下载本文示例代码
?.建立工程与一个资源档
用Image Editor编辑一个鼠游标
(Fild | New | Resource File)
新建一个 CURSOR_1 的 CURSOR, 设定好它的 Hot Spot
(Cursor | Set Hot Spot)
存档时注意要和建立的Project存在同一个目录在本例我们先假定为 MyCursor.res
二. 程序部分
定义一个常数crMyCursor, 这个常数您必须设成大於零的任何整数, 以 LoadCursor() 函数将自订的鼠标资源 load 进来, 以下为源代码:
// unit.pas
unit Unit1;
interface
uses
SysUtils, WinTypes, WinProcs, Messages, Classes,
Graphics, Controls, Forms, Dialogs;
const
crMyCursor = 1; (* 宣告一个常数 *)
type
TForm1 = class(TForm)
procedure FormCreate(Sender: TObject);
private
{ Private declarations }
public
{ Public declarations }
end;
var
Form1: TForm1;
{$R mycursor.res}//这行$R不可少, 否则自订的鼠游标就出不来
implementation
{$R *.DFM}
procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject);
begin
//将鼠标资源 load 进来
Screen.Cursors[crMyCursor] := LoadCursor
(hInstance,CURSOR_1);
Cursor := crMyCursor;//指定 form1 的 cursor 自订鼠标
Button1.Cursor := crMyCursor;//指定Button1的cursor为自订?
标
end;
end.
--
?.建立工程与一个资源档
用Image Editor编辑一个鼠游标
(Fild | New | Resource File)
新建一个 CURSOR_1 的 CURSOR, 设定好它的 Hot Spot
(Cursor | Set Hot Spot)
存档时注意要和建立的Project存在同一个目录在本例我们先假定为 MyCursor.res
二. 程序部分
定义一个常数crMyCursor, 这个常数您必须设成大於零的任何整数, 以 LoadCursor() 函数将自订的鼠标资源 load 进来, 以下为源代码:
// unit.pas
unit Unit1;
interface
uses
SysUtils, WinTypes, WinProcs, Messages, Classes,
Graphics, Controls, Forms, Dialogs;
const
crMyCursor = 1; (* 宣告一个常数 *)
type
TForm1 = class(TForm)
procedure FormCreate(Sender: TObject);
private
{ Private declarations }
public
{ Public declarations }
end;
var
Form1: TForm1;
{$R mycursor.res}//这行$R不可少, 否则自订的鼠游标就出不来
implementation
{$R *.DFM}
procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject);
begin
//将鼠标资源 load 进来
Screen.Cursors[crMyCursor] := LoadCursor
(hInstance,CURSOR_1);
Cursor := crMyCursor;//指定 form1 的 cursor 自订鼠标
Button1.Cursor := crMyCursor;//指定Button1的cursor为自订?
标
end;
end.
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程序中使用自定义的鼠标程序中使用自定义的鼠标程序中使用自定义的鼠标程序中使用自定义的鼠标程序中使用自定义的鼠标程序中使用自定义的鼠标程序中使用自定义的鼠标程序中使用自定义的鼠标程序中使用自定义的鼠标程序中使用自定义的鼠标程序中使用自定义的鼠标程序中使用自定义的鼠标程序中使用自定义的鼠标程序中使用自定义的鼠标程序中使用自定义的鼠标
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