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摘要 本文介绍了使用Visual C 6.0设计一个播放AVI格式视频资料的播放器。 关键词 数字视频 AVI MCI MFC AVI(Audio_Video Interleaved)是微软提出的在Window下使用的视频标准。以一系列的位图来存储视频信息,并在文件中加入数字形式存储的数字化视频信息 ,实际上是由一组信息流组成的文件。AVI文件具有文件短,信息量大的优点。并避免许多传统的动画播放所遇到的问题。 多媒体控制接口MCI是Microsoft Windows定义的多媒体接口标准。提供高层的,独立于设备的,控制各种多媒体设备的命令。现有主要的多媒体设备,如CD-ROM,影碟机、激光唱机、波形音频、数字视频等都可以MCI命令进行控制。使用多媒体控制接口MCI进行多媒体编程具有如下优点: 首先,接口封装了各种媒体设备的具体控制细节,编程人员通过多媒体控制接口操作控制多媒体设备,缩短开发多媒体应用程序的时间,提高了开发效率,降低了开发成本。 其次,MCI是一种访问多媒体设备的高层方法,独立于设备,使原有函数不会因硬件设备、控制参数等的改变而改变,提高了程序的可移植性和可靠性。 再者,功能强大,编程人员只需在MCI层面上进行编程,使多媒体应用程序开发变得更加简单。 每一个应用程序都是从功能开始的。我们这个自制的播放器能够以简单的形式来完成复杂的功能应用。我们主要实现视频文件打开、播放、暂停、快进、快退、上一帧、下一帧以及停止、关闭和最小化功能。我们分三步进行编程。 1、定义可重用的MCI类(我们命名为MyDigtal类)
class MyDigtal //处理视频类 { public: //视频操作函数 //函数功能-打开视频文件,pWnd--将要包含视频播放窗口的主窗口,left、top-视频播放窗口//在主窗口中的左上角坐标 BOOL Open (CString, CWnd *pWnd, int left = 0, //函数功能-打开视频文件 int top = 0,int width = 20,int height = 20); void Close (void);//关闭视频文件 BOOL Play (BOOL bLoop = FALSE, BOOL bFullScreen = FALSE);//函数功能-播放视频文件 void Stop (void); //停止播放 void Pause (void); //暂停播放 void Forward (int);//快进 void Backward (int);//后退 int GetFrames (void);//获得视频总帧数,防止视频位置超过视频文件的总帧数 BOOL SeekTo (int);//跳到某一位置,处于暂停状态 //视频状态还回函数 int GetWidth (void);//得到视频宽度 int GetHeight (void);//获得视频高度 int GetFrame (void);//获得当前帧 BOOL IsPlaying ();//是否正在播放 void SetSpeed (int);//设置播放速度 BOOL GetPause (void);//是否暂停 private://数据成员 BOOL m_Open;//是否有媒体文件打开 BOOL m_Pause;//是否暂停 BOOL m_Playing;//是否正在播放 WORD m_DeviceID;//播放设备ID};共2页。 1 2 :
摘要 本文介绍了使用Visual C 6.0设计一个播放AVI格式视频资料的播放器。 关键词 数字视频 AVI MCI MFC AVI(Audio_Video Interleaved)是微软提出的在Window下使用的视频标准。以一系列的位图来存储视频信息,并在文件中加入数字形式存储的数字化视频信息 ,实际上是由一组信息流组成的文件。AVI文件具有文件短,信息量大的优点。并避免许多传统的动画播放所遇到的问题。 多媒体控制接口MCI是Microsoft Windows定义的多媒体接口标准。提供高层的,独立于设备的,控制各种多媒体设备的命令。现有主要的多媒体设备,如CD-ROM,影碟机、激光唱机、波形音频、数字视频等都可以MCI命令进行控制。使用多媒体控制接口MCI进行多媒体编程具有如下优点: 首先,接口封装了各种媒体设备的具体控制细节,编程人员通过多媒体控制接口操作控制多媒体设备,缩短开发多媒体应用程序的时间,提高了开发效率,降低了开发成本。 其次,MCI是一种访问多媒体设备的高层方法,独立于设备,使原有函数不会因硬件设备、控制参数等的改变而改变,提高了程序的可移植性和可靠性。 再者,功能强大,编程人员只需在MCI层面上进行编程,使多媒体应用程序开发变得更加简单。 每一个应用程序都是从功能开始的。我们这个自制的播放器能够以简单的形式来完成复杂的功能应用。我们主要实现视频文件打开、播放、暂停、快进、快退、上一帧、下一帧以及停止、关闭和最小化功能。我们分三步进行编程。 1、定义可重用的MCI类(我们命名为MyDigtal类)
class MyDigtal //处理视频类 { public: //视频操作函数 //函数功能-打开视频文件,pWnd--将要包含视频播放窗口的主窗口,left、top-视频播放窗口//在主窗口中的左上角坐标 BOOL Open (CString, CWnd *pWnd, int left = 0, //函数功能-打开视频文件 int top = 0,int width = 20,int height = 20); void Close (void);//关闭视频文件 BOOL Play (BOOL bLoop = FALSE, BOOL bFullScreen = FALSE);//函数功能-播放视频文件 void Stop (void); //停止播放 void Pause (void); //暂停播放 void Forward (int);//快进 void Backward (int);//后退 int GetFrames (void);//获得视频总帧数,防止视频位置超过视频文件的总帧数 BOOL SeekTo (int);//跳到某一位置,处于暂停状态 //视频状态还回函数 int GetWidth (void);//得到视频宽度 int GetHeight (void);//获得视频高度 int GetFrame (void);//获得当前帧 BOOL IsPlaying ();//是否正在播放 void SetSpeed (int);//设置播放速度 BOOL GetPause (void);//是否暂停 private://数据成员 BOOL m_Open;//是否有媒体文件打开 BOOL m_Pause;//是否暂停 BOOL m_Playing;//是否正在播放 WORD m_DeviceID;//播放设备ID};共2页。 1 2 :
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用VC6.0设计数字视频播放器用VC6.0设计数字视频播放器用VC6.0设计数字视频播放器用VC6.0设计数字视频播放器用VC6.0设计数字视频播放器用VC6.0设计数字视频播放器用VC6.0设计数字视频播放器用VC6.0设计数字视频播放器用VC6.0设计数字视频播放器用VC6.0设计数字视频播放器用VC6.0设计数字视频播放器用VC6.0设计数字视频播放器用VC6.0设计数字视频播放器用VC6.0设计数字视频播放器用VC6.0设计数字视频播放器
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