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2008年(5645)

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2008-04-28 14:20:12

下载本文示例代码

“事件”在很多语言的学习中都是一个比较难理解,但是又是一个很重要的概念。javascript中的事件处理也是一样,正因为有了事件处理,才会出现Ajax拖动的效果。本文就讨论一下JavaScript中的事件处理,读过之后,您就会知道,很多Ajax框架实现拖动效果的原理了。

一、 IE Event对象


(一)IE Event对象的主要属性和方法

在IE中有一个专门负责事件处理的对象Event,这个对象负责对事件的处理,含有很多的属性和方法,通过这些方法和属性的调用,就能完成很多的事件处理。

type:事件的类型,就是HTML标签属性中,没有“on”前缀之后的字符串,例如“Click”就代表单击事件。


srcElement:事件源,就是发生事件的元素。


button:声明了被按下的鼠标键,是一个整数。1代表鼠标左键,2代表鼠标右键,4代表鼠标的中间键,如果按下了多个鼠标键,就把这些值加在一起,所以3就代表左右键同时按下。

clientX/clientY:是指事件发生的时候,鼠标的横、纵坐标,返回的是整数,它们的值是相对于包容窗口的左上角生成的。

offsetX/offsetY:鼠标指针相对于源元素的位置,可以确定单击Image对象的哪个象素。 网页教学网

altKey,ctrlKey,shiftKey:顾名思义,这些属性是指鼠标事件发生的时候,是否同时按住了Alt、Ctrl或者Shift键,返回的是一个布尔值。

keyCode:返回keydown和keyup事件发生的时候,按键的代码以及keypress事件的Unicode字符。

fromElement、toElement前者是指代mouseover事件移动过的文档元素,后者指代mouseout事件中鼠标移动到的文档元素。

cancelBubble:一个布尔属性,把它设置为true的时候,将停止事件进一步起泡到包容层次的元素。

returnValue:一个布尔值属性,设置为false的时候可以组织浏览器执行默认的事件动作,相当于

attachEvent()和detachEvent()方法:为制定DOM对象事件类型注册多个事件处理函数的方法,它们有两个参数,第一个是事件类型,第二个是事件处理函数。在attachEvent()事件执行的时候,this关键字指向的是window对象,而不是发生事件的那个元素。


(二)IE Event对象的一些说明

1.IE Event对象是一个全局属性
在IE中,不能把Event对象作为参数传递给事件处理程序,只能用window.event或者event来引用Event对象。因为在IE中,Event是window的一个属性,也就是说event是一个全局变量,这个变量提供了事件的细节。

2.IE中事件的起泡:IE中事件可以沿着包容层次一点点起泡到上层,也就是说,下层的DOM节点定义的事件处理函数,到了上层的节点如果还有和下层相同事件类型的事件处理函数,那么上层的事件处理函数也会执行。例如,

标签包含了,如果这两个标签都有onclick事件的处理函数,那么执行的情况就是先执行标签的onclick事件处理函数,再执行
的事件处理函数。如果希望的事件处理函数执行完毕之后,不希望执行上层的
的onclick的事件处理函数了,那么就把cancelBubble设置为false即可。

二、 IE中拖动DOM元素的例子

/*
该函数由mousedown事件处理调用
它为随后发生的mousemove和mouseup事件注册了临时的捕捉事件处理程序
并用这些事件处理程序拖动指定的文档元素
第二个参数必须是mousedown事件的事件对象
*/
function beginDrag(elementToDrag,event)
{
//该元素当前位于何处
//该元素的样式性质必须具有left和top CSS属性
//此外,我们假定他们用象素做单位
//var x=parseInt(elementToDrag.style.left);
//var y=parseInt(elementToDrag.style.top);

//计算一个点和鼠标点击之间的距离,下面的嵌套的moveHandler函数需要这些值
var deltaX=event.clientX-parseInt(elementToDrag.style.left);
var deltaY=event.clientY-parseInt(elementToDrag.style.top);

// 注册mousedown事件后发生的mousemove和mouseup事件的处理程序
// 注意,它们被注册为文档的捕捉事件处理程序
// 在鼠标按钮保持按下的状态的时候,这些事件处理程序保持活动的状态
// 在按钮被释放的时候,它们被删除


document.attachEvent("onmousemove",moveHandler);
document.attachEvent("onmouseup",upHandler);

//我们已经处理了该事件,不要让别的元素看到它
event.cancelBubble=true;
event.returnValue=false;

/*
这是在元素被拖动时候捕捉mousemove事件的处理程序,它响应移动的元素

*/
function moveHandler(e)
{
//把元素移动到当前的鼠标位置
e=window.event;
elementToDrag.style.left=(event.clientX-deltaX) "px";
elementToDrag.style.top=(event.clientY-deltaY) "px";

//不要让别的元素看到该事件
event.cancelBubble=true;

}

/*
该事件将捕捉拖动结束的时候发生的mouseup事件
*/

function upHandler(e)
{
//注销事件处理程序
document.detachEvent("onmouseup",upHandler);
document.detachEvent("onmousemove",moveHandler);}

event.cancelBubble=true;
}
调用它的HTML文件代码:
 
 
  Untitled Page
 
 
 
 


 

  拖动我
 

 

 

This is a test.Testing,testing


 

 

三、 DOM中的高级事件处理

IE 6中的事件处理,并不是W3C DOM标准的事件处理模型,所以如果上述代码运行在Mozilla Firefox的浏览器中,就会失去作用,同时即将发布的IE 7也将支持W3C DOM的二级标准,所以掌握DOM的高级事件处理显得就很重要了,因为W3C DOM二级标准是未来Web的发展方向,同时W3C DOM的API非常常用,为未来更加复杂的Web开发提供了良好的基础。

(一)事件处理程序的作用域和事件的传播


在正式讨论DOM高级事件处理之前,我们有必要了解一下事件处理程序的作用域。事件处理程序的作用域要比普通的函数作用域复杂很多。普通的函数作用域链比较容易,例如在一个普通函数中查找一个变量a,那么JavaScript解释器会先在该函数的

调用对象中查找是否有a这个变量,如果没有,将会在作用域链的下一个对象,一般是全局对象中查找。但是事件处理程序没这么简单,特别是用HTML的属性定义的,它们的作用域链的头部是调用它们的对象,而下一个对象并不是全局对象,而是触发事件处理程序的对象。这样就会出现一个问题,window和document都有一个方法open(),如果open()前面不加修饰,那么在事件处理的函数中将会调用document.open()方法,而不是常用的window.open()方法,所以使用的时候应该明确指明是window.open()。

和注册事件处理程序

“事件”在很多语言的学习中都是一个比较难理解,但是又是一个很重要的概念。javascript中的事件处理也是一样,正因为有了事件处理,才会出现Ajax拖动的效果。本文就讨论一下JavaScript中的事件处理,读过之后,您就会知道,很多Ajax框架实现拖动效果的原理了。

一、 IE Event对象


(一)IE Event对象的主要属性和方法

在IE中有一个专门负责事件处理的对象Event,这个对象负责对事件的处理,含有很多的属性和方法,通过这些方法和属性的调用,就能完成很多的事件处理。

type:事件的类型,就是HTML标签属性中,没有“on”前缀之后的字符串,例如“Click”就代表单击事件。


srcElement:事件源,就是发生事件的元素。


button:声明了被按下的鼠标键,是一个整数。1代表鼠标左键,2代表鼠标右键,4代表鼠标的中间键,如果按下了多个鼠标键,就把这些值加在一起,所以3就代表左右键同时按下。

clientX/clientY:是指事件发生的时候,鼠标的横、纵坐标,返回的是整数,它们的值是相对于包容窗口的左上角生成的。

offsetX/offsetY:鼠标指针相对于源元素的位置,可以确定单击Image对象的哪个象素。 网页教学网

altKey,ctrlKey,shiftKey:顾名思义,这些属性是指鼠标事件发生的时候,是否同时按住了Alt、Ctrl或者Shift键,返回的是一个布尔值。

keyCode:返回keydown和keyup事件发生的时候,按键的代码以及keypress事件的Unicode字符。

fromElement、toElement前者是指代mouseover事件移动过的文档元素,后者指代mouseout事件中鼠标移动到的文档元素。

cancelBubble:一个布尔属性,把它设置为true的时候,将停止事件进一步起泡到包容层次的元素。

returnValue:一个布尔值属性,设置为false的时候可以组织浏览器执行默认的事件动作,相当于

attachEvent()和detachEvent()方法:为制定DOM对象事件类型注册多个事件处理函数的方法,它们有两个参数,第一个是事件类型,第二个是事件处理函数。在attachEvent()事件执行的时候,this关键字指向的是window对象,而不是发生事件的那个元素。


(二)IE Event对象的一些说明

1.IE Event对象是一个全局属性
在IE中,不能把Event对象作为参数传递给事件处理程序,只能用window.event或者event来引用Event对象。因为在IE中,Event是window的一个属性,也就是说event是一个全局变量,这个变量提供了事件的细节。

2.IE中事件的起泡:IE中事件可以沿着包容层次一点点起泡到上层,也就是说,下层的DOM节点定义的事件处理函数,到了上层的节点如果还有和下层相同事件类型的事件处理函数,那么上层的事件处理函数也会执行。例如,

标签包含了,如果这两个标签都有onclick事件的处理函数,那么执行的情况就是先执行标签的onclick事件处理函数,再执行
的事件处理函数。如果希望的事件处理函数执行完毕之后,不希望执行上层的
的onclick的事件处理函数了,那么就把cancelBubble设置为false即可。

二、 IE中拖动DOM元素的例子

/*
该函数由mousedown事件处理调用
它为随后发生的mousemove和mouseup事件注册了临时的捕捉事件处理程序
并用这些事件处理程序拖动指定的文档元素
第二个参数必须是mousedown事件的事件对象
*/
function beginDrag(elementToDrag,event)
{
//该元素当前位于何处
//该元素的样式性质必须具有left和top CSS属性
//此外,我们假定他们用象素做单位
//var x=parseInt(elementToDrag.style.left);
//var y=parseInt(elementToDrag.style.top);

//计算一个点和鼠标点击之间的距离,下面的嵌套的moveHandler函数需要这些值
var deltaX=event.clientX-parseInt(elementToDrag.style.left);
var deltaY=event.clientY-parseInt(elementToDrag.style.top);

// 注册mousedown事件后发生的mousemove和mouseup事件的处理程序
// 注意,它们被注册为文档的捕捉事件处理程序
// 在鼠标按钮保持按下的状态的时候,这些事件处理程序保持活动的状态
// 在按钮被释放的时候,它们被删除


document.attachEvent("onmousemove",moveHandler);
document.attachEvent("onmouseup",upHandler);

//我们已经处理了该事件,不要让别的元素看到它
event.cancelBubble=true;
event.returnValue=false;

/*
这是在元素被拖动时候捕捉mousemove事件的处理程序,它响应移动的元素

*/
function moveHandler(e)
{
//把元素移动到当前的鼠标位置
e=window.event;
elementToDrag.style.left=(event.clientX-deltaX) "px";
elementToDrag.style.top=(event.clientY-deltaY) "px";

//不要让别的元素看到该事件
event.cancelBubble=true;

}

/*
该事件将捕捉拖动结束的时候发生的mouseup事件
*/

function upHandler(e)
{
//注销事件处理程序
document.detachEvent("onmouseup",upHandler);
document.detachEvent("onmousemove",moveHandler);}

event.cancelBubble=true;
}
调用它的HTML文件代码:
 
 
  Untitled Page
 
 
 
 


 

  拖动我
 

 

 

This is a test.Testing,testing


 

 

三、 DOM中的高级事件处理

IE 6中的事件处理,并不是W3C DOM标准的事件处理模型,所以如果上述代码运行在Mozilla Firefox的浏览器中,就会失去作用,同时即将发布的IE 7也将支持W3C DOM的二级标准,所以掌握DOM的高级事件处理显得就很重要了,因为W3C DOM二级标准是未来Web的发展方向,同时W3C DOM的API非常常用,为未来更加复杂的Web开发提供了良好的基础。

(一)事件处理程序的作用域和事件的传播


在正式讨论DOM高级事件处理之前,我们有必要了解一下事件处理程序的作用域。事件处理程序的作用域要比普通的函数作用域复杂很多。普通的函数作用域链比较容易,例如在一个普通函数中查找一个变量a,那么JavaScript解释器会先在该函数的

调用对象中查找是否有a这个变量,如果没有,将会在作用域链的下一个对象,一般是全局对象中查找。但是事件处理程序没这么简单,特别是用HTML的属性定义的,它们的作用域链的头部是调用它们的对象,而下一个对象并不是全局对象,而是触发事件处理程序的对象。这样就会出现一个问题,window和document都有一个方法open(),如果open()前面不加修饰,那么在事件处理的函数中将会调用document.open()方法,而不是常用的window.open()方法,所以使用的时候应该明确指明是window.open()。

和注册事件处理程序

下载本文示例代码


JavaScript 事件大全详解JavaScript 事件大全详解JavaScript 事件大全详解JavaScript 事件大全详解JavaScript 事件大全详解JavaScript 事件大全详解JavaScript 事件大全详解JavaScript 事件大全详解JavaScript 事件大全详解JavaScript 事件大全详解JavaScript 事件大全详解JavaScript 事件大全详解JavaScript 事件大全详解JavaScript 事件大全详解JavaScript 事件大全详解
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