Chinaunix首页 | 论坛 | 博客
  • 博客访问: 514847
  • 博文数量: 106
  • 博客积分: 5000
  • 博客等级: 大校
  • 技术积分: 1380
  • 用 户 组: 普通用户
  • 注册时间: 2007-05-21 09:35
文章分类

全部博文(106)

文章存档

2010年(3)

2009年(14)

2008年(55)

2007年(34)

我的朋友

分类:

2008-09-25 16:23:57

栈的特点是快速高效,缺点是有限制,数据不灵活;而堆的特点是灵活方便,数据适应面广泛,但是效率有一定降低。栈的内存分配是自动释放,也就没有释放函数。堆空间的分配总是动态的,虽然程序结束时所有的数据空间都会被释放回系统,但是精确的申请内存/释放内存匹配是良好程序的基本要素,在.NET中会有GC来处理内存的释放。

 

除了接口是个例外,通用类型系统中的类型被分为两类:值类型和引用类型。在使用引用类型时会有一些性能上的问题,因此如果一个系统全部用引用类型,则这个系统的性能会大大减弱;因此.NET Framework 设计者保留了struct 数据类型,而在 java 语言中就没有 struct 数据类型。

 

值类型:

            包括基元类型、用户自定义结构或枚举类型

            继承自System.ValueType类型

            在堆栈上分配

            通过拷贝赋值

            默认通过值来传递参数,除非用ref关键字

 

引用类型:

            C#预定义的引用类型包括objectstring类型,用户定义的引用类型可以是接口类型、类类型和委托类型

            继承自System. Object类型

            在托管堆上用“new”关键字分配

            通过引用赋值

            可能出现几个引用指向同一个对象,因此对一个变量的操作会影响另一个变量所引 用的同一对象

            用引用来传递变量

阅读(892) | 评论(0) | 转发(0) |
给主人留下些什么吧!~~