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function check4() { if (dn.mobile.value.length!=11) { alert("手机号码不正确!"); dn.mobile.focus(); return false; } return true; }
资费:包月5元手机:
介绍:细处着手,巧处用功。高手和菜鸟之间的差别就是:高手什么都知道,菜鸟知道一些。电脑小技巧收集最新奇招高招,让你轻松踏上高手之路。 分布式COM(以下简称DCOM)的出现给我们轻松的创建分布式应用提供了机会;我们可以完全不去理会低级别的Windows Sockets(DCOM通过MS-RPC让客户与对象进行通信,幸运的是要开发COM应用,开发者几乎可以不去理会MS-RPC)而开发出功能强大、偶合性低(功能模块相对独立,很好的发挥了OO的思想)、易于部署的分布式计算系统。 本文我们打算使用DCOM来开发一个局域网聊天室,不仅是作为技术上的研究,实际上我相信这应该也是一个有用的工具。首先我们要对这个聊天室的功能有一个大致的了解: 1、至少这个聊天室应该允许多个局域网用户进行聊天。 2、应该能够有多个话题的子聊天室,用户可以选择进入某个聊天室进行聊天。 3、客户端应该尽量简单(不用配置DCOM),并需要一个服务器端管理所有的交互行为,管理聊天室的数目和相关配置,并做好系统监测和日志记录等。 4、对聊天室功能进行扩展(如悄悄话功能,表情符号等)。根据以上的功能描述,在仔细分析问题以后我们设计出下面的草图: 这篇文章中我们要大致实现这个程序的一个基本的核心,包括IChatManager、TChatRoomManager、TchatRoom,完成一个最基本功能的服务器端,并做一个简单的客户端进行检测。我们的重点是服务器端,因为它将实现聊天室的大部分功能,客户端只是一个十分小巧简单的程序。 由于篇幅关系,我们只列出重要的部分的代码,完整的程序请给我发email。首先来看看我们的IchatManager接口是什么样子:
IChatManager = interface(IDispatch)['{E7CD7F0D-447F-497A-8C7B-1D80E748B67F}']procedure SpeakTo(const content: WideString; destid: Integer); safecall;//客户向指定的房间说话,destid为房间号function ReadFrom(sourceid: Integer): IStrings; safecall;//客户从指定的房间读取谈话内容,sourceid为房间号function ReadReady(id: Integer): Byte; safecall;//客户检测指定的房间是否已经可以读取谈话内容procedure ConnectRoom(const UserName: WideString; RoomID: Integer); safecall;//客户登陆指定房间procedure DisconnectRoom(const UserName: WideString; RoomID: Integer); safecall;//客户退出指定房间function TestClearBufferTag(RoomID: Integer): Integer; safecall;//客户测试指定房间的缓冲区的清空与否状况end;再来看看接口的实现类TChatManager部分:typeTChatManager = class(TAutoObject, IChatManager)protectedfunction ReadFrom(sourceid: Integer): IStrings; safecall;//在这里我们使用Delphi扩展的复杂类型TStings,为了让COM支持这种//类型,delphi提供了IStrings接口procedure SpeakTo(const content: WideString; destid: Integer); safecall;function ReadReady(id: Integer): Byte; safecall;//用来提供给客户端查询指定的房间是否可读,既指定房间缓冲区是否为空procedure ConnectRoom(const UserName: WideString; RoomID: Integer);safecall;procedure DisconnectRoom(const UserName: WideString; RoomID: Integer);safecall;function TestClearBufferTag(RoomID: Integer): Integer; safecall;end; 实现部分:
function TChatManager.ReadFrom(sourceid: Integer): IStrings;varTempRoom:TChatRoom;beginTempRoom:=ChatRoomManager.FindRoomByID(sourceid);while TempRoom.Locked dobegin//do nothing只是等待解锁end;GetOleStrings(TempRoom.OneRead,Result);end;procedure TChatManager.SpeakTo(const content: WideString; destid: Integer);varTempRoom:TChatRoom;beginTempRoom:=ChatRoomManager.FindRoomByID(destid);while TempRoom.Locked dobegin//do nothing只是等待解锁end;TempRoom.OneSpeak(content);end;function TChatManager.ReadReady(id: Integer): Byte;varTempRoom:TChatRoom;beginTempRoom:=ChatRoomManager.FindRoomByID(id);if TempRoom.CanRead then result:=1 else Result:=0;end;procedure TChatManager.ConnectRoom(const UserName: WideString;RoomID: Integer);//客户端通过接口登陆到指定的房间,没有完全实现varTempRoom:TChatRoom;beginTempRoom:=ChatRoomManager.FindRoomByID(RoomID);TempRoom.LoginRoom(UserName);end;procedure TChatManager.DisconnectRoom(const UserName: WideString;RoomID: Integer);//客户端通过接口离开指定的房间,没有完全实现varTempRoom:TChatRoom;beginTempRoom:=ChatRoomManager.FindRoomByID(RoomID);TempRoom.LeaveRoom(UserName);end;function TChatManager.TestClearBufferTag(RoomID: Integer): Integer;varTempRoom:TChatRoom;beginTempRoom:=ChatRoomManager.FindRoomByID(RoomID);result:=TempRoom.ClearBufferTag;end;initializationTAutoObjectFactory.Create(ComServer, TChatManager, Class_ChatManager,ciMultiInstance, tmApartment);end. 比较关键TchatRoom是下面的样子:
typeTChatRoom=classprivateFBuffer:array[1..20] of string;FBufferLength:integer;FRoomName:string;FRoomID:integer;FLocked:boolean;//同步锁,用来处理多人同时发出对话的情况FConnectCount:integer;//当前房间的人数FClearBufferTag:integer;//每清空一次buffer此值便跳变一次,此脉冲被客户端检测protectedprocedure ClearBuffer;//清空缓冲区function GetCanRead:boolean;publicconstructor Create(RoomName:string;RoomID:integer);procedure OneSpeak(content:string);//将一条聊天内容加入缓冲区procedure LoginRoom(UserName:string);//参看实现部分注释procedure LeaveRoom(UserName:string);//参看实现部分注释function OneRead:Tstrings;//从缓冲区中读出记录property Locked:boolean read FLocked; //readonly;//供IChatManager检测property CanRead:boolean read GetCanRead;//判断缓冲区是否为空,否则是不可读的property ClearBufferTag:integer read FClearBufferTag;end;TchatRoom的实现:{ TChatRoom }constructor TChatRoom.Create(RoomName:string;RoomID:integer);beginFBufferLength:=0;FConnectCount:=0;FClearBufferTag:=1;FLocked:=false;FRoomName:=RoomName;FRoomID:=RoomID;end;procedure TChatRoom.ClearBuffer;vari:integer;begin///在这里可以检测一个标志,判断是否需要服务器记录每一次聊天内容for i:=1 to 20 doFBuffer[i]:='';FBufferLength:=0;FClearBufferTag:=0-FClearBufferTag;end;procedure TChatRoom.OneSpeak(content:string);beginFLocked:=true;inc(FBufferLength);if FBufferLength>20 thenbeginClearBuffer;inc(FBufferLength);end;FBuffer[FBufferLength]:=content;FLocked:=false;end;function TChatRoom.OneRead:TStrings;varFStrings:TStrings;i:integer;beginFLocked:=true;FStrings:=TStringList.Create;for i:=1 to FBufferLength doFStrings.Add(FBuffer[i]);result:=FStrings;FLocked:=false;end;function TChatRoom.GetCanRead: boolean;beginresult:=false;if FBufferLength>0 then result:=true;end;procedure TChatRoom.LoginRoom(UserName:string);//用户登陆聊天室事件,这里没有完全实现begininc(FConnectCount);end;procedure TChatRoom.LeaveRoom(UserName: string);//用户离开聊天室事件,这里没有完全实现beginDec(FConnectCount);end;服务器端的最后一个比较重要的部分TchatRoomManager:typeTChatRoomManager=classprivateChatRoom:array of TChatRoom;publicconstructor Create;function FindRoomByID(id:integer):TChatRoom;end;实现部分:{ TChatRoomManager }constructor TChatRoomManager.Create;vari,RoomCount:integer;RoomNames:TStrings;//RoomName是配置文件中的聊天室名称beginRoomCount:=1;//这里将从配置文件中读出有几个聊天室RoomNames:=TStringList.Create;RoomNames.Add('TestRoom');//这句将被最终的从配置文件读取替换掉setlength(ChatRoom,RoomCount);for i:=1 to RoomCount doChatRoom[i]:=TChatRoom.Create(RoomNames[i-1],i);end;function TChatRoomManager.FindRoomByID(id:integer): TChatRoom;//该函数由IChatManager接口调用,由于最终版本的接口将会提供给客户//端得到房间列表的功能,所以客户端知道自己房间的idbeginresult:=ChatRoom[id];end;initializationChatRoomManager:=TChatRoomManager.Create;end.共2页。 1 2 :
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function check4() { if (dn.mobile.value.length!=11) { alert("手机号码不正确!"); dn.mobile.focus(); return false; } return true; }
资费:包月5元手机:
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IChatManager = interface(IDispatch)['{E7CD7F0D-447F-497A-8C7B-1D80E748B67F}']procedure SpeakTo(const content: WideString; destid: Integer); safecall;//客户向指定的房间说话,destid为房间号function ReadFrom(sourceid: Integer): IStrings; safecall;//客户从指定的房间读取谈话内容,sourceid为房间号function ReadReady(id: Integer): Byte; safecall;//客户检测指定的房间是否已经可以读取谈话内容procedure ConnectRoom(const UserName: WideString; RoomID: Integer); safecall;//客户登陆指定房间procedure DisconnectRoom(const UserName: WideString; RoomID: Integer); safecall;//客户退出指定房间function TestClearBufferTag(RoomID: Integer): Integer; safecall;//客户测试指定房间的缓冲区的清空与否状况end;再来看看接口的实现类TChatManager部分:typeTChatManager = class(TAutoObject, IChatManager)protectedfunction ReadFrom(sourceid: Integer): IStrings; safecall;//在这里我们使用Delphi扩展的复杂类型TStings,为了让COM支持这种//类型,delphi提供了IStrings接口procedure SpeakTo(const content: WideString; destid: Integer); safecall;function ReadReady(id: Integer): Byte; safecall;//用来提供给客户端查询指定的房间是否可读,既指定房间缓冲区是否为空procedure ConnectRoom(const UserName: WideString; RoomID: Integer);safecall;procedure DisconnectRoom(const UserName: WideString; RoomID: Integer);safecall;function TestClearBufferTag(RoomID: Integer): Integer; safecall;end; 实现部分:
function TChatManager.ReadFrom(sourceid: Integer): IStrings;varTempRoom:TChatRoom;beginTempRoom:=ChatRoomManager.FindRoomByID(sourceid);while TempRoom.Locked dobegin//do nothing只是等待解锁end;GetOleStrings(TempRoom.OneRead,Result);end;procedure TChatManager.SpeakTo(const content: WideString; destid: Integer);varTempRoom:TChatRoom;beginTempRoom:=ChatRoomManager.FindRoomByID(destid);while TempRoom.Locked dobegin//do nothing只是等待解锁end;TempRoom.OneSpeak(content);end;function TChatManager.ReadReady(id: Integer): Byte;varTempRoom:TChatRoom;beginTempRoom:=ChatRoomManager.FindRoomByID(id);if TempRoom.CanRead then result:=1 else Result:=0;end;procedure TChatManager.ConnectRoom(const UserName: WideString;RoomID: Integer);//客户端通过接口登陆到指定的房间,没有完全实现varTempRoom:TChatRoom;beginTempRoom:=ChatRoomManager.FindRoomByID(RoomID);TempRoom.LoginRoom(UserName);end;procedure TChatManager.DisconnectRoom(const UserName: WideString;RoomID: Integer);//客户端通过接口离开指定的房间,没有完全实现varTempRoom:TChatRoom;beginTempRoom:=ChatRoomManager.FindRoomByID(RoomID);TempRoom.LeaveRoom(UserName);end;function TChatManager.TestClearBufferTag(RoomID: Integer): Integer;varTempRoom:TChatRoom;beginTempRoom:=ChatRoomManager.FindRoomByID(RoomID);result:=TempRoom.ClearBufferTag;end;initializationTAutoObjectFactory.Create(ComServer, TChatManager, Class_ChatManager,ciMultiInstance, tmApartment);end. 比较关键TchatRoom是下面的样子:
typeTChatRoom=classprivateFBuffer:array[1..20] of string;FBufferLength:integer;FRoomName:string;FRoomID:integer;FLocked:boolean;//同步锁,用来处理多人同时发出对话的情况FConnectCount:integer;//当前房间的人数FClearBufferTag:integer;//每清空一次buffer此值便跳变一次,此脉冲被客户端检测protectedprocedure ClearBuffer;//清空缓冲区function GetCanRead:boolean;publicconstructor Create(RoomName:string;RoomID:integer);procedure OneSpeak(content:string);//将一条聊天内容加入缓冲区procedure LoginRoom(UserName:string);//参看实现部分注释procedure LeaveRoom(UserName:string);//参看实现部分注释function OneRead:Tstrings;//从缓冲区中读出记录property Locked:boolean read FLocked; //readonly;//供IChatManager检测property CanRead:boolean read GetCanRead;//判断缓冲区是否为空,否则是不可读的property ClearBufferTag:integer read FClearBufferTag;end;TchatRoom的实现:{ TChatRoom }constructor TChatRoom.Create(RoomName:string;RoomID:integer);beginFBufferLength:=0;FConnectCount:=0;FClearBufferTag:=1;FLocked:=false;FRoomName:=RoomName;FRoomID:=RoomID;end;procedure TChatRoom.ClearBuffer;vari:integer;begin///在这里可以检测一个标志,判断是否需要服务器记录每一次聊天内容for i:=1 to 20 doFBuffer[i]:='';FBufferLength:=0;FClearBufferTag:=0-FClearBufferTag;end;procedure TChatRoom.OneSpeak(content:string);beginFLocked:=true;inc(FBufferLength);if FBufferLength>20 thenbeginClearBuffer;inc(FBufferLength);end;FBuffer[FBufferLength]:=content;FLocked:=false;end;function TChatRoom.OneRead:TStrings;varFStrings:TStrings;i:integer;beginFLocked:=true;FStrings:=TStringList.Create;for i:=1 to FBufferLength doFStrings.Add(FBuffer[i]);result:=FStrings;FLocked:=false;end;function TChatRoom.GetCanRead: boolean;beginresult:=false;if FBufferLength>0 then result:=true;end;procedure TChatRoom.LoginRoom(UserName:string);//用户登陆聊天室事件,这里没有完全实现begininc(FConnectCount);end;procedure TChatRoom.LeaveRoom(UserName: string);//用户离开聊天室事件,这里没有完全实现beginDec(FConnectCount);end;服务器端的最后一个比较重要的部分TchatRoomManager:typeTChatRoomManager=classprivateChatRoom:array of TChatRoom;publicconstructor Create;function FindRoomByID(id:integer):TChatRoom;end;实现部分:{ TChatRoomManager }constructor TChatRoomManager.Create;vari,RoomCount:integer;RoomNames:TStrings;//RoomName是配置文件中的聊天室名称beginRoomCount:=1;//这里将从配置文件中读出有几个聊天室RoomNames:=TStringList.Create;RoomNames.Add('TestRoom');//这句将被最终的从配置文件读取替换掉setlength(ChatRoom,RoomCount);for i:=1 to RoomCount doChatRoom[i]:=TChatRoom.Create(RoomNames[i-1],i);end;function TChatRoomManager.FindRoomByID(id:integer): TChatRoom;//该函数由IChatManager接口调用,由于最终版本的接口将会提供给客户//端得到房间列表的功能,所以客户端知道自己房间的idbeginresult:=ChatRoom[id];end;initializationChatRoomManager:=TChatRoomManager.Create;end.共2页。 1 2 :
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Delphi开发基于DCOM的聊天室Delphi开发基于DCOM的聊天室Delphi开发基于DCOM的聊天室Delphi开发基于DCOM的聊天室Delphi开发基于DCOM的聊天室Delphi开发基于DCOM的聊天室Delphi开发基于DCOM的聊天室Delphi开发基于DCOM的聊天室Delphi开发基于DCOM的聊天室Delphi开发基于DCOM的聊天室Delphi开发基于DCOM的聊天室Delphi开发基于DCOM的聊天室Delphi开发基于DCOM的聊天室Delphi开发基于DCOM的聊天室Delphi开发基于DCOM的聊天室
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