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介绍 在本系列的教程中,我要讨论一些ATL的内部工作方式以及它所使用的技术,这是本系列的第二篇文章。 现在让我们来探究一些虚函数背后更加有趣的资料。为了和上文保持一致,在本文的讨论中我将使用相同的顺序,程序的序号从20开始。 让我们看看下面这个程序: 程序20.
#include <iostream>using namespace std;class Base { public: virtual void fun() { cout << "Base::fun" << endl; } void show() { fun(); }};class Drive : public Base { public: virtual void fun() { cout << "Drive::fun" << endl; }};int main() { Drive d; d.show(); return 0;} 程序的输出为:Drive::fun 这个程序清楚地示范了基类的函数是如何调用派生类的虚函数的。这一技术被用于不同的框架中,例如MFC和设计模式(比如Template Design Pattern)。现在你可以修改一下这个程序来看看它的行为,我将要在基类的构造函数中调用虚函数,而不是普通的成员函数。 程序21.
#include <iostream>using namespace std;class Base { public: Base() { fun(); } virtual void fun() { cout << "Base::fun" << endl; }};class Drive : public Base {public: virtual void fun() { cout << "Drive::fun" << endl; }};int main() { Drive d; return 0;} 程序的输出为:ase::fun 这个程序表明,我们不能在基类的构造函数中调用派生类的虚函数。好了,那就让我们来看看着布幔之下到底做了什么。我将会把这些构造函数之中的指针值打印出来,为了简便起见,我移除了类中其它的函数。 程序22.
#include <iostream>using namespace std;class Base { public: Base() { cout << "In Base" << endl; cout << "This Pointer = " << (int*)this << endl; cout << endl; } virtual void f() { cout << "Base::f" << endl; } };class Drive : public Base { public: Drive() { cout << "In Drive" << endl; cout << "This Pointer = " << (int*)this << endl; cout << endl; } virtual void f() { cout << "Drive::f" << endl; }};int main() { Drive d; cout << "In Main" << endl; cout << (int*)&d << endl; return 0;} 程序的输出为:
In BaseThis Pointer = 0012FF7CIn DriveThis Pointer = 0012FF7CIn Main0012FF7C 这就表示,整个内存位置中,只有一个对象的存在。那么就让我们把这个指针指向的值打印出来,也就是虚函数表的指针vptr指向的值,VTable的地址。 程序23.
#include <iostream>using namespace std;class Base { public: Base() { cout << "In Base" << endl; cout << "Virtual Pointer = " << (int*)this << endl; cout << "Address of Vtable = " << (int*)*(int*)this << endl; cout << "Value at Vtable = " << (int*)*(int*)*(int*)this << endl; cout << endl; } virtual void f1() { cout << "Base::f1" << endl; }};class Drive : public Base { public: Drive() { cout << "In Drive" << endl; cout << "Virtual Pointer = " << (int*)this << endl; cout << "Address of Vtable = " << (int*)*(int*)this << endl; cout << "Value at Vtable = " << (int*)*(int*)*(int*)this << endl; cout << endl; } virtual void f1() { cout << "Drive::f2" << endl; }};int main() { Drive d; return 0;} 程序的输出为:
In BaseVirtual Pointer = 0012FF7CAddress of Vtable = 0046C08CValue at Vtable = 004010F0In DriveVirtual Pointer = 0012FF7CAddress of Vtable = 0046C07CValue at Vtable = 00401217 这个程序示范了基类和派生类中不同的虚函数表地址。为了更好地弄懂这一问题,那就让我们把继承层次加深,并添加一个继承于Drive类的MostDrive类,然后构建一个它的对象。 共5页。 1 2 3 4 5 :
介绍 在本系列的教程中,我要讨论一些ATL的内部工作方式以及它所使用的技术,这是本系列的第二篇文章。 现在让我们来探究一些虚函数背后更加有趣的资料。为了和上文保持一致,在本文的讨论中我将使用相同的顺序,程序的序号从20开始。 让我们看看下面这个程序: 程序20.
#include <iostream>using namespace std;class Base { public: virtual void fun() { cout << "Base::fun" << endl; } void show() { fun(); }};class Drive : public Base { public: virtual void fun() { cout << "Drive::fun" << endl; }};int main() { Drive d; d.show(); return 0;} 程序的输出为:Drive::fun 这个程序清楚地示范了基类的函数是如何调用派生类的虚函数的。这一技术被用于不同的框架中,例如MFC和设计模式(比如Template Design Pattern)。现在你可以修改一下这个程序来看看它的行为,我将要在基类的构造函数中调用虚函数,而不是普通的成员函数。 程序21.
#include <iostream>using namespace std;class Base { public: Base() { fun(); } virtual void fun() { cout << "Base::fun" << endl; }};class Drive : public Base {public: virtual void fun() { cout << "Drive::fun" << endl; }};int main() { Drive d; return 0;} 程序的输出为:ase::fun 这个程序表明,我们不能在基类的构造函数中调用派生类的虚函数。好了,那就让我们来看看着布幔之下到底做了什么。我将会把这些构造函数之中的指针值打印出来,为了简便起见,我移除了类中其它的函数。 程序22.
#include <iostream>using namespace std;class Base { public: Base() { cout << "In Base" << endl; cout << "This Pointer = " << (int*)this << endl; cout << endl; } virtual void f() { cout << "Base::f" << endl; } };class Drive : public Base { public: Drive() { cout << "In Drive" << endl; cout << "This Pointer = " << (int*)this << endl; cout << endl; } virtual void f() { cout << "Drive::f" << endl; }};int main() { Drive d; cout << "In Main" << endl; cout << (int*)&d << endl; return 0;} 程序的输出为:
In BaseThis Pointer = 0012FF7CIn DriveThis Pointer = 0012FF7CIn Main0012FF7C 这就表示,整个内存位置中,只有一个对象的存在。那么就让我们把这个指针指向的值打印出来,也就是虚函数表的指针vptr指向的值,VTable的地址。 程序23.
#include <iostream>using namespace std;class Base { public: Base() { cout << "In Base" << endl; cout << "Virtual Pointer = " << (int*)this << endl; cout << "Address of Vtable = " << (int*)*(int*)this << endl; cout << "Value at Vtable = " << (int*)*(int*)*(int*)this << endl; cout << endl; } virtual void f1() { cout << "Base::f1" << endl; }};class Drive : public Base { public: Drive() { cout << "In Drive" << endl; cout << "Virtual Pointer = " << (int*)this << endl; cout << "Address of Vtable = " << (int*)*(int*)this << endl; cout << "Value at Vtable = " << (int*)*(int*)*(int*)this << endl; cout << endl; } virtual void f1() { cout << "Drive::f2" << endl; }};int main() { Drive d; return 0;} 程序的输出为:
In BaseVirtual Pointer = 0012FF7CAddress of Vtable = 0046C08CValue at Vtable = 004010F0In DriveVirtual Pointer = 0012FF7CAddress of Vtable = 0046C07CValue at Vtable = 00401217 这个程序示范了基类和派生类中不同的虚函数表地址。为了更好地弄懂这一问题,那就让我们把继承层次加深,并添加一个继承于Drive类的MostDrive类,然后构建一个它的对象。 共5页。 1 2 3 4 5 :
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ATL布幔下的秘密之虚函数背后的东西ATL布幔下的秘密之虚函数背后的东西ATL布幔下的秘密之虚函数背后的东西ATL布幔下的秘密之虚函数背后的东西ATL布幔下的秘密之虚函数背后的东西ATL布幔下的秘密之虚函数背后的东西ATL布幔下的秘密之虚函数背后的东西ATL布幔下的秘密之虚函数背后的东西ATL布幔下的秘密之虚函数背后的东西ATL布幔下的秘密之虚函数背后的东西ATL布幔下的秘密之虚函数背后的东西ATL布幔下的秘密之虚函数背后的东西ATL布幔下的秘密之虚函数背后的东西ATL布幔下的秘密之虚函数背后的东西ATL布幔下的秘密之虚函数背后的东西
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