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一、 标准鼠标替换 Windows提供了一系列标准鼠标,其标示前缀均为IDC_,用SetSystemCursor()函数可以替换系统的标准鼠标。SetSystemCusor()有两个参数,第一个为一个通过LoadCursor()(LoadCursor()函数以被LoadImage()函数取代)、CreateCursor()或CopyCursor()获得的Cursor指针。例如:
HCURSOR hnewCur;hnewCur=LoadCursor(hInst,MAKEINTRESOURCE(NEWCURSOR);NEWCURSOR为hInst中的一个Cursor,SetSystemCursor(hnewCur,OCR_NORMAL);使用用户定义鼠标替换系统默认鼠标,当用户再次使用LoadCursor(NULL,IDC_ARROW);加载标准鼠标时获得的将是用户加载的而非系统预定义的鼠标 二、 更换Cursor的方法 1、 新建Cursor 此方法最为烦琐,但用户拥有完全的控制权,比如可以自主设立HotSpot的位置,而不是默认的左上角,具体方法是先填写一个ICONINFO结构:
typedef struct ICONINFO { BOOL fIcon; 是否为图标,将其赋值为FALSE,标示该结构用来建立鼠标DWORD xHotspot; HotSpot的X坐标DWORD yHotspot; HotSpot的Y坐标HBITMAP hbmMask; 鼠标外观的掩模图,用来过滤鼠标的背景HBITMAP hbmColor; 鼠标外观图片} ICONINFO; 填写好后调用CreateIconIndirect()得到一个HICON句柄,如果你建立的是鼠标,将其转换成HCURSOR即可,例如:
ICONINFO ii;HCURSOR hnewCur;ii.fIcon=FALSE;ii.yHotspot=0;ii.yHotspot=0;ii.hbmMask=LoadBitmap(hInst,MAKEINTRESOURCE(IDBCURSORMASK));ii.hbmColor=LoadBitmap(hInst,MAKEINTRESOURCE(IDB_CURSOR));hnewCur=(HCURSOR)CreateIconIndirect(&ii); 2、 加载Cursor 加载是最常用的方法,被加载的鼠标可以是VC集成开发环境中设计好的Cursor,也可以是.ANI或.Cur文件。 1) 从文件中加载:
LoadCursorFromFile();例如:LoadCursorFromFile("C:\\AniCur.ANI")加载一个动画鼠标。 2) 从集成开发环境中加载: LoadCursor(hInst,MAKEINTRESOURCE(NEWCURSOR));NEWCURSOR可以在资源编辑器中设计。还要说明的是LoadImage()是较LoadCursor()、LoadBitmap()和LoadCursorFromFile()更新的函数,它集多个函数的功能于一身,用起来更加方便,主要的区别在于其多了一个标志来说明加载的是位图、图标函数鼠标。共2页。 1 2 :
一、 标准鼠标替换 Windows提供了一系列标准鼠标,其标示前缀均为IDC_,用SetSystemCursor()函数可以替换系统的标准鼠标。SetSystemCusor()有两个参数,第一个为一个通过LoadCursor()(LoadCursor()函数以被LoadImage()函数取代)、CreateCursor()或CopyCursor()获得的Cursor指针。例如:
HCURSOR hnewCur;hnewCur=LoadCursor(hInst,MAKEINTRESOURCE(NEWCURSOR);NEWCURSOR为hInst中的一个Cursor,SetSystemCursor(hnewCur,OCR_NORMAL);使用用户定义鼠标替换系统默认鼠标,当用户再次使用LoadCursor(NULL,IDC_ARROW);加载标准鼠标时获得的将是用户加载的而非系统预定义的鼠标 二、 更换Cursor的方法 1、 新建Cursor 此方法最为烦琐,但用户拥有完全的控制权,比如可以自主设立HotSpot的位置,而不是默认的左上角,具体方法是先填写一个ICONINFO结构:
typedef struct ICONINFO { BOOL fIcon; 是否为图标,将其赋值为FALSE,标示该结构用来建立鼠标DWORD xHotspot; HotSpot的X坐标DWORD yHotspot; HotSpot的Y坐标HBITMAP hbmMask; 鼠标外观的掩模图,用来过滤鼠标的背景HBITMAP hbmColor; 鼠标外观图片} ICONINFO; 填写好后调用CreateIconIndirect()得到一个HICON句柄,如果你建立的是鼠标,将其转换成HCURSOR即可,例如:
ICONINFO ii;HCURSOR hnewCur;ii.fIcon=FALSE;ii.yHotspot=0;ii.yHotspot=0;ii.hbmMask=LoadBitmap(hInst,MAKEINTRESOURCE(IDBCURSORMASK));ii.hbmColor=LoadBitmap(hInst,MAKEINTRESOURCE(IDB_CURSOR));hnewCur=(HCURSOR)CreateIconIndirect(&ii); 2、 加载Cursor 加载是最常用的方法,被加载的鼠标可以是VC集成开发环境中设计好的Cursor,也可以是.ANI或.Cur文件。 1) 从文件中加载:
LoadCursorFromFile();例如:LoadCursorFromFile("C:\\AniCur.ANI")加载一个动画鼠标。 2) 从集成开发环境中加载: LoadCursor(hInst,MAKEINTRESOURCE(NEWCURSOR));NEWCURSOR可以在资源编辑器中设计。还要说明的是LoadImage()是较LoadCursor()、LoadBitmap()和LoadCursorFromFile()更新的函数,它集多个函数的功能于一身,用起来更加方便,主要的区别在于其多了一个标志来说明加载的是位图、图标函数鼠标。共2页。 1 2 :
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