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天极IT资讯短信服务 电脑小技巧 function check4() { if (dn.mobile.value.length!=11) { alert("手机号码不正确!"); dn.mobile.focus(); return false; } return true; } 资费:包月5元 手机: 介绍:细处着手,巧处用功。高手和菜鸟之间的差别就是:高手什么都知道,菜鸟知道一些。电脑小技巧收集最新奇招高招,让你轻松踏上高手之路。 最近一直在看<<Unix网络编程>>这本书,觉得这本书很适合初学socket编程的人。我一直对于多播的实现比较模糊,在看了书上的多播部分的介绍,才发现在程序中实现一个基本的多播功能是如此简单。 在这里我不想照本宣科的大说什么理论,概念的东东,我的目的是说明在我们的代码中如何实现多播功能。 开发环境:
VC 6.0(sp5), 使用winsock2(ws2_32.lib) 测试环境: 三台机器位于两个不同的AD域中,所有机器都是windows
2000(SP4)的操作系统。 sz09和kenfilweb4位于域kenfilszwin2k, kenfil-sz18是域sz18-domain域的一台DC。 对于局域网来说,我们可以使用的多播地址为224.0.0.0-224.0.0.255(想知道为什么?看看书吧。:-)
) 多播是通过设置套接口(socket, 来自书上的翻译)选项来实现的,这个套接口必须是一个UDP的套接口 IP_ADD_MEMBERSHIP:
加入一个多播组 IP_DROP_MEMBERSHIP: 离开一个多播组 IP_MULTICAST_IF: 指定外出多播数据报的外出接口
IP_MULTICAST_TTL: TTL数 IP_MULTICAST_LOOP: 是否禁止回馈,我的理解是一台机器是否可以接收到自己发送的多播数据报 在设置IP_ADD_MEMBERSHIP和IP_DROP_MEMBERSHIP选项的时候,我们需要用到ip_mreq结构,
要使用此结构,你必须include <Ws2tcpip.h>, 并确保此include位于include <winsock2.h>之下 程序功能:程序读取用户输入的行发送到多播组,加入多播组的任何客户端应该显示从多播组中读到的数据。 实现代码如下:
//Project Setting ->
C/C -> Code Generation -> 确认选中"Debug Multithreaded"#include
<iostream>#include <winsock2.h> //注意这里的include文件顺序#include
<Ws2tcpip.h>#include <process.h> //_beginthread要求#pragma
comment(lib, "ws2_32.lib")using namespace std;const
char* MULTICAST_IP = "224.0.0.99"; //多播组地址const int MULTICAST_PORT
= 2002; //多播组端口const int BUFFER_SIZE = 1024;void do_send(void*
arg); //读取用户输入并发送到多播组线程函数void do_read(void* arg); //读物多播组数据函数int main(){
WSAData wsaData; if( WSAStartup(MAKEWORD(2,2), &wsaData) != 0 )
{ cout<<"Error in WSAStartup"<<endl; return 0;
} SOCKET server; server = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0); //创建一个UDP套接口
cout<<"create socket: "<<server<<endl; int
ret ; const int on = 1; //允许程序的多个实例运行在同一台机器上 ret = setsockopt(server,
SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, (char *)&on, sizeof(on)); if( ret == SOCKET_ERROR
) { WSACleanup(); cout<<"Error in setsockopt(SO_REUSEADDR):
"<<WSAGetLastError()<<endl; return 0; } const
int routenum = 10; ret = setsockopt(server,IPPROTO_IP,IP_MULTICAST_TTL,\
(char*)&routenum,sizeof(routenum)); if( ret == SOCKET_ERROR ) {
WSACleanup(); cout<<"Error in setsockopt(IP_MULTICAST_TTL):
"<<WSAGetLastError()<<endl; return 0; } const
int loopback = 0; //禁止回馈 ret = setsockopt(server,IPPROTO_IP,IP_MULTICAST_LOOP,\
(char*)&loopback,sizeof(loopback)); if( ret == SOCKET_ERROR ) {
WSACleanup(); cout<<"Error in setsockopt(IP_MULTICAST_LOOP):
"<<WSAGetLastError()<<endl; return 0; } sockaddr_in
local; memset(&local, 0, sizeof(local)); local.sin_family = AF_INET;
local.sin_port = htons(MULTICAST_PORT); local.sin_addr.S_un.S_addr = INADDR_ANY;
ret = bind(server, (sockaddr*)(&local), sizeof(local)); if( ret == SOCKET_ERROR
) { WSACleanup(); cout<<"Error in bind: "<<WSAGetLastError()<<endl;
return 0; } ip_mreq mreq; memset(&mreq, 0, sizeof(mreq));
mreq.imr_interface.S_un.S_addr = INADDR_ANY; mreq.imr_multiaddr.S_un.S_addr
= inet_addr(MULTICAST_IP); //加入一个多播组 ret = setsockopt(server,IPPROTO_IP,IP_ADD_MEMBERSHIP,\
(char*)&mreq,sizeof(mreq)); if( ret == SOCKET_ERROR ) { WSACleanup();
cout<<"Error in setsockopt(IP_ADD_MEMBERSHIP): "<<WSAGetLastError()<<endl;
return 0; } //创建了两个线程,一个读用户输入并发送,一个读多播组数据 HANDLE hHandle[2];
hHandle[0] = (HANDLE)_beginthread(do_send,0,(void*)server); hHandle[1] = (HANDLE)_beginthread(do_read,0,(void*)server);
//如果用户输入结束,程序就终止了 WaitForSingleObject(hHandle[0], INFINITE);
WSACleanup(); return 0;}void do_send(void* arg){ SOCKET
server = (SOCKET)arg; char sendline[BUFFER_SIZE 1]; sockaddr_in
remote; memset(&remote, 0, sizeof(remote)); remote.sin_addr.s_addr
= inet_addr ( MULTICAST_IP ); remote.sin_family = AF_INET ; remote.sin_port
= htons(MULTICAST_PORT); for(;;) //读取用户输入知道用户输入"end" {
cin.getline(sendline, BUFFER_SIZE); if(strncmp(sendline,"end",3)==0)
break; //发送用户输入的数据到多播组 sendto(server, sendline, strlen(sendline),
0, (sockaddr*)(&remote), sizeof(remote)); } cout<<"do_send
end..."<<endl;}void do_read(void* arg){ SOCKET
server = (SOCKET)arg; char buf[BUFFER_SIZE 1]; int ret; sockaddr_in
client; int clientLen; for(;;) //一直读取知道主线程终止 { clientLen =
sizeof(client); memset(&client, 0, clientLen); ret = recvfrom(server,
buf, BUFFER_SIZE, 0, (sockaddr*)(&clientLen), &clientLen); if ( ret
== 0) //do_read在用户直接回车发送了一个空字符串 { continue; } else if( ret ==
SOCKET_ERROR ) { if( WSAGetLastError() == WSAEINTR ) //主线程终止recvfrom返回的错
break; cout<<"Error in recvfrom: "<<WSAGetLastError()<<endl;
break ; } buf[ret] = '\0'; cout<<"received: "<<buf<<endl;
} cout<<"do_read end..."<<endl;} 当然上面的代码如果应用到实际的程序中还需要作更多的工作,不过实现多播功能真的很简单,不是吗?
天极IT资讯短信服务 电脑小技巧 function check4() { if (dn.mobile.value.length!=11) { alert("手机号码不正确!"); dn.mobile.focus(); return false; } return true; } 资费:包月5元 手机: 介绍:细处着手,巧处用功。高手和菜鸟之间的差别就是:高手什么都知道,菜鸟知道一些。电脑小技巧收集最新奇招高招,让你轻松踏上高手之路。 最近一直在看<<Unix网络编程>>这本书,觉得这本书很适合初学socket编程的人。我一直对于多播的实现比较模糊,在看了书上的多播部分的介绍,才发现在程序中实现一个基本的多播功能是如此简单。 在这里我不想照本宣科的大说什么理论,概念的东东,我的目的是说明在我们的代码中如何实现多播功能。 开发环境:
VC 6.0(sp5), 使用winsock2(ws2_32.lib) 测试环境: 三台机器位于两个不同的AD域中,所有机器都是windows
2000(SP4)的操作系统。 sz09和kenfilweb4位于域kenfilszwin2k, kenfil-sz18是域sz18-domain域的一台DC。 对于局域网来说,我们可以使用的多播地址为224.0.0.0-224.0.0.255(想知道为什么?看看书吧。:-)
) 多播是通过设置套接口(socket, 来自书上的翻译)选项来实现的,这个套接口必须是一个UDP的套接口 IP_ADD_MEMBERSHIP:
加入一个多播组 IP_DROP_MEMBERSHIP: 离开一个多播组 IP_MULTICAST_IF: 指定外出多播数据报的外出接口
IP_MULTICAST_TTL: TTL数 IP_MULTICAST_LOOP: 是否禁止回馈,我的理解是一台机器是否可以接收到自己发送的多播数据报 在设置IP_ADD_MEMBERSHIP和IP_DROP_MEMBERSHIP选项的时候,我们需要用到ip_mreq结构,
要使用此结构,你必须include <Ws2tcpip.h>, 并确保此include位于include <winsock2.h>之下 程序功能:程序读取用户输入的行发送到多播组,加入多播组的任何客户端应该显示从多播组中读到的数据。 实现代码如下:
//Project Setting ->
C/C -> Code Generation -> 确认选中"Debug Multithreaded"#include
<iostream>#include <winsock2.h> //注意这里的include文件顺序#include
<Ws2tcpip.h>#include <process.h> //_beginthread要求#pragma
comment(lib, "ws2_32.lib")using namespace std;const
char* MULTICAST_IP = "224.0.0.99"; //多播组地址const int MULTICAST_PORT
= 2002; //多播组端口const int BUFFER_SIZE = 1024;void do_send(void*
arg); //读取用户输入并发送到多播组线程函数void do_read(void* arg); //读物多播组数据函数int main(){
WSAData wsaData; if( WSAStartup(MAKEWORD(2,2), &wsaData) != 0 )
{ cout<<"Error in WSAStartup"<<endl; return 0;
} SOCKET server; server = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0); //创建一个UDP套接口
cout<<"create socket: "<<server<<endl; int
ret ; const int on = 1; //允许程序的多个实例运行在同一台机器上 ret = setsockopt(server,
SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, (char *)&on, sizeof(on)); if( ret == SOCKET_ERROR
) { WSACleanup(); cout<<"Error in setsockopt(SO_REUSEADDR):
"<<WSAGetLastError()<<endl; return 0; } const
int routenum = 10; ret = setsockopt(server,IPPROTO_IP,IP_MULTICAST_TTL,\
(char*)&routenum,sizeof(routenum)); if( ret == SOCKET_ERROR ) {
WSACleanup(); cout<<"Error in setsockopt(IP_MULTICAST_TTL):
"<<WSAGetLastError()<<endl; return 0; } const
int loopback = 0; //禁止回馈 ret = setsockopt(server,IPPROTO_IP,IP_MULTICAST_LOOP,\
(char*)&loopback,sizeof(loopback)); if( ret == SOCKET_ERROR ) {
WSACleanup(); cout<<"Error in setsockopt(IP_MULTICAST_LOOP):
"<<WSAGetLastError()<<endl; return 0; } sockaddr_in
local; memset(&local, 0, sizeof(local)); local.sin_family = AF_INET;
local.sin_port = htons(MULTICAST_PORT); local.sin_addr.S_un.S_addr = INADDR_ANY;
ret = bind(server, (sockaddr*)(&local), sizeof(local)); if( ret == SOCKET_ERROR
) { WSACleanup(); cout<<"Error in bind: "<<WSAGetLastError()<<endl;
return 0; } ip_mreq mreq; memset(&mreq, 0, sizeof(mreq));
mreq.imr_interface.S_un.S_addr = INADDR_ANY; mreq.imr_multiaddr.S_un.S_addr
= inet_addr(MULTICAST_IP); //加入一个多播组 ret = setsockopt(server,IPPROTO_IP,IP_ADD_MEMBERSHIP,\
(char*)&mreq,sizeof(mreq)); if( ret == SOCKET_ERROR ) { WSACleanup();
cout<<"Error in setsockopt(IP_ADD_MEMBERSHIP): "<<WSAGetLastError()<<endl;
return 0; } //创建了两个线程,一个读用户输入并发送,一个读多播组数据 HANDLE hHandle[2];
hHandle[0] = (HANDLE)_beginthread(do_send,0,(void*)server); hHandle[1] = (HANDLE)_beginthread(do_read,0,(void*)server);
//如果用户输入结束,程序就终止了 WaitForSingleObject(hHandle[0], INFINITE);
WSACleanup(); return 0;}void do_send(void* arg){ SOCKET
server = (SOCKET)arg; char sendline[BUFFER_SIZE 1]; sockaddr_in
remote; memset(&remote, 0, sizeof(remote)); remote.sin_addr.s_addr
= inet_addr ( MULTICAST_IP ); remote.sin_family = AF_INET ; remote.sin_port
= htons(MULTICAST_PORT); for(;;) //读取用户输入知道用户输入"end" {
cin.getline(sendline, BUFFER_SIZE); if(strncmp(sendline,"end",3)==0)
break; //发送用户输入的数据到多播组 sendto(server, sendline, strlen(sendline),
0, (sockaddr*)(&remote), sizeof(remote)); } cout<<"do_send
end..."<<endl;}void do_read(void* arg){ SOCKET
server = (SOCKET)arg; char buf[BUFFER_SIZE 1]; int ret; sockaddr_in
client; int clientLen; for(;;) //一直读取知道主线程终止 { clientLen =
sizeof(client); memset(&client, 0, clientLen); ret = recvfrom(server,
buf, BUFFER_SIZE, 0, (sockaddr*)(&clientLen), &clientLen); if ( ret
== 0) //do_read在用户直接回车发送了一个空字符串 { continue; } else if( ret ==
SOCKET_ERROR ) { if( WSAGetLastError() == WSAEINTR ) //主线程终止recvfrom返回的错
break; cout<<"Error in recvfrom: "<<WSAGetLastError()<<endl;
break ; } buf[ret] = '\0'; cout<<"received: "<<buf<<endl;
} cout<<"do_read end..."<<endl;} 当然上面的代码如果应用到实际的程序中还需要作更多的工作,不过实现多播功能真的很简单,不是吗?
下载本文示例代码
用Visual C 编程实现局域网多播用Visual C 编程实现局域网多播用Visual C 编程实现局域网多播用Visual C 编程实现局域网多播用Visual C 编程实现局域网多播用Visual C 编程实现局域网多播用Visual C 编程实现局域网多播用Visual C 编程实现局域网多播用Visual C 编程实现局域网多播用Visual C 编程实现局域网多播用Visual C 编程实现局域网多播用Visual C 编程实现局域网多播用Visual C 编程实现局域网多播用Visual C 编程实现局域网多播用Visual C 编程实现局域网多播