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向一个类中添加某个接口的实现,这是很常见的需求,特别是用在事件通知、连接点中更是多见。MFC类库内的很多类也都有这样的需求,比如类COleControl就实现了很多的接口。MFC自己实现的方法都用的是嵌套类,并且定义了几个宏来简化该过程。用同样的方法,我们也可以很方便的在自己的类中添加一个接口的实现。CCmdTarget中实现了接口IDispatch,以及IUnknown 的三个函数的缺省实现。一般的MFC类都会从CCmdTarget继承,所以这里讲的是典型的向CCmdTarget的派生类添加接口的方法。
比如,有一个类CSampleView从CView中继承。现在要给它添加一个新的接口IMyTest,该接口只有一个空的方法Test()。添加过程如下:
(1)CSampleView类定义中加入以下代码:
DECLARE_INTERFACE_MAP() //声明接口映射 BEGIN_INTERFACE_PART(TestInterface, IMyTest) //声明实现接口IMyTest的嵌套类 STDMETHOD(Test)(); END_INTERFACE_PART(FontNotify2)
(2)CSampleView类实现中加入以下代码:
BEGIN_INTERFACE_MAP(CSampleView, CCmdTarget) INTERFACE_PART(CSampleView, IID_IMyTest, TestInterface) END_INTERFACE_MAP()
STDMETHODIMP_(ULONG) CSampleView::XTestInterface::AddRef( ) { METHOD_PROLOGUE_EX(CSampleView, TestInterface) return (ULONG)pThis->ExternalAddRef(); } STDMETHODIMP_(ULONG) CSampleView::XTestInterface::Release( ) { METHOD_PROLOGUE_EX(CSampleView, TestInterface) return (ULONG)pThis->ExternalRelease(); }
STDMETHODIMP CSampleView::XTestInterface::QueryInterface( REFIID iid, LPVOID FAR* ppvObj ) { METHOD_PROLOGUE_EX(CSampleView, TestInterface) return (HRESULT)pThis->ExternalQueryInterface(&iid, ppvObj) ; } STDMETHODIMP CSampleView::XTestInterface::Test() { METHOD_PROLOGUE_EX(CSampleView, TestInterface) // do something you like return S_OK ; }
揭开宏的神秘面纱,看看它到底是什么东西。以下都是简化的版本。
(1)DECLARE_INTERFACE_MAP
struct AFX_INTERFACEMAP_ENTRY{ const void* piid; // the interface id (IID) (NULL for aggregate) size_t nOffset; // offset of the interface vtable from m_unknown};
struct AFX_INTERFACEMAP{ const AFX_INTERFACEMAP* (PASCAL* pfnGetBaseMap)(); // NULL is root class const AFX_INTERFACEMAP_ENTRY* pEntry; // map for this class};
#define DECLARE_INTERFACE_MAP() \private: \ static const AFX_INTERFACEMAP_ENTRY _interfaceEntries[]; \protected: \ static AFX_DATA const AFX_INTERFACEMAP interfaceMap; \ static const AFX_INTERFACEMAP* PASCAL _GetBaseInterfaceMap(); \ virtual const AFX_INTERFACEMAP* GetInterfaceMap() const; \
(2)BEGIN_INTERFACE_PART/END_INTERFACE_PART
#define BEGIN_INTERFACE_PART(localClass, baseClass) \// 定义了一个嵌套类 class X##localClass : public baseClass \ { \ public: \ STDMETHOD_(ULONG, AddRef)(); \ STDMETHOD_(ULONG, Release)(); \ STDMETHOD(QueryInterface)(REFIID iid, LPVOID* ppvObj); \
#define END_INTERFACE_PART(localClass) \ } m_x##localClass; \ friend class X##localClass; \
(3)BEGIN_INTERFACE_MAP/INTERFACE_PART/END_INTERFACE_MAP
#define offsetof(s,m) (size_t)&(((s *)0)->m)
#define BEGIN_INTERFACE_MAP(theClass, theBase) \ const AFX_INTERFACEMAP* PASCAL theClass::_GetBaseInterfaceMap() \ { return &theBase::interfaceMap; } \ const AFX_INTERFACEMAP* theClass::GetInterfaceMap() const \ { return &theClass::interfaceMap; } \ AFX_COMDAT const AFX_DATADEF AFX_INTERFACEMAP theClass::interfaceMap = \ { &theClass::_GetBaseInterfaceMap, &theClass::_interfaceEntries[0], }; \ AFX_COMDAT const AFX_DATADEF AFX_INTERFACEMAP_ENTRY theClass::_interfaceEntries[] = \ { \
#define INTERFACE_PART(theClass, iid, localClass) \ { &iid, offsetof(theClass, m_x##localClass) }, \
#define END_INTERFACE_MAP() \ { NULL, (size_t)-1 } \ }; \
(4)METHOD_PROLOGUE_EX
#define METHOD_PROLOGUE_EX(theClass, localClass) \ METHOD_PROLOGUE(theClass, localClass) \
#define METHOD_PROLOGUE(theClass, localClass) \ theClass* pThis = \ ((theClass*)((BYTE*)this - offsetof(theClass, m_x##localClass))); \ AFX_MANAGE_STATE(pThis->m_pModuleState) \ pThis; // avoid warning from compiler \
METHOD_PROLOGUE最大的作用就是得到pThis指针。该宏用在嵌套类的成员函数中,pThis是其父类的指针,这里也即是CSampleView的this指针。
这些宏与MFC中的消息映射宏非常的相似,在侯捷的《深入浅出MFC》中对消息映射宏有非常详细的讲述。我也无意画蛇添足。它的基本思想就是把各个嵌套类的对象(即m_x开头的变量)放到一个数组里,这样在QueryInterface时就可以得到这些接口的指针了,所谓的接口指针也就是这些嵌套类对象的地址。
也可以用下图简单的说明一下它的结构(并不精确,只说明一下意思):
CCmdTarget包含了三个函数:ExternalAddRef、ExternalRelease、ExternalQueryInterface。这样我们就不用自己实现IUnknown接口了,只要简单地调用父类的函数就可以了,这实在是很方便。ExternalQueryInterface的执行过程就是先在子类中找要查询的接口,如果找到了就返回其接口指针。如果找不到就通过GetBaseInterfaceMap到父类中去找,以此类推。跟消息映射的处理方法是一样的。感兴趣的话就自己去看下源码吧。
基本上已经清楚了,实际上知道怎么用就可以了,对其内幕稍微了解一下也就可以了。宏的功能实在是强大,我觉得这也是C 的魅力之一。不知道为什么有人反对使用宏,不要跟我讲一通宏的种种缺点,那不是宏的问题,而只是你自己的问题。:)
向一个类中添加某个接口的实现,这是很常见的需求,特别是用在事件通知、连接点中更是多见。MFC类库内的很多类也都有这样的需求,比如类COleControl就实现了很多的接口。MFC自己实现的方法都用的是嵌套类,并且定义了几个宏来简化该过程。用同样的方法,我们也可以很方便的在自己的类中添加一个接口的实现。CCmdTarget中实现了接口IDispatch,以及IUnknown 的三个函数的缺省实现。一般的MFC类都会从CCmdTarget继承,所以这里讲的是典型的向CCmdTarget的派生类添加接口的方法。
比如,有一个类CSampleView从CView中继承。现在要给它添加一个新的接口IMyTest,该接口只有一个空的方法Test()。添加过程如下:
(1)CSampleView类定义中加入以下代码:
DECLARE_INTERFACE_MAP() //声明接口映射 BEGIN_INTERFACE_PART(TestInterface, IMyTest) //声明实现接口IMyTest的嵌套类 STDMETHOD(Test)(); END_INTERFACE_PART(FontNotify2)
(2)CSampleView类实现中加入以下代码:
BEGIN_INTERFACE_MAP(CSampleView, CCmdTarget) INTERFACE_PART(CSampleView, IID_IMyTest, TestInterface) END_INTERFACE_MAP()
STDMETHODIMP_(ULONG) CSampleView::XTestInterface::AddRef( ) { METHOD_PROLOGUE_EX(CSampleView, TestInterface) return (ULONG)pThis->ExternalAddRef(); } STDMETHODIMP_(ULONG) CSampleView::XTestInterface::Release( ) { METHOD_PROLOGUE_EX(CSampleView, TestInterface) return (ULONG)pThis->ExternalRelease(); }
STDMETHODIMP CSampleView::XTestInterface::QueryInterface( REFIID iid, LPVOID FAR* ppvObj ) { METHOD_PROLOGUE_EX(CSampleView, TestInterface) return (HRESULT)pThis->ExternalQueryInterface(&iid, ppvObj) ; } STDMETHODIMP CSampleView::XTestInterface::Test() { METHOD_PROLOGUE_EX(CSampleView, TestInterface) // do something you like return S_OK ; }
揭开宏的神秘面纱,看看它到底是什么东西。以下都是简化的版本。
(1)DECLARE_INTERFACE_MAP
struct AFX_INTERFACEMAP_ENTRY{ const void* piid; // the interface id (IID) (NULL for aggregate) size_t nOffset; // offset of the interface vtable from m_unknown};
struct AFX_INTERFACEMAP{ const AFX_INTERFACEMAP* (PASCAL* pfnGetBaseMap)(); // NULL is root class const AFX_INTERFACEMAP_ENTRY* pEntry; // map for this class};
#define DECLARE_INTERFACE_MAP() \private: \ static const AFX_INTERFACEMAP_ENTRY _interfaceEntries[]; \protected: \ static AFX_DATA const AFX_INTERFACEMAP interfaceMap; \ static const AFX_INTERFACEMAP* PASCAL _GetBaseInterfaceMap(); \ virtual const AFX_INTERFACEMAP* GetInterfaceMap() const; \
(2)BEGIN_INTERFACE_PART/END_INTERFACE_PART
#define BEGIN_INTERFACE_PART(localClass, baseClass) \// 定义了一个嵌套类 class X##localClass : public baseClass \ { \ public: \ STDMETHOD_(ULONG, AddRef)(); \ STDMETHOD_(ULONG, Release)(); \ STDMETHOD(QueryInterface)(REFIID iid, LPVOID* ppvObj); \
#define END_INTERFACE_PART(localClass) \ } m_x##localClass; \ friend class X##localClass; \
(3)BEGIN_INTERFACE_MAP/INTERFACE_PART/END_INTERFACE_MAP
#define offsetof(s,m) (size_t)&(((s *)0)->m)
#define BEGIN_INTERFACE_MAP(theClass, theBase) \ const AFX_INTERFACEMAP* PASCAL theClass::_GetBaseInterfaceMap() \ { return &theBase::interfaceMap; } \ const AFX_INTERFACEMAP* theClass::GetInterfaceMap() const \ { return &theClass::interfaceMap; } \ AFX_COMDAT const AFX_DATADEF AFX_INTERFACEMAP theClass::interfaceMap = \ { &theClass::_GetBaseInterfaceMap, &theClass::_interfaceEntries[0], }; \ AFX_COMDAT const AFX_DATADEF AFX_INTERFACEMAP_ENTRY theClass::_interfaceEntries[] = \ { \
#define INTERFACE_PART(theClass, iid, localClass) \ { &iid, offsetof(theClass, m_x##localClass) }, \
#define END_INTERFACE_MAP() \ { NULL, (size_t)-1 } \ }; \
(4)METHOD_PROLOGUE_EX
#define METHOD_PROLOGUE_EX(theClass, localClass) \ METHOD_PROLOGUE(theClass, localClass) \
#define METHOD_PROLOGUE(theClass, localClass) \ theClass* pThis = \ ((theClass*)((BYTE*)this - offsetof(theClass, m_x##localClass))); \ AFX_MANAGE_STATE(pThis->m_pModuleState) \ pThis; // avoid warning from compiler \
METHOD_PROLOGUE最大的作用就是得到pThis指针。该宏用在嵌套类的成员函数中,pThis是其父类的指针,这里也即是CSampleView的this指针。
这些宏与MFC中的消息映射宏非常的相似,在侯捷的《深入浅出MFC》中对消息映射宏有非常详细的讲述。我也无意画蛇添足。它的基本思想就是把各个嵌套类的对象(即m_x开头的变量)放到一个数组里,这样在QueryInterface时就可以得到这些接口的指针了,所谓的接口指针也就是这些嵌套类对象的地址。
也可以用下图简单的说明一下它的结构(并不精确,只说明一下意思):
CCmdTarget包含了三个函数:ExternalAddRef、ExternalRelease、ExternalQueryInterface。这样我们就不用自己实现IUnknown接口了,只要简单地调用父类的函数就可以了,这实在是很方便。ExternalQueryInterface的执行过程就是先在子类中找要查询的接口,如果找到了就返回其接口指针。如果找不到就通过GetBaseInterfaceMap到父类中去找,以此类推。跟消息映射的处理方法是一样的。感兴趣的话就自己去看下源码吧。
基本上已经清楚了,实际上知道怎么用就可以了,对其内幕稍微了解一下也就可以了。宏的功能实在是强大,我觉得这也是C 的魅力之一。不知道为什么有人反对使用宏,不要跟我讲一通宏的种种缺点,那不是宏的问题,而只是你自己的问题。:)
下载本文示例代码
向CCmdTarget的派生类添加一个接口的实现向CCmdTarget的派生类添加一个接口的实现向CCmdTarget的派生类添加一个接口的实现向CCmdTarget的派生类添加一个接口的实现向CCmdTarget的派生类添加一个接口的实现向CCmdTarget的派生类添加一个接口的实现向CCmdTarget的派生类添加一个接口的实现向CCmdTarget的派生类添加一个接口的实现向CCmdTarget的派生类添加一个接口的实现向CCmdTarget的派生类添加一个接口的实现向CCmdTarget的派生类添加一个接口的实现向CCmdTarget的派生类添加一个接口的实现向CCmdTarget的派生类添加一个接口的实现向CCmdTarget的派生类添加一个接口的实现向CCmdTarget的派生类添加一个接口的实现