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分类: C/C++
2007-05-14 22:44:50
const说明指针变量,组合的情况可能会显得很复杂。使用指针时要涉及两个目标,即指针本身和指针所指的对象。关于const指针变量,可归结为以下三种:
1.指向常量的指针变量;
2.常指针变量;
3.指向常量的常指针变量。
下面来分别谈谈这三种情况。
一、指向常量的指针变量:
声明格式: const type * var_name;
或 type const * var_name;
特点: 可改值。
将指针声明冠以const,使指向的对象为常量,而不是指针为常量。注意:指向常量的指针不一定指向真正的常量,它也可以指向常量,只是从该指针的角度来看,它所指向的对象是常量,通过该指针不能修改它指向的对象。它还可以指向其它的对象,可以不初始化。
eg:
int a = 0,b = 1;
const int c = 3;
const int* pi; //等同于 (const int*) pi;
pi = &a;
*p = 10; //错误:不能修改它指向的对象。
a = 10;
pi = &b;
*pi = &b;
*pi = 20; //错误:不能修改它指向的对象。
b = 20;
pi = &c;
*pi = &c;
*pi = 30; //错误:不能修改它指向的对象。
eg2:
const char* pc = "asdf";
pc[3] = 'a'; //错误:不能修改它指向的对象。
pc = "ghik";
eg3:
const char* step[3] =
{"left","right","hop"};
step[2] = "skip";
step[2][1] = 'i'; //错误:不能修改它指向的对象。
二、常指针常量:
声明格式: type* const var_name;
或 type const* var_name;
特点: 可改对象。
要把指针本身,而不是它指向的对象声明为常量,采用运算符 *const,必须初始化,通过该指针可以修改它指向的对象,但它不可以指向其他的对象。
eg:
int a = 0,b = 1;
int* const pi = &a; //等于 int* (const pi) = &a;
*pi = 10;
pi = &b; //错误:pi本身为常量,不能指向其他对象。
eg2:
char const *pc = "asdf"; //注意:“并没有 const* 声明符,所以出现在 * 之前的 const 是作为基础类型的一部份。”
pc[3] = 'a';
pc = "ghjk"; //错误:不能指向其它对象。
eg3:
const char* step[3] =
{"left","right","hop"};
step[2] = "skip"; //错误:不能指向其它对象。
step[2][1] = 'i';
三、指向常量的常指针变量:
声明格式: const type * const var_name;
特点: 值与对象均不能改。
要使两个目标都是常量,两者都要声明为 const 。
eg:
int a = 0,b = 1;
const int c = 3;
const int* const pi = &a; //相当于: (const int*)(const pi) = &a;
*pi = 10; //错误:不能修改它的对象。
a = 10;
pi = &b; //错误:不能指向其它对象。
eg2:
const char* const pc = "asdf";
pc[3] = 'a'; //错误:不能修改它的对象。
pc = "ghik"; //错误:不能指向其它对象。
eg3:
const char* const step[3] =
{"left","right","hop"};
step[2] = "skip"; //错误:不能指向其它对象。
step[2][1] = 'i'; //错误:不能修改它的对象。
一般的,当声明中出现 const 描述符时,它修饰的是紧跟其后的声明元素或者在 const 成员函数声明中函数的 this 指针。
注意:可以将变量的地址赋给指向常量的指针变量,不会因此有什么害处,但是,常量的地址不能赋给无约束的指针。
eg:
int a = 1;
const int c = 2;
const int* p1 = &c;
const int* p2 = &a;
int* p3 = &c; //非法!
int* const p4 = &c; //非法! 指针常量 p4 能够改值。
const int* const p5 = &c;
为了防止指针指向的常量被修改,C标准对于指针间赋值有一个规定,就是左值必须包含右值的所有限定词。 这就限定了一个指向const对象的指针不能赋值给指向非const对象的指针,但反过来就允许。这个规定初看上去非常合理,但其效用其实只限于一级指 针,二级指针间的赋值即使满足规定也不再安全,下面举个例子:
const int i=10;
const int **p1;
int *p2;
p1 = &p2;
*p1 = &i;
*p2 = 20;
现 在你会发现,作为常量的i的值被修改了。i的值被修改的关键原因在*p1=&i;这一句,&i是一个指向常量的一级地址,如果没有二级指 针p1,受限于上述规定,作为左值接受这个一级地址的指针就必须也是一个指向常量的一级指针,于是就不能进行下一步赋值20的操作。因此,正由于指向 const对象的二级指针p1的出现,使得*p1也是一个指向const的指针,于是*p1=&i能够合法地运行,常量i的值被修改也就成了一个 预想中的结果了。有鉴于此,某些编译器也会限定非const二级指针之间的赋值,规定上面的p1=&p2也是非法的。
一些说明: