大家都知道,函数SetForegroundWindow用于切换前台窗口,但事实上它往往并未达到
我们想要的目的:SetForegroundWindow并不能用于和其他进程的窗口协同工作,通常
情况下SetForegroundWindow会调用FlashWindowEx来闪烁目标窗口,代表已经切换了
窗口,但事实上往往我们需要在某个时候将我们的窗口弹出到最前台来!曾听说过有高
手使用修改窗口切换的糸统规则来达到此目的,这样做未必太麻烦了,必定不是每个人
都是高手呢!下面给大家介绍一个"偏方",非常简单,只是利用了一个MSDN未公开的函数罢了.
好,come on ,follow me!
这个未公开的函数是:SwitchToThisWindow
它的c格式的原形是:
void WINAPI SwitchToThisWindow (
HWND hWnd,// Handle to the window that should be activated
BOOL bRestore // FAULS表示最小化显示;
);
由于没有原型和库,我们在使用时通常用动态联接法:
szUser32 db "user32.dll",0
szFuName db "SwitchToThisWindow",0
...
invokeGetModuleHandle,addr szUser32 ;得到地址空间内user32.dll的模块句柄;
mov hUser32,eax
invokeGetProcAddress,hUser32,addr szFuName ;得到SwitchToThisWindow的地址;
movFuAddr,eax
当想把窗口弹到最前台来时可以用如下语句:
pushTRUE
pushhWnd;窗口句柄
callFuAddr
下面是我写的一个例子程序,此程序会每隔五秒钟就弹到最前台来.此程序只在winxp下通过测试,
如在其他糸统下有问题的话请通知我!
.386
.model flat,stdcall
option casemap:none
include windows.inc
include gdi32.inc
includelib gdi32.lib
include user32.inc
includelib user32.lib
include kernel32.inc
includelib kernel32.lib
.data?
FuAddrdd?
hUser32dd?
hInstance dd ?
hWinMaindd ?
.const
szClassNamedb 'MyClass',0
szCaptionMain db '前台窗口',0
szTextdb '前台窗口切换演示',0
szUser32db "user32.DLL",0
szFuNamedb"SwitchToThisWindow",0
.code
_ProcWinMain proc uses ebx edi esi,hWnd,uMsg,wParam,lParam
local @stPs:PAINTSTRUCT
local @stRect:RECT
local @hDc
mov eax,uMsg
.if eax == WM_PAINT
invoke BeginPaint,hWnd,addr @stPs
mov @hDc,eax
invoke GetClientRect,hWnd,addr @stRect
invoke DrawText,@hDc,addr szText,-1,addr @stRect,\
DT_SINGLELINE or DT_CENTER or DT_VCENTER
invoke EndPaint,hWnd,addr @stPs
.elseif eax == WM_CLOSE
invoke DestroyWindow,hWinMain
invoke PostQuitMessage,NULL
.elseif eax == WM_TIMER;注意此处调用SwitchToThisWindow!
pushTRUE
pushhWnd
callFuAddr
.else
invoke DefWindowProc,hWnd,uMsg,wParam,lParam
ret
.endif
xor eax,eax
ret
_ProcWinMain endp
_WinMain proc
local @stWndClass:WNDCLASSEX
local @stMsg:MSG
invoke GetModuleHandle,NULL
mov hInstance,eax
invokeGetModuleHandle,addr szUser32;得到地址空间内user32.dll的模块句柄;
movhUser32,eax
invokeGetProcAddress,hUser32,addr szFuName;得到SwitchToThisWindow的地址;
movFuAddr,eax
invoke RtlZeroMemory,addr @stWndClass,sizeof @stWndClass
invoke LoadCursor,0,IDC_ARROW
mov @stWndClass.hCursor,eax
push hInstance
pop @stWndClass.hInstance
mov @stWndClass.cbSize,sizeof WNDCLASSEX
mov @stWndClass.style,CS_HREDRAW or CS_VREDRAW
mov @stWndClass.lpfnWndProc,offset _ProcWinMain
mov @stWndClass.hbrBackground,COLOR_WINDOW + 1
mov @stWndClass.lpszClassName,offset szClassName
invoke RegisterClassEx,addr @stWndClass
invoke CreateWindowEx,WS_EX_CLIENTEDGE,offset szClassName,offset szCaptionMain,\
WS_OVERLAPPEDWINDOW,150,150,600,400,NULL,NULL,hInstance,NULL
mov hWinMain,eax
invoke ShowWindow,hWinMain,SW_SHOWNORMAL
invoke UpdateWindow,hWinMain
invokeSetTimer,hWinMain,1,5000,NULL;设置一个计时器,每五秒钟调用一次
.while TRUE
invoke GetMessage,addr @stMsg,NULL,0,0
.break .if eax == 0
invoke TranslateMessage,addr @stMsg
invoke DispatchMessage,addr @stMsg
.endw
ret
_WinMain endp
start:
call _WinMain
invoke ExitProcess,NULL
end start
阅读(1552) | 评论(1) | 转发(0) |