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2006年(17)

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分类: C/C++

2006-05-08 22:57:24

多人把学习C++语言当成学习VC了,我曾经就走过这样的弯路。当学了很长时间的VC后还是得回过头来学习C++语言本身。

  那么学习C++从何处入手呢?

  C++语言相对于C语言来说引入了两个大的新东西,一个就是面向对象(具体来将就是类),另外就是模板技术(模板编程或者叫泛型编程是进来非常流行的技术,在C#中虽然还没有对泛型编程的支持,但是相信在将来也一定会加入这一功能),模板是C++中比较复杂的部分,但是作为一个真正的C++程序员,这部分很重要。尤其是对C++标准程序库的掌握尤为重要。

  刚开始的时候千万不要直扑VC中的各种向导和设计器。因为依赖开发环境生成的很多代码会把我们搞糊涂,也不利于我们学习C++语言本身。我的建议就是生成一个空的控制台工程,然后自己向里面添加文件。

  如下就是一个简单的控制台程序:

//robindy/list.cpp

#include
#include

using namespace std;

int main()
{
list coll;

for(char c = 'a'; c <= 'z'; ++c)
{
coll.push_back(c);
}

list::const_iterator pos;
for(pos = coll.begin(); pos != coll.end(); ++pos)
{
cout << *pos << ' ';
}
cout << endl;

return 0;
}

对using namespace std;的解释:

  所谓namespace,是指标识符的各种可见范围。C++标准程序库中的所有标识符都被定义于一个名为std的namespace中。

  由于namespace的概念,使用C++标准程序库的任何标识符时,可以有三种选择:

1、直接指定标识符。例如std::ostream而不是ostream。完整语句如下:

std::cout << std::hex << 3.4 << std::endl;

2、使用using关键字。

using std::cout;
using std::endl;

以上程序可以写成

cout << std::hex << 3.4 << endl;

3、最方便的就是使用using namespace std;这样命名空间std内定义的所有标识符都有效(曝光)。就好像它们被声明为全局变量一样。那么以上语句可以如下写:

cout << hex << 3.4 << endl;

  这段程序用到了标准模板库,在屏幕上打印字符a~z,其中main函数的标记式只有两种是被C++标准委员会接受的,只有以下两种写法是符合C++标准的,是可移植的。即:

int main()
{
}

int main(int argc, char* argv[])
{
}

  C++在main()的末尾定义了一个隐式的return 0; 但是在VC中必须显式的写出return语句。

  在BCB中可以不写return而编译通过。

  这段程序中用到了STL中的容器:链表。先是向链表中插入26个字母,然后从遍历链表,输出字符。

  我不建议初学者一开始就从模板库入手,但是我建议应该逐渐地有意识地学习模板库。如我们应该熟悉cout和cin的用法(位于iostream),而减少使用老式的C函数库中printf和scanf等。
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