下载本文示例代码
最近在做一个小程序,要求实现对多语言界面显示支持功能,并且,界面显示内容用户能够自己设置。
初步设计用INI文件来配置显示内容,换一种语言的配置文件,就能够更换整个系统的显示语言。考虑到系统规模很小,周期又短,不想用太复杂的方案来解决这个问题,当参考了很多网上类似的设计和代码,发现都不是很满意。
主要问题在于:绝大多数基于INI文件配置这种简单应有实现的代码,都是针对组件ID固定加载,写死了组件的ID号,比如: 以下是引用片段:
strCaption = fileManager.GetString(section,"IDC_Stc_ListStudent","");
SetDlgItemText(IDC_Stc_ListStudent,strCaption);
strCaption = fileManager.GetString(section,"IDC_Stc_AllContent","");
SetDlgItemText(IDC_Stc_AllContent,strCaption);
这样:界面组件越多,加载代码越长;每新增一个显示窗口,又必须复制、粘贴类似的代码,根据组件ID常量值来修改相关的加载项,很是不爽!
初步设想是:设计统一、通用的窗口组件Caption设置方法,对给定的Frame或Dialog等Window容器组件内的所以组件进行遍历,当增、减显示组件不对语言包加载代码产生影响,达到自适应界面组件语言包加载效果。
这样就产生一个新问题:语言包配置文件中的Caption值如何跟相关的组件正确地一一对应?
好友文国庆建议:用XML文件来定义这种对应关系。这个想法触动了我:反正就是一个[Key,Value]的数据,就用已经实现的INI配置文件也可以啊。于是所有问题解决!
具体设计是:语言包配置文件就直接设置成组件ID与组件显示信息的Hash表,Key = Value的形式,比如:BtnOK组件的ControlID为“1003”,中文显示Caption为“登录”,语言包配置内容就是“1003=登录”。
语言包的加载过程为2步实现:
首先,从语言包配置文件中,读取所有配置的ID、Caption条目到Vector或者Array中。
其次,在遍历指定窗口中所有组件时,每发现一个组件,就用其ID在已经加载的语言包数组中查找,找到就用配置的值修改组件Caption属性;找不到,就认为是不需要动态配置,不做处理。
配置文件实例:
配置项解释:Section:[Login Dialog]:界面窗口;等号左边:窗口中需要设置其Caption属性的组件ID;等号左边:窗口中需要设置其Caption属性的组件Caption值;
[Login Dialog]
1001 = 用户帐号
1002 = 用户密码
1017 = 登 录
1018 = 退 出
语言包配置信息加载代码:
以下是引用片段: BOOL CLanguageManager::loadFromFile() ...{ BOOL bRead=FALSE; int i; ItemContext temp; CStringArray itemBuf,valueBuf; bRead = fileManager.GetSectionValues("Main Window",itemBuf,valueBuf); if(bRead) ...{ for(i=0;i ...{ temp.uCtrlID = atoi(itemBuf.GetAt(i)); temp.strContext = valueBuf.GetAt(i); m_vtContexts.push_back(temp); } } itemBuf.RemoveAll(); valueBuf.RemoveAll(); bRead = fileManager.GetSectionValues("Login Dialog",itemBuf,valueBuf); if(bRead) ...{ for(i=0;i ...{ temp.uCtrlID = atoi(itemBuf.GetAt(i)); temp.strContext = valueBuf.GetAt(i); m_vtContexts.push_back(temp); } } return bRead; }
读取语言包配置信息:
以下是引用片段: BOOL CIniFile::GetSectionValues(CString Section, CStringArray &strItemBuf, CStringArray &strValueBuf) ...{ BOOL bRead = FALSE; ReadIniFile();//打开文件 if(bFileExist == FALSE || FileContainer.GetSize() < 0) return bRead;//文件打开出错或文件为空,返回默认值 int i = 0; int iFileLines = FileContainer.GetSize(); CString strline,str; while(i ...{ strline = FileContainer.GetAt(i ); strline.TrimLeft(); if(strline.GetLength()<=0) continue; //跳过空行 if(strline.Left(2)=="//") continue; //跳过注释行 if(strline.GetAt(0)=='[')//查找Section,第一个必须为[ ...{ str=strline.Left(strline.Find("]"));//去掉]右边 str=str.Right(str.GetLength()-str.Find("[")-1);//去掉[左边 str.TrimLeft(); str.TrimRight(); if(Section == str)//找到Section ...{ while(i ...{ strline = FileContainer.GetAt(i ); strline.TrimLeft(); if(strline.GetLength()<=0) continue; //跳过空行 if(strline.GetAt(0)=='[') return bRead;//如果到达下一个[],即找不到,返回默认值 if(strline.Left(2)=="//") continue; //跳过注释行 str = strline.Left(strline.Find("="));//去掉=右边 str.TrimLeft(); str.TrimRight(); //保存等号左边项 strItemBuf.Add(str); str=strline.Right(strline.GetLength()-strline.Find("=")-1);//去掉=左边 str.TrimLeft(); str.TrimRight(); //保存等号右边项 strValueBuf.Add(str); bRead = TRUE; } //当前Section遍历结束 } //没有找到Section } //当前行遍历结束 } return bRead; }
修改指定组件Caption属性代码:
以下是引用片段: BOOL CLanguageManager::setControlCaption(CWnd * pCtrl, UINT ctrlID) ...{ BOOL isOK=FALSE; for(int i=0;i ...{ isOK = (m_vtContexts[i].uCtrlID==ctrlID); if(isOK) ...{ pCtrl->SetWindowText(m_vtContexts[i].strContext); break; } } return isOK; }
遍历设置指定窗口所有组件Caption属性代码:
以下是引用片段: void CLanguageManager::setCaptionForWindow(CWnd * pWnd) ...{ //枚举对话框中所有组件 CWnd *pCtrl = pWnd->GetWindow(GW_CHILD); while(pCtrl!=NULL) ...{ UINT ctrlID = pCtrl->GetDlgCtrlID(); setControlCaption(pCtrl,ctrlID); pCtrl = pCtrl->GetNextWindow(); } }
最近在做一个小程序,要求实现对多语言界面显示支持功能,并且,界面显示内容用户能够自己设置。
初步设计用INI文件来配置显示内容,换一种语言的配置文件,就能够更换整个系统的显示语言。考虑到系统规模很小,周期又短,不想用太复杂的方案来解决这个问题,当参考了很多网上类似的设计和代码,发现都不是很满意。
主要问题在于:绝大多数基于INI文件配置这种简单应有实现的代码,都是针对组件ID固定加载,写死了组件的ID号,比如: 以下是引用片段:
strCaption = fileManager.GetString(section,"IDC_Stc_ListStudent","");
SetDlgItemText(IDC_Stc_ListStudent,strCaption);
strCaption = fileManager.GetString(section,"IDC_Stc_AllContent","");
SetDlgItemText(IDC_Stc_AllContent,strCaption);
这样:界面组件越多,加载代码越长;每新增一个显示窗口,又必须复制、粘贴类似的代码,根据组件ID常量值来修改相关的加载项,很是不爽!
初步设想是:设计统一、通用的窗口组件Caption设置方法,对给定的Frame或Dialog等Window容器组件内的所以组件进行遍历,当增、减显示组件不对语言包加载代码产生影响,达到自适应界面组件语言包加载效果。
这样就产生一个新问题:语言包配置文件中的Caption值如何跟相关的组件正确地一一对应?
好友文国庆建议:用XML文件来定义这种对应关系。这个想法触动了我:反正就是一个[Key,Value]的数据,就用已经实现的INI配置文件也可以啊。于是所有问题解决!
具体设计是:语言包配置文件就直接设置成组件ID与组件显示信息的Hash表,Key = Value的形式,比如:BtnOK组件的ControlID为“1003”,中文显示Caption为“登录”,语言包配置内容就是“1003=登录”。
语言包的加载过程为2步实现:
首先,从语言包配置文件中,读取所有配置的ID、Caption条目到Vector或者Array中。
其次,在遍历指定窗口中所有组件时,每发现一个组件,就用其ID在已经加载的语言包数组中查找,找到就用配置的值修改组件Caption属性;找不到,就认为是不需要动态配置,不做处理。
配置文件实例:
配置项解释:Section:[Login Dialog]:界面窗口;等号左边:窗口中需要设置其Caption属性的组件ID;等号左边:窗口中需要设置其Caption属性的组件Caption值;
[Login Dialog]
1001 = 用户帐号
1002 = 用户密码
1017 = 登 录
1018 = 退 出
语言包配置信息加载代码:
以下是引用片段: BOOL CLanguageManager::loadFromFile() ...{ BOOL bRead=FALSE; int i; ItemContext temp; CStringArray itemBuf,valueBuf; bRead = fileManager.GetSectionValues("Main Window",itemBuf,valueBuf); if(bRead) ...{ for(i=0;i ...{ temp.uCtrlID = atoi(itemBuf.GetAt(i)); temp.strContext = valueBuf.GetAt(i); m_vtContexts.push_back(temp); } } itemBuf.RemoveAll(); valueBuf.RemoveAll(); bRead = fileManager.GetSectionValues("Login Dialog",itemBuf,valueBuf); if(bRead) ...{ for(i=0;i ...{ temp.uCtrlID = atoi(itemBuf.GetAt(i)); temp.strContext = valueBuf.GetAt(i); m_vtContexts.push_back(temp); } } return bRead; }
读取语言包配置信息:
以下是引用片段: BOOL CIniFile::GetSectionValues(CString Section, CStringArray &strItemBuf, CStringArray &strValueBuf) ...{ BOOL bRead = FALSE; ReadIniFile();//打开文件 if(bFileExist == FALSE || FileContainer.GetSize() < 0) return bRead;//文件打开出错或文件为空,返回默认值 int i = 0; int iFileLines = FileContainer.GetSize(); CString strline,str; while(i ...{ strline = FileContainer.GetAt(i ); strline.TrimLeft(); if(strline.GetLength()<=0) continue; //跳过空行 if(strline.Left(2)=="//") continue; //跳过注释行 if(strline.GetAt(0)=='[')//查找Section,第一个必须为[ ...{ str=strline.Left(strline.Find("]"));//去掉]右边 str=str.Right(str.GetLength()-str.Find("[")-1);//去掉[左边 str.TrimLeft(); str.TrimRight(); if(Section == str)//找到Section ...{ while(i ...{ strline = FileContainer.GetAt(i ); strline.TrimLeft(); if(strline.GetLength()<=0) continue; //跳过空行 if(strline.GetAt(0)=='[') return bRead;//如果到达下一个[],即找不到,返回默认值 if(strline.Left(2)=="//") continue; //跳过注释行 str = strline.Left(strline.Find("="));//去掉=右边 str.TrimLeft(); str.TrimRight(); //保存等号左边项 strItemBuf.Add(str); str=strline.Right(strline.GetLength()-strline.Find("=")-1);//去掉=左边 str.TrimLeft(); str.TrimRight(); //保存等号右边项 strValueBuf.Add(str); bRead = TRUE; } //当前Section遍历结束 } //没有找到Section } //当前行遍历结束 } return bRead; }
修改指定组件Caption属性代码:
以下是引用片段: BOOL CLanguageManager::setControlCaption(CWnd * pCtrl, UINT ctrlID) ...{ BOOL isOK=FALSE; for(int i=0;i ...{ isOK = (m_vtContexts[i].uCtrlID==ctrlID); if(isOK) ...{ pCtrl->SetWindowText(m_vtContexts[i].strContext); break; } } return isOK; }
遍历设置指定窗口所有组件Caption属性代码:
以下是引用片段: void CLanguageManager::setCaptionForWindow(CWnd * pWnd) ...{ //枚举对话框中所有组件 CWnd *pCtrl = pWnd->GetWindow(GW_CHILD); while(pCtrl!=NULL) ...{ UINT ctrlID = pCtrl->GetDlgCtrlID(); setControlCaption(pCtrl,ctrlID); pCtrl = pCtrl->GetNextWindow(); } }
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