Chinaunix首页 | 论坛 | 博客
  • 博客访问: 5382139
  • 博文数量: 671
  • 博客积分: 10010
  • 博客等级: 上将
  • 技术积分: 7310
  • 用 户 组: 普通用户
  • 注册时间: 2006-07-14 09:56
文章分类

全部博文(671)

文章存档

2011年(1)

2010年(2)

2009年(24)

2008年(271)

2007年(319)

2006年(54)

我的朋友

分类: C/C++

2008-08-21 15:53:56

BSTR
2008-07-31 下午 03:55

  COM 中除了使用一些简单标准的数据类型外(注2),字符串类型需要特别重点地说明一下。还记得原则吗?COM 组件是运行在分布式环境中的。通俗地说,你不能直接把一个内存指针直接作为参数传递给COM函数。你想想,系统需要把这块内存的内容传递到“地球另一 边”的计算机上,因此,我至少需要知道你这块内存的尺寸吧?不然让我如何传递呀?传递多少字节呀?!而字符串又是非常常用的一种类型,因此 COM 设计者引入了 BASIC 中字符串类型的表示方式---BSTR。BSTR 其实是一个指针类型,它的内存结构是:(输入程序片段 BSTR p = ::SysAllocString(L"Hello,你好");断点执行,然后观察p的内存)


图二、BSTR 内存结构

  BSTR 是一个指向 UNICODE 字符串的指针,且 BSTR 向前的4个字节中,使用DWORD保存着这个字符串的字节长度( 没有含字符串的结束符)。因此系统就能够正确处理并传送这个字符串到“地球另一 边”了。特别需要注意的是,由于BSTR的指针就是指向 UNICODE 串,因此 BSTR 和 LPOLESTR 可以在一定程度上混用,但一定要注意:
  有函数 fun(LPCOLESTR lp),则你调用 BSTR p=...; fun(p); 正确
  有函数 fun(const BSTR bstr),则你调用 LPCOLESTR p=...; fun(p); 错误!!!
有关 BSTR 的处理函数:
 
API 函数 说明
SysAllocString() 申请一个 BSTR 指针,并初始化为一个字符串
SysFreeString() 释放 BSTR 内存
SysAllocStringLen() 申请一个指定字符长度的 BSTR 指针,并初始化为一个字符串
SysAllocStringByteLen() 申请一个指定字节长度的 BSTR 指针,并初始化为一个字符串
SysReAllocStringLen() 重新申请 BSTR 指针

CString 函数

说明

AllocSysString() 从 CString 得到 BSTR
SetSysString() 重新申请 BSTR 指针,并复制到 CString 中

CComBSTR 函数

ATL 的 BSTR 包装类。在 atlbase.h 中定义

Append()、AppendBSTR()、AppendBytes()、ArrayToBSTR()、BSTRToArray()、AssignBSTR()、Attach()、Detach()、Copy()、CopyTo()、Empty()、Length()、ByteLength()、ReadFromStream()、WriteToStream()、LoadString()、ToLower()、ToUpper()
运算符重载:!,!=,==,<,>,&,+=,+,=,BSTR
    太多了,但从函数名称不能看出其基本功能。详细资料,查看MSDN 吧。另外,左侧函数,有很多是 ATL 7.0 提供的,VC6.0 下所带的 ATL 3.0 不支持。
    由于我们将来主要用 ATL 开发组件程序,因此使用 ATL 的 CComBSTR 为主。VC也提供了其它的包装类 _bstr_t。

 

LPCTSTR
2008-08-04 下午 04:59

LP指长指针,C表示coust,T在Win32环境中, 有一个_T宏, 这个宏用来表示你的字符是否使用UNICODE, 如果你的程序定义了UNICODE或者其他相关的宏, 那么这个字符或者字符串将被作为UNICODE字符串, 否则就是标准的ANSI字符串。
STR表示这个变量是一个字符串
LPCTSTR就表示一个指向常固定地址的可以根据一些宏定义改变语义的字符串。
LPSTR是一个指向以‘\0’结尾的ANSI字符数组的指针

LPCSTR 就是 静态char *       静态8位Windows字符(ANSI)无终结字符串指针

LPCTSTR 就是 静态wchar_t *   如果UNICODE已定义则为LPCWSTR,否则为LPCTSTR

char为单字节字符,wchar为Unicode字符,是双字符。
ANIS与Unicode是两种字符,Unicode是双字符

 

CString类
2008-07-29 上午 11:36

还是系统的学习一下吧,认真看完本文就OK了。

下面开始:

CString::Compare
int Compare( LPCTSTR lpsz ) const;
返回值 字符串一样 返回0
         小于lpsz 返回-1
         大于lpsz 返回1
         区分大小字符
         CString s1( "abc" );
CString s2( "abd" );
ASSERT( s1.Compare( s2 ) == -1 );
ASSERT( s1.Compare( "abe" ) == -1 );

CString::CompareNoCase
int CompareNoCase( LPCTSTR lpsz ) const;
返回值 字符串一样 返回0
        小于lpsz 返回-1
        大于lpsz 返回1
        不区分大小字符

CString::Collate
int Collate( LPCTSTR lpsz ) const;
同CString::Compare

CString::CollateNoCase
int CollateNocase( LPCTSTR lpsz ) const;
同CString::CompareNoCase

CString::CString
CString( );
CString( const CString& stringSrc );
CString( TCHAR ch, int nRepeat = 1 );
CString( LPCTSTR lpch, int nLength );
CString( const unsigned char* psz );
CString( LPCWSTR lpsz );
CString( LPCSTR lpsz );
例子最容易说明问题
CString s1;                     
CString s2( "cat" );              
CString s3 = s2;                 
CString s4( s2 + " " + s3 );        
CString s5( 'x' );                      // s5 = "x"
CString s6( 'x', 6 );                   // s6 = "xxxxxx"
CString s7((LPCSTR)ID_FILE_NEW);        // s7 = "Create a new document"
CString city = "Philadelphia";

CString::Delete
int Delete( int nIndex, int nCount = 1);
返回值是被删除前的字符串的长度
nIndex是第一个被删除的字符,nCount是一次删除几个字符。根据我实验得出的结果:当nCount>要删除字符串的最大长度(GetCount() - nIndex)时会出错,当nCount过大,没有足够的字符删除时,此函数不执行。
例子
CString str1,str2,str3;
char a;
str1 = "nihao";
str2 = "nIhao";
int x;
// int i=(str1 == str2);      
str1.Delete(2,3);
如果nCount(3) > GetCount() – nIndex (5-2)就会执行错误

CString::Empty
Void Empty( );
没有返回值 清空操作;
例子
CString s( "abc" );
s.Empty();
ASSERT( s.GetLength( ) == 0 );

CString::Find
int Find( TCHAR ch ) const;
int Find( LPCTSTR lpszSub ) const;
int Find( TCHAR ch, int nStart ) const;
int Find( LPCTSTR lpszSub, int nStart ) const;
返回值 不匹配的话返回 -1; 索引以0 开始
        nStar 代表以索引值nStart 的字符开始搜索 ,
即为包含以索引nStart字符后的字符串
例子
CString s( "abcdef" );
ASSERT( s.Find( 'c' ) == 2 );
ASSERT( s.Find( "de" ) == 3 );
Cstring str(“The stars are aligned”);
Ing n = str.Find('e',5);
ASSERT(n == 12)

CString::FindOneOf
int FindOneOf( LPCTSTR lpszCharSet ) const;
返回值 不匹配的话返回 -1; 索引以0 开始
          注意::返回此字符串中第一个在lpszCharSet中 也包括字符并且从零开始的索引值
例子
CString s( "abcdef" );
ASSERT( s.FindOneOf( "xd" ) == 3 ); // 'd' is first match.

CString::Format
void Format( LPCTSTR lpszFormat, ... );
void Format( UINT nFormatID, ... );
lpszFormat 一个格式控制字符串
nFormatID 字符串标识符
例子
             CString str;
Str.Format(“%d”,13);
此时Str为13

CString::GetAt
TCHAR GetAt( int nIndex ) const;
返回标号为nIndex的字符,你可以把字符串理解为一个数组,GetAt类似于[].注意nIndex的范围,如果不合适会有调试错误。

CString::GetBuffer
LPTSTR GetBuffer( int nMinBufLength );
返回值
一个指向对象的(以空字符结尾的)字符缓冲区的LPTSTR 指针。
参数
nMinBufLength
字符缓冲区的以字符数表示的最小容量。这个值不包括一个结尾的空字符的空间。
说明
此成员函数返回一个指向CString 对象的内部字符缓冲区的指针。返回的LPTSTR 不是const,因此可以允许直接修改CString 的内容。如果你使用由GetBuffer 返回的指针来改变字符串的内容,你必须在使用其它的CString 成员函数之前调用ReleaseBuffer 函数。
在调用ReleaseBuffer 之后,由GetBuffer 返回的地址也许就无效了,因为其它的CString 操作可能会导致CString 缓冲区被重新分配。如果你没有改变此CString 的长度,则缓冲区不会被重新分配。当此CString 对象被销毁时,其缓冲区内存将被自动释放。
注意,如果你自己知道字符串的长度,则你不应该添加结尾的空字符。但是,当你用ReleaseBuffer 来释放该缓冲区时,你必须指定最后的字符串长度。如果你添加了结尾的空字符, 你应该给ReleaseBuffer 的长度参数传递-1 ,ReleaseBuffer 将对该缓冲区执行strlen 来确定它的长度。
下面的例子说明了如何用CString::GetBuffer。
// CString::GetBuffer 例子
CString s( "abcd" );
#ifdef _DEBUG
afxDump << "CString s " << s << "\n";
#endif
LPTSTR p = s.GetBuffer( 10 );
strcpy( p, "Hello" ); // 直接访问CString 对象。
s.ReleaseBuffer( );
#ifdef _DEBUG
afxDump << "CString s " << s << "\n";
#endif

CString::GetLength
int GetLength( ) const;
返回值
返回字符串中的字节计数。
说明
此成员函数用来获取这个CString 对象中的字节计数。这个计数不包括结尾的空字符。
对于多字节字符集(MBCS),GetLength 按每一个8 位字符计数;即,在一个多字节字符中的开始和结尾字节被算作两个字节。
示例
下面的例子说明了如何使用CString::GetLength。
// CString::GetLength 示例
CString s( "abcdef" );
ASSERT( s.GetLength() == 6 );

CString::Insert
int Insert( int nIndex, TCHAR ch );
int Insert( int nIndex, LPCTSTR pstr );
返回修改后的长度,nIndex是字符(或字符串)插入后的索引号例子
CString str( “HockeyBest”);
int n = str.Insert( 6, “is” );
ASSERT( n == str.GetLength( ) );
printf( “1: %s\n”, ( LPCTSTR ) str );
n = str.Insert( 6, ' ' );
ASSERT( n == str.GetLength( ) );
printf ( “2: %s\n”, (LPCTSTR) STR );
n = str.Insert(555, ‘1’);
ASSERT( n == str.GetLength ( ) );
printf ( “3: %s\n”, ( LPCTSTR ) str );
输出
1. Hockeyis Best
2. Hockey is Best
3. Hockey is Best!

CString::IsEmpty
BOOL IsEmpty( ) const;
返回值
如果CString 对象的长度为0,则返回非零值;否则返回0。
说明
此成员函数用来测试一个CString 对象是否是空的。
示例
下面的例子说明了如何使用CString::IsEmpty。
// CString::IsEmpty 示例
CString s;
ASSERT( s.IsEmpty() );
请参阅 CString::GetLength

CString::Left
CString Left( int nCount ) const;
throw( CMemoryException );
返回的字符串是前nCount个字符。
例子
CString s( _T("abcdef") );
ASSERT( s.Left(2) == _T("ab") );

CString::LoadString
BOOL LoadString( UINT nID );
throw( CMemoryException );
返回值
如果加载资源成功则返回非零值;否则返回0。
nID 一个Windows 字符串资源ID。
说明 此成员函数用来读取一个由nID 标识的Windows 字符串资源,并放入一个已有CString 对象中。
示例
下面的例子说明了如何使用CString::LoadString。
// CString::LoadString 示例
#define IDS_FILENOTFOUND 1
CString s;
if (! s.LoadString( IDS_FILENOTFOUND ))

CString::MakeLower
void MakeLower( );
改变字符的小写

CString::MakeReverse
void MakeReverse( );
字符倒置

CString::MakeUpper
void MakeUpper( );
改变字符的大写
CString::Mid
CString Mid( int nFirst ) const;
CString Mid( int nFirst, int nCount ) const;
nCount代表要提取的字符数, nFirst代表要提取的开始索引位置
例子
CString s( _T("abcdef") );
ASSERT( s.Mid( 2, 3 ) == _T("cde") );
CString::ReleaseBuffer
void ReleaseBuffer( int nNewLength = -1 );
参数
nNewLength
此字符串的以字符数表示的新长度,不计算结尾的空字符。如果这个字
符串是以空字符结尾的,则参数的缺省值-1 将把CString 的大小设置为
字符串的当前长度。
说明
使用ReleaseBuffer 来结束对由GetBuffer 分配的缓冲区的使用。如果你知道缓
冲区中的字符串是以空字符结尾的,则可以省略nNewLength 参数。如果字符
串不是以空字符结尾的,则可以使用nNewLength 指定字符串的长度。在调用
ReleaseBuffer 或其它CString 操作之后,由GetBuffer 返回的地址是无效的。
示例
下面的例子说明了如何使用CString::ReleaseBuffer。
// CString::ReleaseBuffer 示例
CString s;
s = "abc";
LPTSTR p = s.GetBuffer( 1024 );
strcpy(p, "abc"); // 直接使用该缓冲区
ASSERT( s.GetLength() == 3 ); // 字符串长度 = 3
s.ReleaseBuffer(); // 释放多余的内存,现在p 无效。
ASSERT( s.GetLength() == 3 ); // 长度仍然是3

CString::Remove
int CString::Remove ( TCHAR ch );
返回值
返回从字符串中移走的字符数。如果字符串没有改变则返回零。
参数
ch
要从一个字符串中移走的字符。
说明
此成员函数用来将ch 实例从字符串中移走。与这个字符的比较是区分大小写
的。
示例
// 从一个句子中移走小写字母'c':
CString str (“This is a test.”);
int n = str.Remove( 't' );
ASSERT( n == 2 );
ASSERT( str ==“This is a es. ” );

CString::Replace
int Replace( TCHAR chOld, TCHAR chNew );
int Replace( LPCTSTR lpszOld, LPCTSTR lpszNew );
返回值
返回被替换的字符数。如果这个字符串没有改变则返回零。
参数
chOld
要被chNew 替换的字符
chNew
要用来替换chOld 的字符。
lpszOld
一个指向字符串的指针,该字符串包含了要被lpszNew 替换的字符。
lpszNew
一个指向字符串的指针,该字符串包含了要用来替换lpszOld 的字符。
说明
此成员函数用一个字符替换另一个字符。函数的第一个原形在字符串中用chNew
现场替换chOld。函数的第二个原形用lpszNew 指定的字符串替换lpszOld 指定
的子串。
在替换之后,该字符串有可能增长或缩短;那是因为lpszNew 和lpszOld 的长度
不需要是相等的。两种版本形式都进行区分大小写的匹配。

全文至此结束。

阅读(1298) | 评论(0) | 转发(0) |
给主人留下些什么吧!~~