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在开发多媒体应用中,经常会遇到需要在有限区域内显示大图像的情况,有不少文章对此提出过解决方法,如通过调用Windows的API函数,直接读写内存等。这些方法有某些优点,但实现起来较为复杂,且易出错。笔者在实践中通过仔细摸索,利用Delphi的强大的面向对象可视化开发环境开发了一种交互式图像漫游方法。
Delphi中,鼠标的消息响应是通过元件的OnMouseDown、OnMouseU p和OnMouseMove事件实现的,通过对此三个事件编程,可控制图像在有限区域内移动。考虑到所移动的图像的边界应总在该区域外,因此图像的左上角坐标应小于该区域对应坐标,图像右下角坐标应大于该区域对应坐标(除非图像大小比该区域小)。图1
具体方法是:
1、新建一工程Project1,在Form1中依次放入Panel1、Panel2和I mage1元件,注意Pa nel2和Image1分别在Panel1和Panel2上,再将一La bel1元件加入Panel2中,调整Panel1尺寸为适当大小,并修改各元件属性为:
元件属性名属性值Panel1BevelInner:bvRaisedBevelOuter: bvNoneBorderStyle: bsSinglePanel2Align:alClientImage1AutoSize:TruePicture:”Apple.bmp”Label1Align:alClientTransparent : True
注意:此处Label1的作用不是显示字符,而是利用它响应鼠标消息 ,如果不用Label1而直接利用Image1的鼠标事件响应,则会由于其OnMo useDown事件的激活与Image1的自身坐标移动事件冲突而使图像发生闪烁甚至不能移动。
2、在implementation后加入变量声明:
origin:Tpoint;image_left:integer;image_top:integer;visa1:Tpoint; (鼠标当前位置相对图像右下角的坐标)visa2:Tpoint; (鼠标当前位置相对图像左上角的坐标)canmove:boolean;
编写Label1鼠标响应事件:
procedure TForm1.Label1MouseDown(Sender: TObject; Button: TMouseButton;S hift: TShiftState; X, Y: Integer);beginif Button=mbLeft thenbeginorigin.x:=X;origin.y:=Y;image_left:=image1.left;image_top:=image1.top;visa1.x:=X-(image1.width-panel2.width image1.left);visa1.y:=Y-(image1.height-panel2.height image1.top);visa2.x:=X-image1.left;visa2.y:=Y-image1.top;canmove:=true;end;end;procedure TForm1.Label1MouseMove(Sender: TObject; Shift:TShiftState; X, Y: Integer);beginif canmove thenbeginif X< visa1.x then X:=visa1.x;if X>visa2.x then X:=visa2.x;if Y< visa1.y then Y:=visa1.y;if Y>visa2.y then Y:=visa2.y;image1.left:=image_left (X-origin.x);image1.top:=image_top (Y-origin.y);end;end;procedure TForm1.Label1MouseUp(Sender: TObject; Button: TMouseButton;Shi ft: TShiftState; X, Y: Integer);begincanmove:=false;end;
在开发多媒体应用中,经常会遇到需要在有限区域内显示大图像的情况,有不少文章对此提出过解决方法,如通过调用Windows的API函数,直接读写内存等。这些方法有某些优点,但实现起来较为复杂,且易出错。笔者在实践中通过仔细摸索,利用Delphi的强大的面向对象可视化开发环境开发了一种交互式图像漫游方法。
Delphi中,鼠标的消息响应是通过元件的OnMouseDown、OnMouseU p和OnMouseMove事件实现的,通过对此三个事件编程,可控制图像在有限区域内移动。考虑到所移动的图像的边界应总在该区域外,因此图像的左上角坐标应小于该区域对应坐标,图像右下角坐标应大于该区域对应坐标(除非图像大小比该区域小)。图1
具体方法是:
1、新建一工程Project1,在Form1中依次放入Panel1、Panel2和I mage1元件,注意Pa nel2和Image1分别在Panel1和Panel2上,再将一La bel1元件加入Panel2中,调整Panel1尺寸为适当大小,并修改各元件属性为:
元件属性名属性值Panel1BevelInner:bvRaisedBevelOuter: bvNoneBorderStyle: bsSinglePanel2Align:alClientImage1AutoSize:TruePicture:”Apple.bmp”Label1Align:alClientTransparent : True
注意:此处Label1的作用不是显示字符,而是利用它响应鼠标消息 ,如果不用Label1而直接利用Image1的鼠标事件响应,则会由于其OnMo useDown事件的激活与Image1的自身坐标移动事件冲突而使图像发生闪烁甚至不能移动。
2、在implementation后加入变量声明:
origin:Tpoint;image_left:integer;image_top:integer;visa1:Tpoint; (鼠标当前位置相对图像右下角的坐标)visa2:Tpoint; (鼠标当前位置相对图像左上角的坐标)canmove:boolean;
编写Label1鼠标响应事件:
procedure TForm1.Label1MouseDown(Sender: TObject; Button: TMouseButton;S hift: TShiftState; X, Y: Integer);beginif Button=mbLeft thenbeginorigin.x:=X;origin.y:=Y;image_left:=image1.left;image_top:=image1.top;visa1.x:=X-(image1.width-panel2.width image1.left);visa1.y:=Y-(image1.height-panel2.height image1.top);visa2.x:=X-image1.left;visa2.y:=Y-image1.top;canmove:=true;end;end;procedure TForm1.Label1MouseMove(Sender: TObject; Shift:TShiftState; X, Y: Integer);beginif canmove thenbeginif X< visa1.x then X:=visa1.x;if X>visa2.x then X:=visa2.x;if Y< visa1.y then Y:=visa1.y;if Y>visa2.y then Y:=visa2.y;image1.left:=image_left (X-origin.x);image1.top:=image_top (Y-origin.y);end;end;procedure TForm1.Label1MouseUp(Sender: TObject; Button: TMouseButton;Shi ft: TShiftState; X, Y: Integer);begincanmove:=false;end;
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基于Delphi的图像漫游基于Delphi的图像漫游基于Delphi的图像漫游基于Delphi的图像漫游基于Delphi的图像漫游基于Delphi的图像漫游基于Delphi的图像漫游基于Delphi的图像漫游基于Delphi的图像漫游基于Delphi的图像漫游基于Delphi的图像漫游基于Delphi的图像漫游基于Delphi的图像漫游基于Delphi的图像漫游基于Delphi的图像漫游