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2008年(5645)

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2008-04-28 21:01:24

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  首先,我们要创建一个基本对话框的MFC工程MFC_TreeCRTL(名字随便给一个)。然后在资源视图中插入两个Dialog,ID分别为IDD_DIALOG11和IDD_DIALOG211,都更改Style属性为Child,Border属性为None,为它们建立两个类,分别命名为Cdialog11和Cdialog211,并在MFC_TreeCRTLDlg.CPP文件中包含dialog11.h和dialog211.h两个头文件。再导入几个资源图标作为树形控件节点的图标及装饰面板。最后在主面板上添加一个CTreeCtrl控件,ID为默认,并在ClassWizard中添加它的一个变量,命名为m_mytree。   接着,我们进行具体代码编写。  我们必须在CMFC_TreeCRTLDlg类中加入这些变量和函数 CDialog * m_treePages[2];CString node_name;BOOL InitMytree();  我们还要在CMFC_TreeCRTLDlg类的构造函数中为m_treePages[2]分配空间, m_treePages[0]=new Cdialog11; m_treePages[1]=new Cdialog211;InitMytree()函数为m_mytree的初始化过程 BOOL CMFC_TreeCRTLDlg::InitMytree(){ //节点的图标  int i=0; int i_count=2; //载入图标 HICON icon[4]; icon[0]=AfxGetApp()->LoadIcon (IDI_ICON6);  icon[1]=AfxGetApp()->LoadIcon (IDI_ICON7); //创建图像列表控件 CImageList *m_imagelist=new CImageList;  m_imagelist->Create(16,16,0,7,7);  m_imagelist->SetBkColor (RGB(255,255,255)); for(int n=0;nAdd(icon[n]); //把图标载入图像列表控件 } m_mytree.SetImageList(m_imagelist,TVSIL_NORMAL); //为m_mytree设置一个图像列表,使CtreeCtrl的节点显示不同的图标  m_mytree.SetBkColor(RGB(0,250,255));//设置m_mytree的背景色 //创建节点 //父节点 HTREEITEM root0=m_mytree.InsertItem("Dialog1",0,1,TVI_ROOT,TVI_LAST); HTREEITEM root1=m_mytree.InsertItem("Dialog2",0,1,TVI_ROOT,TVI_LAST); //一层子节点 HTREEITEM sub_son0=m_mytree.InsertItem("Dialog 1-1",0,1,root0,TVI_LAST); HTREEITEM sub_son1=m_mytree.InsertItem("Dialog 2-1",0,1,root1,TVI_LAST); //二层孙子节点 HTREEITEM sub_m_son0=m_mytree.InsertItem("Dialog 2-1-1",0,1,sub_son1,TVI_LAST); //建立节点对应的Dialog m_treePages[0]->Create(IDD_DIALOG11,this); m_treePages[1]->Create(IDD_DIALOG211,this); m_treePages[0]->ShowWindow(SW_SHOW); m_treePages[1]->ShowWindow(SW_HIDE); //把Dialog移到合适位置  CRect m_rect; GetClientRect(m_rect); m_rect.left=200; m_treePages[0]->MoveWindow(m_rect); m_treePages[1]->MoveWindow(m_rect); return true;}  始初化完成后,我们要添加CTreeCtrl的消息响应事件,这样才能让它按我们的要求起作用。我们打开Class Wizard点选IDC_TREE1添加TVN_SELCHANGED消息,并在消息响应函数中写入代码。 void CMFC_TreeCRTLDlg::OnSelchangedTree1(NMHDR* pNMHDR, LRESULT* pResult){ NM_TREEVIEW* pNMTreeView = (NM_TREEVIEW*)pNMHDR; // TODO: Add your control notification handler code here UpdateData(true); node_name=m_mytree.GetItemText(pNMTreeView->itemNew.hItem); //在标题栏显示节点信息 SetWindowText(node_name); //切换面板 if(node_name=="Dialog 1-1"){  m_treePages[0]->ShowWindow(SW_SHOW);  m_treePages[1]->ShowWindow(SW_HIDE); } else if(node_name=="Dialog 2-1-1"){  m_treePages[0]->ShowWindow(SW_HIDE);  m_treePages[1]->ShowWindow(SW_SHOW); } UpdateData(false); *pResult = 0;}  最后,我们在 CMFC_TreeCRTLDlg::OnInitDialog()初始化函数里调用InitMytree()函数。程序运行效果: 图一   到这里为止,我们就把一个Dialog粘贴到了主Dialog上了,通过CTreeCtrl控件的节点的变化,让不同的Dialog交替地粘贴在主Dialog上,从而方便于我们只用少数的窗口,调用更多的功能模块,不必再为每个模块都作为弹出窗口,而显得繁杂。   首先,我们要创建一个基本对话框的MFC工程MFC_TreeCRTL(名字随便给一个)。然后在资源视图中插入两个Dialog,ID分别为IDD_DIALOG11和IDD_DIALOG211,都更改Style属性为Child,Border属性为None,为它们建立两个类,分别命名为Cdialog11和Cdialog211,并在MFC_TreeCRTLDlg.CPP文件中包含dialog11.h和dialog211.h两个头文件。再导入几个资源图标作为树形控件节点的图标及装饰面板。最后在主面板上添加一个CTreeCtrl控件,ID为默认,并在ClassWizard中添加它的一个变量,命名为m_mytree。   接着,我们进行具体代码编写。  我们必须在CMFC_TreeCRTLDlg类中加入这些变量和函数 CDialog * m_treePages[2];CString node_name;BOOL InitMytree();  我们还要在CMFC_TreeCRTLDlg类的构造函数中为m_treePages[2]分配空间, m_treePages[0]=new Cdialog11; m_treePages[1]=new Cdialog211;InitMytree()函数为m_mytree的初始化过程 BOOL CMFC_TreeCRTLDlg::InitMytree(){ //节点的图标  int i=0; int i_count=2; //载入图标 HICON icon[4]; icon[0]=AfxGetApp()->LoadIcon (IDI_ICON6);  icon[1]=AfxGetApp()->LoadIcon (IDI_ICON7); //创建图像列表控件 CImageList *m_imagelist=new CImageList;  m_imagelist->Create(16,16,0,7,7);  m_imagelist->SetBkColor (RGB(255,255,255)); for(int n=0;nAdd(icon[n]); //把图标载入图像列表控件 } m_mytree.SetImageList(m_imagelist,TVSIL_NORMAL); //为m_mytree设置一个图像列表,使CtreeCtrl的节点显示不同的图标  m_mytree.SetBkColor(RGB(0,250,255));//设置m_mytree的背景色 //创建节点 //父节点 HTREEITEM root0=m_mytree.InsertItem("Dialog1",0,1,TVI_ROOT,TVI_LAST); HTREEITEM root1=m_mytree.InsertItem("Dialog2",0,1,TVI_ROOT,TVI_LAST); //一层子节点 HTREEITEM sub_son0=m_mytree.InsertItem("Dialog 1-1",0,1,root0,TVI_LAST); HTREEITEM sub_son1=m_mytree.InsertItem("Dialog 2-1",0,1,root1,TVI_LAST); //二层孙子节点 HTREEITEM sub_m_son0=m_mytree.InsertItem("Dialog 2-1-1",0,1,sub_son1,TVI_LAST); //建立节点对应的Dialog m_treePages[0]->Create(IDD_DIALOG11,this); m_treePages[1]->Create(IDD_DIALOG211,this); m_treePages[0]->ShowWindow(SW_SHOW); m_treePages[1]->ShowWindow(SW_HIDE); //把Dialog移到合适位置  CRect m_rect; GetClientRect(m_rect); m_rect.left=200; m_treePages[0]->MoveWindow(m_rect); m_treePages[1]->MoveWindow(m_rect); return true;}  始初化完成后,我们要添加CTreeCtrl的消息响应事件,这样才能让它按我们的要求起作用。我们打开Class Wizard点选IDC_TREE1添加TVN_SELCHANGED消息,并在消息响应函数中写入代码。 void CMFC_TreeCRTLDlg::OnSelchangedTree1(NMHDR* pNMHDR, LRESULT* pResult){ NM_TREEVIEW* pNMTreeView = (NM_TREEVIEW*)pNMHDR; // TODO: Add your control notification handler code here UpdateData(true); node_name=m_mytree.GetItemText(pNMTreeView->itemNew.hItem); //在标题栏显示节点信息 SetWindowText(node_name); //切换面板 if(node_name=="Dialog 1-1"){  m_treePages[0]->ShowWindow(SW_SHOW);  m_treePages[1]->ShowWindow(SW_HIDE); } else if(node_name=="Dialog 2-1-1"){  m_treePages[0]->ShowWindow(SW_HIDE);  m_treePages[1]->ShowWindow(SW_SHOW); } UpdateData(false); *pResult = 0;}  最后,我们在 CMFC_TreeCRTLDlg::OnInitDialog()初始化函数里调用InitMytree()函数。程序运行效果: 图一   到这里为止,我们就把一个Dialog粘贴到了主Dialog上了,通过CTreeCtrl控件的节点的变化,让不同的Dialog交替地粘贴在主Dialog上,从而方便于我们只用少数的窗口,调用更多的功能模块,不必再为每个模块都作为弹出窗口,而显得繁杂。 下载本文示例代码


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