Chinaunix首页 | 论坛 | 博客
  • 博客访问: 16498735
  • 博文数量: 5645
  • 博客积分: 9880
  • 博客等级: 中将
  • 技术积分: 68081
  • 用 户 组: 普通用户
  • 注册时间: 2008-04-28 13:35
文章分类

全部博文(5645)

文章存档

2008年(5645)

我的朋友

分类:

2008-04-28 21:00:04

下载本文示例代码
  下载本文源代码  一、绪言  UDP是一种面向非连接,不可靠的通讯协议,相对于TCP来说,虽然可靠性不及,但传输效率较高。所以在网络上仍有很大的用途。这几日需要了解下udp通讯的过程,上网发现这方面的资料还挺少。于是仔细的翻找了下msdn,基本上搞清楚了udp通讯的过程。做了一个测试的例子。希望对大家有帮助。  二、UDP的通讯过程server端: open a socket(socket)--->name the socket(bind)--->send and receive data(sendto recvfrom)--->close socket(closesocket)client端: open a socket(socket)---------------------------->send and receive data(sendto recvfrom)--->close socket(closesocket)  server端无需listen,client端无需connect,因此udp中server和client的区别相对较模糊。只要调用sendto和recvfrom就可以给指定的地址收发数据,但并不保证收发的数据的完整性和可靠性。  三、示例  udpserver主要代码: void main(){SOCKET socket1;InitWinsock();struct sockaddr_in local;struct sockaddr_in from;int fromlen =sizeof(from);local.sin_family=AF_INET;local.sin_port=htons(1000); ///监听端口local.sin_addr.s_addr=INADDR_ANY; ///本机socket1=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0);bind(socket1,(struct sockaddr*)&local,sizeof local);while (1){char buffer[1024]="\0";printf("waiting for message from others-------------\n");if (recvfrom(socket1,buffer,sizeof buffer,0,(struct sockaddr*)&from,&fromlen)!=SOCKET_ERROR){printf("Received datagram from %s--%s\n",inet_ntoa(from.sin_addr),buffer);////给cilent发信息sendto(socket1,buffer,sizeof buffer,0,(struct sockaddr*)&from,fromlen);}Sleep(500);}closesocket(socket1);}  udpcilent主要代码: void main(){ SOCKET socket1; InitWinsock(); struct sockaddr_in server; int len =sizeof(server); server.sin_family=AF_INET; server.sin_port=htons(1000); ///server的监听端口 server.sin_addr.s_addr=inet_addr("168.168.0.10"); ///server的地址  socket1=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0); while (1) {  char buffer[1024]="\0";  printf("input message\n");  scanf("%s",buffer);  if (strcmp(buffer,"bye")==0)   break;   if (sendto(socket1,buffer,sizeof buffer,0,(struct sockaddr*)&server,len)!=SOCKET_ERROR)   {     if (recvfrom(socket1,buffer,sizeof buffer,0,(struct sockaddr*)&server,&len) != SOCKET_ERROR)     printf("rece from server:%s\n",buffer);   }  } closesocket(socket1);}  四、结束语   UDP通讯比TCP简单了很多,在数据可靠性不是很高的情况下,有使用的价值。   下载本文源代码  一、绪言  UDP是一种面向非连接,不可靠的通讯协议,相对于TCP来说,虽然可靠性不及,但传输效率较高。所以在网络上仍有很大的用途。这几日需要了解下udp通讯的过程,上网发现这方面的资料还挺少。于是仔细的翻找了下msdn,基本上搞清楚了udp通讯的过程。做了一个测试的例子。希望对大家有帮助。  二、UDP的通讯过程server端: open a socket(socket)--->name the socket(bind)--->send and receive data(sendto recvfrom)--->close socket(closesocket)client端: open a socket(socket)---------------------------->send and receive data(sendto recvfrom)--->close socket(closesocket)  server端无需listen,client端无需connect,因此udp中server和client的区别相对较模糊。只要调用sendto和recvfrom就可以给指定的地址收发数据,但并不保证收发的数据的完整性和可靠性。  三、示例  udpserver主要代码: void main(){SOCKET socket1;InitWinsock();struct sockaddr_in local;struct sockaddr_in from;int fromlen =sizeof(from);local.sin_family=AF_INET;local.sin_port=htons(1000); ///监听端口local.sin_addr.s_addr=INADDR_ANY; ///本机socket1=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0);bind(socket1,(struct sockaddr*)&local,sizeof local);while (1){char buffer[1024]="\0";printf("waiting for message from others-------------\n");if (recvfrom(socket1,buffer,sizeof buffer,0,(struct sockaddr*)&from,&fromlen)!=SOCKET_ERROR){printf("Received datagram from %s--%s\n",inet_ntoa(from.sin_addr),buffer);////给cilent发信息sendto(socket1,buffer,sizeof buffer,0,(struct sockaddr*)&from,fromlen);}Sleep(500);}closesocket(socket1);}  udpcilent主要代码: void main(){ SOCKET socket1; InitWinsock(); struct sockaddr_in server; int len =sizeof(server); server.sin_family=AF_INET; server.sin_port=htons(1000); ///server的监听端口 server.sin_addr.s_addr=inet_addr("168.168.0.10"); ///server的地址  socket1=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0); while (1) {  char buffer[1024]="\0";  printf("input message\n");  scanf("%s",buffer);  if (strcmp(buffer,"bye")==0)   break;   if (sendto(socket1,buffer,sizeof buffer,0,(struct sockaddr*)&server,len)!=SOCKET_ERROR)   {     if (recvfrom(socket1,buffer,sizeof buffer,0,(struct sockaddr*)&server,&len) != SOCKET_ERROR)     printf("rece from server:%s\n",buffer);   }  } closesocket(socket1);}  四、结束语   UDP通讯比TCP简单了很多,在数据可靠性不是很高的情况下,有使用的价值。 下载本文示例代码


Visual C 设计UDP协议通讯示例Visual C 设计UDP协议通讯示例Visual C 设计UDP协议通讯示例Visual C 设计UDP协议通讯示例Visual C 设计UDP协议通讯示例Visual C 设计UDP协议通讯示例Visual C 设计UDP协议通讯示例Visual C 设计UDP协议通讯示例Visual C 设计UDP协议通讯示例Visual C 设计UDP协议通讯示例Visual C 设计UDP协议通讯示例Visual C 设计UDP协议通讯示例Visual C 设计UDP协议通讯示例Visual C 设计UDP协议通讯示例Visual C 设计UDP协议通讯示例
阅读(190) | 评论(0) | 转发(0) |
给主人留下些什么吧!~~