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2008年(5645)

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2008-04-28 20:51:53

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前言:   在图像的编程中,经常会遇到这样一种情况,在有限的区域中显示了一幅大图,这时要浏览图像的各个部分,这就需要用到图像的滚动。关于它的实现,许多书都有提及,但其中的关键点和难点,即拖动中的刷新和闪烁问题,却讲述的不多,这也是我写本文的目的所在,下面我将详细分析实现方法。   实现效果及实现方法:   在图像区域中按下鼠标左键,可拖动图像在某一有限区域中任意滚动。   方法为 :拖动时计算上次与本次的偏移,然后将图像显示的起始点进行变化并刷新图像区域。   实现部分:   第一步:响应WM_LBUTTONDOWN 消息,记录按下开始拖动的起始位置。   void CWingImgDlg::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point)   {    // TODO: Add your message handler code here and/or call default    m_lPicOldLeft = point.x;    m_lPicOldTop = point.y;    CDialog::OnLButtonDown(nFlags, point);   }   第二步:响应WM_MOUSEMOVE 消息,实现滚动。   void CWingImgDlg::OnMouseMove(UINT nFlags, CPoint point)   {    // TODO: Add your message handler code here and/or call default    file://如果鼠标按下    if( (nFlags & MK_LBUTTON) == MK_LBUTTON )    {     m_lPicNewLeft = point.x;     m_lPicNewTop = point.y;     DWORD dwLRShift = m_lPicNewLeft - m_lPicOldLeft;     DWORD dwTBShift = m_lPicNewTop - m_lPicOldTop;     file://改变图像显示的起始点     m_lPicLeft = m_lPicLeft - dwLRShift;     m_lPicTop = m_lPicTop - dwTBShift;     file://判断边界的语句,省去。     m_lPicOldLeft = m_lPicNewLeft;     m_lPicOldTop = m_lPicNewTop;     file://进行刷新的语句,见第四步。    }    CDialog::OnMouseMove(nFlags, point);   }   第三步:在OnPaint中显示,显示的其他部分,如图像的得来等,省去。   void CWingImgDlg::OnPaint()    {     CPaintDC dc(this); // device context for painting     file://其他的显示内容,省去。     if(m_pImgInfo != NULL)      dc.BitBlt(m_wShowAdjLeft,m_wShowAdjTop,m_lWidth,m_lHeight,&m_AdjDC,      m_lPicLeft,m_lPicTop,SRCCOPY);      CDialog::OnPaint();     }   第四步:刷新处理。    最常想到的方法,当然是使用Invalidate(TRUE);//刷新整个无效区    UpdateWindow();    这时,会刷新整个程序区域的无效区,闪烁非常严重,改正如下:     InvalidateRect(&m_rtPic,TRUE); file://仅刷新图像显示区域     UpdateWindow();    此时,仅会刷新图像所在区域,闪烁有所缓解,再进一步,可使用     InvalidateRect(&m_rtPic,TRUE); file://使用快速重画     ReDrawWindow(&m_rtPic,NULL,RDW_INTERNALPAINT| RDW_INVALIDATE | RDW_UPDATENOW | RDW_ERASE); 进行处理,此时闪烁更进一步减小,考虑到,其他部分可能影响刷新区域,干脆将OnPaint()直接使用在此处,即变为:   OnPaint();   但如果在OnPaint()中有大量的绘图语句,这种方法仍旧不可行,考虑到不能激发OnPaint()这一因素及控制刷新范围,我采用了如下非标准的方法解决,代码如下:   CDC *pDC;   pDC = GetDC();   if(m_pImgInfo != NULL)    pDC->BitBlt(m_wShowLeft,m_wShowTop,m_lWidth,m_lHeight,&m_AdjDC,m_lPicLeft,m_lPicTop,SRCCOPY);    ReleaseDC(pDC);   这种方法很好地解决了刷新闪烁的问题,图像拖动时很平稳且无闪烁。   这是我在实践中遇到的一个问题,写出来,与大家共享。如果有问题,或者有更好的建议和做法,欢迎和我联系探讨,如需要整个程序的源文件,请Mail联系(DavidZheng@Acercm.com.cn)。 前言:   在图像的编程中,经常会遇到这样一种情况,在有限的区域中显示了一幅大图,这时要浏览图像的各个部分,这就需要用到图像的滚动。关于它的实现,许多书都有提及,但其中的关键点和难点,即拖动中的刷新和闪烁问题,却讲述的不多,这也是我写本文的目的所在,下面我将详细分析实现方法。   实现效果及实现方法:   在图像区域中按下鼠标左键,可拖动图像在某一有限区域中任意滚动。   方法为 :拖动时计算上次与本次的偏移,然后将图像显示的起始点进行变化并刷新图像区域。   实现部分:   第一步:响应WM_LBUTTONDOWN 消息,记录按下开始拖动的起始位置。   void CWingImgDlg::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point)   {    // TODO: Add your message handler code here and/or call default    m_lPicOldLeft = point.x;    m_lPicOldTop = point.y;    CDialog::OnLButtonDown(nFlags, point);   }   第二步:响应WM_MOUSEMOVE 消息,实现滚动。   void CWingImgDlg::OnMouseMove(UINT nFlags, CPoint point)   {    // TODO: Add your message handler code here and/or call default    file://如果鼠标按下    if( (nFlags & MK_LBUTTON) == MK_LBUTTON )    {     m_lPicNewLeft = point.x;     m_lPicNewTop = point.y;     DWORD dwLRShift = m_lPicNewLeft - m_lPicOldLeft;     DWORD dwTBShift = m_lPicNewTop - m_lPicOldTop;     file://改变图像显示的起始点     m_lPicLeft = m_lPicLeft - dwLRShift;     m_lPicTop = m_lPicTop - dwTBShift;     file://判断边界的语句,省去。     m_lPicOldLeft = m_lPicNewLeft;     m_lPicOldTop = m_lPicNewTop;     file://进行刷新的语句,见第四步。    }    CDialog::OnMouseMove(nFlags, point);   }   第三步:在OnPaint中显示,显示的其他部分,如图像的得来等,省去。   void CWingImgDlg::OnPaint()    {     CPaintDC dc(this); // device context for painting     file://其他的显示内容,省去。     if(m_pImgInfo != NULL)      dc.BitBlt(m_wShowAdjLeft,m_wShowAdjTop,m_lWidth,m_lHeight,&m_AdjDC,      m_lPicLeft,m_lPicTop,SRCCOPY);      CDialog::OnPaint();     }   第四步:刷新处理。    最常想到的方法,当然是使用Invalidate(TRUE);//刷新整个无效区    UpdateWindow();    这时,会刷新整个程序区域的无效区,闪烁非常严重,改正如下:     InvalidateRect(&m_rtPic,TRUE); file://仅刷新图像显示区域     UpdateWindow();    此时,仅会刷新图像所在区域,闪烁有所缓解,再进一步,可使用     InvalidateRect(&m_rtPic,TRUE); file://使用快速重画     ReDrawWindow(&m_rtPic,NULL,RDW_INTERNALPAINT| RDW_INVALIDATE | RDW_UPDATENOW | RDW_ERASE); 进行处理,此时闪烁更进一步减小,考虑到,其他部分可能影响刷新区域,干脆将OnPaint()直接使用在此处,即变为:   OnPaint();   但如果在OnPaint()中有大量的绘图语句,这种方法仍旧不可行,考虑到不能激发OnPaint()这一因素及控制刷新范围,我采用了如下非标准的方法解决,代码如下:   CDC *pDC;   pDC = GetDC();   if(m_pImgInfo != NULL)    pDC->BitBlt(m_wShowLeft,m_wShowTop,m_lWidth,m_lHeight,&m_AdjDC,m_lPicLeft,m_lPicTop,SRCCOPY);    ReleaseDC(pDC);   这种方法很好地解决了刷新闪烁的问题,图像拖动时很平稳且无闪烁。   这是我在实践中遇到的一个问题,写出来,与大家共享。如果有问题,或者有更好的建议和做法,欢迎和我联系探讨,如需要整个程序的源文件,请Mail联系(DavidZheng@Acercm.com.cn)。 下载本文示例代码


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