* //------------------------------------------------------------------------- //------------------------------------------------------------------------- //icmpecho.h //------------------------------------------------------------------------- //------------------------------------------------------------------------ //* class CIcmpEcho : public CSocket { // Attributes public:
// Operations public: CIcmpEcho(); virtual ~CIcmpEcho();
unsigned long ResolveIP(CString strIP); unsigned long ResolveName(CString strHostName);
DWORD PingHost(unsigned long ulIP, int iPingTimeout);
CString GetIP(unsigned long ulIP);
// Overrides public: // ClassWizard generated virtual function overrides //{{AFX_VIRTUAL(CIcmpEcho) //}}AFX_VIRTUAL
// Generated message map functions //{{AFX_MSG(CIcmpEcho) // NOTE - the ClassWizard will add and remove member functions here. //}}AFX_MSG
// Implementation protected: }; ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //* //------------------------------------------------------------------------------------------- ----------------------- //icmpecho.cpp //------------------------------------------------------------------------------------------- ----------------------- //* // IcmpEcho.cpp : implementation file //
#include "IcmpEcho.h"
extern "C" { #include "ipexport.h" #include "icmpapi.h" }
#define PING_TIMEOUT 100
#ifdef _DEBUG #define new DEBUG_NEW #undef THIS_FILE static char THIS_FILE[] = __FILE__; #endif
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // CIcmpEcho
CIcmpEcho::CIcmpEcho() { }
CIcmpEcho::~CIcmpEcho() { }
// Do not edit the following lines, which are needed by ClassWizard. #if 0 BEGIN_MESSAGE_MAP(CIcmpEcho, CSocket) //{{AFX_MSG_MAP(CIcmpEcho) //}}AFX_MSG_MAP END_MESSAGE_MAP() #endif // 0
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // CIcmpEcho member functions unsigned long CIcmpEcho::ResolveIP(CString strIP) { //Task 1: Given IP Address i.e. "111.111.111.111", // Return Network byte ordered address (ulIP)
unsigned long ulIP;
ulIP =(IPAddr)inet_addr(strIP);
return ulIP; }
unsigned long CIcmpEcho::ResolveName(CString strHostName) { //Task 1: Resolve HostName (through DNS or WINS, whichever appropriate) //Task 2: Return network byte ordered address (ulIP)
unsigned long ulIP; hostent* phostent;
phostent = gethostbyname(strHostName); if (phostent == NULL) return 0;
ulIP = *(DWORD*)(*phostent->h_addr_list);
return ulIP;
}
DWORD CIcmpEcho::PingHost(unsigned long ulIP, int iPingTimeout) { //Task 1: Open ICMP Handle //Task 2: Create Structure to receive ping reply //Task 3: SendPing (SendEcho) //Task 4: Close ICMP Handle //Task 5: Return RoundTripTime
unsigned long ip = ulIP;
HANDLE icmphandle = IcmpCreateFile();
char reply[sizeof(icmp_echo_reply) 8];
icmp_echo_reply* iep=(icmp_echo_reply*)&reply; iep->RoundTripTime = 0xffffffff;
IcmpSendEcho(icmphandle,ip,0,0,NULL,reply,sizeof(icmp_echo_reply) 8,iPingTimeout);
IcmpCloseHandle(icmphandle);
return iep->RoundTripTime;
}
CString CIcmpEcho::GetIP(unsigned long ulIP) { //Task 1: Given a host order ulIP Address // Return a IP address in format of xxx.xxx.xxx.xxx
LPSTR szAddr;
struct in_addr inetAddr; inetAddr.s_addr = (IPAddr)ulIP;
szAddr = inet_ntoa(inetAddr);
CString csIP = szAddr;
return csIP;
}
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使用TCP堆栈来Ping计算机使用TCP堆栈来Ping计算机使用TCP堆栈来Ping计算机使用TCP堆栈来Ping计算机使用TCP堆栈来Ping计算机使用TCP堆栈来Ping计算机使用TCP堆栈来Ping计算机使用TCP堆栈来Ping计算机使用TCP堆栈来Ping计算机使用TCP堆栈来Ping计算机使用TCP堆栈来Ping计算机使用TCP堆栈来Ping计算机使用TCP堆栈来Ping计算机使用TCP堆栈来Ping计算机使用TCP堆栈来Ping计算机
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