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在Windows中图标有四种,系统大图标、系统小图标、Shell大图标、Shell小图标。系统大图标供应用程序自身使用,比如在"关于"对话框中使用,当用户按下Alt Tab组合键时,也会显示系统大图标。系统小图标显示在程序窗口的左上角,Shell图标用于在资源管理器中显示。 一、 图标的获得 1、 自己设计 最直接的方法是在在资源设计器中设计一个图标,然后用LoadIamge()或LoadIcon()加载。也可以在程序运行的过程中创建图标,方法是填写一个ICONINFO结构(可以手工填,也可以调用GetIconInfo()函数填),然后调用CreateIconIndirect()获得一个HICON指针。 2、 捡现成的 使用CreateIconFromResourceEx()获取一个EXE或DLL文件中的图标。在一个EXE或DLL文件中有一个RT_GROUP_ICON图标目录,同时还有RT_GROUP_CURSOR鼠标目录,存放有多个图标或鼠标,分别适用于不同的显示设备,LookUpIconFromDirectoryEx()函数用来搜索图标目录,获得最适合当前显示设备的图标的ID,然后用MAKEINTRESOURCE宏将得到的图标ID转换成指向一个低位字节为该ID,高位字节为0的字符串的指针,将其作为参数传递给FindResource()获得一个指向该资源信息的指针,再将此指针传递给LoadResource()函数获得资源句柄。够麻烦吧,天下没有免费的午餐! 二、 使用图标 1、 改变一个窗口的图标: HICON hnewIcon; hnewIcon=LoadIcon(hInst,MAKEINTRESOURCE(IDI_NEWICON)); SendMessage(hWnd,STM_SETICON,IMAGE_ICON,(LPARAM)(UINT)hnewIco); 如果想修改一个的窗口类的所有派生窗口的图标,应当: SetClassLong(hWnd,GCL_HICON,(LONG)hnewIcon); 改变系统大图标,只有在按下Alt Tab组合键才能看到结果 SetClassLong(hWnd,GCL_HICONSM,(LONG)hnewIcon); 改变系统小图标,在窗口的标题栏中立刻有反映 2、 将图标绘制进设备场景 例如: HDC hdc; DrawIcon(hdc,0,0,hnewIcon); 3、 在注册窗口类时为WNDCLASS或者WNDCLASSEX的hIconsm或hIcon属性设为图标句柄 4、 使用动画图标 hnewIcon=LoadImage(NULL,"C:\\AnimIcon.ANI",IMAGE_ICON,0,0,LR_LOADFROMFILE); NULL表示将加载的Icon来自文件而不是EXE文件的实例,IMAGE_ICON限定加载的Image将作Icon使用。 三、 实例:获得一个EXE或DLL文件中的资源 1、 加载文件 HMODEL he; he=LoadLiabrary("C:\\WINNT\\Explorer.exe"); 2、 查找资源 HRSRC hrs; hrs=FindResource(he,MAKEINTRESOURCE(100),RT_GROUP_ICON); 3、 加载资源 HGLOBAL hgl; hgl=LoadResource(he,hrs); 4、 锁定资源 BYTE *lpr; lpr=LockResource(hgl); 我们知道位图是由一个一个的Bit值来描述的,LockResource()函数返回一个指向存放位图Bit值的内存区域的的首字节的指针 5、 获得资源句柄 HICON hic; hic=CreateIconFromResourceEx((PBYTE)lpr,//LockResource()返回的指针 SizeofResource(he,hgl),//资源的尺寸 TRUE//是图标,FALSE表示是Cursor, 0x00030000//图标的版本对Win3.x以上版本均为此值, 0,0,//图标的宽和高,设为0使用默认值 LR_DEFAULTCOLOR//使用的颜色,LR_MONOCHROME为单色);
在Windows中图标有四种,系统大图标、系统小图标、Shell大图标、Shell小图标。系统大图标供应用程序自身使用,比如在"关于"对话框中使用,当用户按下Alt Tab组合键时,也会显示系统大图标。系统小图标显示在程序窗口的左上角,Shell图标用于在资源管理器中显示。 一、 图标的获得 1、 自己设计 最直接的方法是在在资源设计器中设计一个图标,然后用LoadIamge()或LoadIcon()加载。也可以在程序运行的过程中创建图标,方法是填写一个ICONINFO结构(可以手工填,也可以调用GetIconInfo()函数填),然后调用CreateIconIndirect()获得一个HICON指针。 2、 捡现成的 使用CreateIconFromResourceEx()获取一个EXE或DLL文件中的图标。在一个EXE或DLL文件中有一个RT_GROUP_ICON图标目录,同时还有RT_GROUP_CURSOR鼠标目录,存放有多个图标或鼠标,分别适用于不同的显示设备,LookUpIconFromDirectoryEx()函数用来搜索图标目录,获得最适合当前显示设备的图标的ID,然后用MAKEINTRESOURCE宏将得到的图标ID转换成指向一个低位字节为该ID,高位字节为0的字符串的指针,将其作为参数传递给FindResource()获得一个指向该资源信息的指针,再将此指针传递给LoadResource()函数获得资源句柄。够麻烦吧,天下没有免费的午餐! 二、 使用图标 1、 改变一个窗口的图标: HICON hnewIcon; hnewIcon=LoadIcon(hInst,MAKEINTRESOURCE(IDI_NEWICON)); SendMessage(hWnd,STM_SETICON,IMAGE_ICON,(LPARAM)(UINT)hnewIco); 如果想修改一个的窗口类的所有派生窗口的图标,应当: SetClassLong(hWnd,GCL_HICON,(LONG)hnewIcon); 改变系统大图标,只有在按下Alt Tab组合键才能看到结果 SetClassLong(hWnd,GCL_HICONSM,(LONG)hnewIcon); 改变系统小图标,在窗口的标题栏中立刻有反映 2、 将图标绘制进设备场景 例如: HDC hdc; DrawIcon(hdc,0,0,hnewIcon); 3、 在注册窗口类时为WNDCLASS或者WNDCLASSEX的hIconsm或hIcon属性设为图标句柄 4、 使用动画图标 hnewIcon=LoadImage(NULL,"C:\\AnimIcon.ANI",IMAGE_ICON,0,0,LR_LOADFROMFILE); NULL表示将加载的Icon来自文件而不是EXE文件的实例,IMAGE_ICON限定加载的Image将作Icon使用。 三、 实例:获得一个EXE或DLL文件中的资源 1、 加载文件 HMODEL he; he=LoadLiabrary("C:\\WINNT\\Explorer.exe"); 2、 查找资源 HRSRC hrs; hrs=FindResource(he,MAKEINTRESOURCE(100),RT_GROUP_ICON); 3、 加载资源 HGLOBAL hgl; hgl=LoadResource(he,hrs); 4、 锁定资源 BYTE *lpr; lpr=LockResource(hgl); 我们知道位图是由一个一个的Bit值来描述的,LockResource()函数返回一个指向存放位图Bit值的内存区域的的首字节的指针 5、 获得资源句柄 HICON hic; hic=CreateIconFromResourceEx((PBYTE)lpr,//LockResource()返回的指针 SizeofResource(he,hgl),//资源的尺寸 TRUE//是图标,FALSE表示是Cursor, 0x00030000//图标的版本对Win3.x以上版本均为此值, 0,0,//图标的宽和高,设为0使用默认值 LR_DEFAULTCOLOR//使用的颜色,LR_MONOCHROME为单色);
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