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2008年(5645)

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2008-04-28 20:54:19

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  利用Winsock编程由同步和异步方式,同步方式逻辑清晰,编程专注于应用,在抢先式的多任务操作系统中(WinNt、Win2K)采用多线程方式效率基本达到异步方式的水平,应此以下为同步方式编程要点。   1、快速通信   Winsock的Nagle算法将降低小数据报的发送速度,而系统默认是使用Nagle算法,使用 int setsockopt( SOCKET s, int level, int optname, const char FAR *optval, int optlen );函数关闭它   例子: SOCKET sConnect; sConnect=::socket(AF_INET,SOCK_STREAM,IPPROTO_TCP); int bNodelay = 1; int err; err = setsockopt( sConnect, IPPROTO_TCP, TCP_NODELAY, (char *)&bNodelay, sizoeof(bNodelay));//不采用延时算法 if (err != NO_ERROR) TRACE ("setsockopt failed for some reason\n");;   2、SOCKET的SegMentSize和收发缓冲   TCPSegMentSize是发送接受时单个数据报的最大长度,系统默认为1460,收发缓冲大小为8192。   在SOCK_STREAM方式下,如果单次发送数据超过1460,系统将分成多个数据报传送,在对方接受到的将是一个数据流,应用程序需要增加断帧的判断。当然可以采用修改注册表的方式改变1460的大小,但MicrcoSoft认为1460是最佳效率的参数,不建议修改。   在工控系统中,建议关闭Nagle算法,每次发送数据小于1460个字节(推荐1400),这样每次发送的是一个完整的数据报,减少对方对数据流的断帧处理。   3、同步方式中减少断网时connect函数的阻塞时间   同步方式中的断网时connect的阻塞时间为20秒左右,可采用gethostbyaddr事先判断到服务主机的路径是否是通的,或者先ping一下对方主机的IP地址。   A、采用gethostbyaddr阻塞时间不管成功与否为4秒左右。   例子: LONG lPort=3024; struct sockaddr_in ServerHostAddr;//服务主机地址 ServerHostAddr.sin_family=AF_INET; ServerHostAddr.sin_port=::htons(u_short(lPort)); ServerHostAddr.sin_addr.s_addr=::inet_addr("192.168.1.3"); HOSTENT* pResult=gethostbyaddr((const char *) & (ServerHostAddr.sin_addr.s_addr),4,AF_INET); if(NULL==pResult) { int nErrorCode=WSAGetLastError(); TRACE("gethostbyaddr errorcode=%d",nErrorCode); } else { TRACE("gethostbyaddr %s\n",pResult->h_name);; }   B、采用PING方式时间约2秒左右   暂略 共2页。 1 2 :   利用Winsock编程由同步和异步方式,同步方式逻辑清晰,编程专注于应用,在抢先式的多任务操作系统中(WinNt、Win2K)采用多线程方式效率基本达到异步方式的水平,应此以下为同步方式编程要点。   1、快速通信   Winsock的Nagle算法将降低小数据报的发送速度,而系统默认是使用Nagle算法,使用 int setsockopt( SOCKET s, int level, int optname, const char FAR *optval, int optlen );函数关闭它   例子: SOCKET sConnect; sConnect=::socket(AF_INET,SOCK_STREAM,IPPROTO_TCP); int bNodelay = 1; int err; err = setsockopt( sConnect, IPPROTO_TCP, TCP_NODELAY, (char *)&bNodelay, sizoeof(bNodelay));//不采用延时算法 if (err != NO_ERROR) TRACE ("setsockopt failed for some reason\n");;   2、SOCKET的SegMentSize和收发缓冲   TCPSegMentSize是发送接受时单个数据报的最大长度,系统默认为1460,收发缓冲大小为8192。   在SOCK_STREAM方式下,如果单次发送数据超过1460,系统将分成多个数据报传送,在对方接受到的将是一个数据流,应用程序需要增加断帧的判断。当然可以采用修改注册表的方式改变1460的大小,但MicrcoSoft认为1460是最佳效率的参数,不建议修改。   在工控系统中,建议关闭Nagle算法,每次发送数据小于1460个字节(推荐1400),这样每次发送的是一个完整的数据报,减少对方对数据流的断帧处理。   3、同步方式中减少断网时connect函数的阻塞时间   同步方式中的断网时connect的阻塞时间为20秒左右,可采用gethostbyaddr事先判断到服务主机的路径是否是通的,或者先ping一下对方主机的IP地址。   A、采用gethostbyaddr阻塞时间不管成功与否为4秒左右。   例子: LONG lPort=3024; struct sockaddr_in ServerHostAddr;//服务主机地址 ServerHostAddr.sin_family=AF_INET; ServerHostAddr.sin_port=::htons(u_short(lPort)); ServerHostAddr.sin_addr.s_addr=::inet_addr("192.168.1.3"); HOSTENT* pResult=gethostbyaddr((const char *) & (ServerHostAddr.sin_addr.s_addr),4,AF_INET); if(NULL==pResult) { int nErrorCode=WSAGetLastError(); TRACE("gethostbyaddr errorcode=%d",nErrorCode); } else { TRACE("gethostbyaddr %s\n",pResult->h_name);; }   B、采用PING方式时间约2秒左右   暂略 共2页。 1 2 : 下载本文示例代码


TCP/IP Winsock编程要点TCP/IP Winsock编程要点TCP/IP Winsock编程要点TCP/IP Winsock编程要点TCP/IP Winsock编程要点TCP/IP Winsock编程要点TCP/IP Winsock编程要点TCP/IP Winsock编程要点TCP/IP Winsock编程要点TCP/IP Winsock编程要点TCP/IP Winsock编程要点TCP/IP Winsock编程要点TCP/IP Winsock编程要点TCP/IP Winsock编程要点TCP/IP Winsock编程要点
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