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2012年(3)

我的朋友

分类: C/C++

2012-04-06 14:45:18

Generic 是GCC使用的三种中间语言(IL)的一种,另外两种是Gimple和RTL。

"The purpose of GENERIC is simply to provide a language-independent way of representing 
an entire function in trees"

从字面上翻译,GENERIC为的就是提供一个语言无关的方法来表示一个函数,它的表现形式是trees。

如果你把trees理解为数据结构中的树结构(二叉树等等),那么你估计要迷惑一段时间。

我们应该把trees理解为 - “一个叫做tree的C structure”。

也就是说GENERIC是把函数(当然也包含类,表达式,namespace等)的信息存储在一个叫tree的C structure中。

1. struct tree

那么这个叫做tree的struct是什么样子的?没有仔细分析GCC代码,但从GCC internal文档中我们可知,

C类型的tree是有很多变种的,但它们都包含两个相同的field - chain,type。chain是一个可用作单向
链表的指针,它指向另外的trees。type顾名思义就是tree structure的类型。 我们用宏TREE_CHAIN来访问
tree的chain,TREE_TYPE来访问tree的type


有了chain这个指针,我们就可以遍历所有的tree结构了,示例如下

tree decl = ....
for( ; decl != 0; decl = TREE_CHAIN(decl) )
{
    //do something
}

我们从一个tree结构开始(声明为tree的变量其实是个指向结构体的指针),如果它的chain不等于0就意味着还有下一个tree,使用TREE_CHAIN得到其下一个tree struct。

接下来是如何在tree struct上dosomething的问题。

既然类型为tree的变量是个指针,并且它指向的struct还有很多变体,那么除了common的chain和type外,我们很难直接访问其fields(不知道具体类型啊)。

怎么办?我们可以通过GCC提供的宏来访问。例如

2. TREE_CODE

可以使用TREE_CODE宏来判别一个特定的tree structure的类型,其返回是一个int值,其实是一个enum值,因为tree的code定义如下

enum tree_code {
#include "all-tree.def"
MAX_TREE_CODES
};

而文件all-tree.def内容如下,可见它集合了base code(定义在tree.def中),各个语言的扩展code,例如c-common.def,
java-tree.def等

#include "tree.def"
END_OF_BASE_TREE_CODES
#include "c-family/c-common.def"
#include "ada/gcc-interface/ada-tree.def"
#include "cp/cp-tree.def"
#include "java/java-tree.def"
#include "objc/objc-tree.def"

我们看一下tree.def的内容,有个直观的概念

DEFTREECODE (ERROR_MARK, "error_mark", tcc_exceptional, 0)
DEFTREECODE (IDENTIFIER_NODE, "identifier_node", tcc_exceptional, 0)
DEFTREECODE (TREE_LIST, "tree_list", tcc_exceptional, 0)
DEFTREECODE (TREE_VEC, "tree_vec", tcc_exceptional, 0)
DEFTREECODE (BLOCK, "block", tcc_exceptional, 0)
DEFTREECODE (OFFSET_TYPE, "offset_type", tcc_type, 0)
DEFTREECODE (ENUMERAL_TYPE, "enumeral_type", tcc_type, 0)
DEFTREECODE (BOOLEAN_TYPE, "boolean_type", tcc_type, 0)
DEFTREECODE (INTEGER_TYPE, "integer_type", tcc_type, 0)
DEFTREECODE (REAL_TYPE, "real_type", tcc_type, 0)
DEFTREECODE (POINTER_TYPE, "pointer_type", tcc_type, 0)
DEFTREECODE (REFERENCE_TYPE, "reference_type", tcc_type, 0)
DEFTREECODE (NULLPTR_TYPE, "nullptr_type", tcc_type, 0)
DEFTREECODE (FIXED_POINT_TYPE, "fixed_point_type", tcc_type, 0)
DEFTREECODE (COMPLEX_TYPE, "complex_type", tcc_type, 0)
DEFTREECODE (VECTOR_TYPE, "vector_type", tcc_type, 0)
DEFTREECODE (ARRAY_TYPE, "array_type", tcc_type, 0)
DEFTREECODE (RECORD_TYPE, "record_type", tcc_type, 0)
DEFTREECODE (UNION_TYPE, "union_type", tcc_type, 0) /* C union type */
DEFTREECODE (QUAL_UNION_TYPE, "qual_union_type", tcc_type, 0)
DEFTREECODE (VOID_TYPE, "void_type", tcc_type, 0)
DEFTREECODE (FUNCTION_TYPE, "function_type", tcc_type, 0)
DEFTREECODE (METHOD_TYPE, "method_type", tcc_type, 0)
DEFTREECODE (LANG_TYPE, "lang_type", tcc_type, 0)
DEFTREECODE (INTEGER_CST, "integer_cst", tcc_constant, 0)
DEFTREECODE (REAL_CST, "real_cst", tcc_constant, 0)
DEFTREECODE (FIXED_CST, "fixed_cst", tcc_constant, 0)
DEFTREECODE (COMPLEX_CST, "complex_cst", tcc_constant, 0)
DEFTREECODE (VECTOR_CST, "vector_cst", tcc_constant, 0)
DEFTREECODE (STRING_CST, "string_cst", tcc_constant, 0)
DEFTREECODE (FUNCTION_DECL, "function_decl", tcc_declaration, 0)

因为tree.def排在all-tree.def的第一位,而enum的值是从0开始的,那么我们可以知道
FUNCTION_DECL的值其实是30。

只有了这个int的code,我们可以和enum tree_code的比较来知道tree struct是什么类型的。
另外,我们可以通过数组tree_code_name[tree_code]来得到一个可读的字符串,例如
tree_code_name[FUNCTION_DECL] = "function_decl"

3. TREE TYPE

我们可以通过TREE_TYPE来访问一个tree的type(是用另一个tree struct来表示的)。
例如对一个 "int a;"来说,tree的type就是integer_type(也是tree_code定义的)

 if (tree t = TREE_TYPE (decl))
    cout << "type " << tree_code_name[TREE_CODE(t)] << endl;



4. IDENTIFIER_NODE

我们知道可以用TREE_CODE来得到一个tree struct的类型(是integer_type,boolean_type
还是function_decl等)。

那么这个tree struct所表示的function的名字怎么得到呢?
(例如一个表达式 "int a"的的tree code是var_decl,tree type是integer_type,那么标示符a是怎么得到呢?)

我们需要IDENTIFIER_NODE, 它表示一个标示符 (indentifier)

"标识符是用户编程时使用的名字。我们指定某个东西、人,都要用到它,他或她的名字;在数学中解方程时,我们也常常用到这样或那
样的变量名或函数名。同样的道理,在电脑语言中,对于变量,常量,函数,语句块也有名字,我们统统称之为标识符。"

可以看到它正是我们想要的 - int a中的a就是变量个标示符。

如何取得一个变量声明的标示符呢?使用宏DECL_NAME,例如

tree id = DECL_NAME(decl)

其中id就是IDENTIFIER_NODE,它也表示为一个tree struct. 

接下来,我们可以用IDENTIFIER_POINTER来得到可读的标示符名字 - “a”

IDENTIFIER_POINTER(id)


5. 常见的TREE,及其相互转换


到目前为止,常见的tree有

decl tree(用来表示声明,函数声明,变量声明,类声明,namespace声明等等),
type tree(被decl tree包含为一个common field,表示decl的类型,如interger,bool,real,function decl,record等)
identifier tree(用来表示标示符,如变量的名字,函数的名字,类的名字等)

这几个tree互相关联,共同描述了C/C++的声明语句。它们之间可以通过宏互相转换



例如一个函数声明:  int foo(); 

在GENERIC中表现为一个decl tree。
有了这个decl tree想知道它是否是一个函数声明,则取其type tree,看看是否是function decl。
想得到其名字foo,则需要得到indentifier tree。

6. C++ GENERIC的根

我们讨论了这么半天,我们可以用TREE_CHAIN得到下一个tree,那么第一个tree哪来的?

对于C++来说,我们用"根变量global_namespace".


7. C++遍历不能用cp_namespace_decls


cp_namespace_decls将返回包含在命名空间中的声明,包括类型,重载函数,其它命名空间等等。
但它不包含嵌套的namespace。

那么对于一个C++文件

int a;

namespace tt
{
};

int main(int argc, char* argv[])
{
  return 0;
}

是不能通过“cp_namespace_decls(global_namespace)”来得到“namespace tt”的。

对于C++,应该参看GCC对C++的特殊处理(相对于tree.def, tree.h来说) cp/cp-tree.def cp/name-lookup.h, 其中


      typedef struct cp_binding_level cxx_scope;  

这个结构除了被用于名字空间及类的作用域外,还被用于C++概念中的其他作用域。
例如:函数(被视为与{}块等价)、try/catch块、函数参数、for初始化值、模板参数、特化模板的参数.
(抄自 《GCC-3.4.6源代码学习笔记》)

所以应该用cp_binding_level来遍历。具体代码参见
  ~boris/blog/2010/05/10/parsing-cxx-with-gcc-plugin-part-2/


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给主人留下些什么吧!~~

bbtree2012-11-28 16:47:26

Good job.