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2009-10-11 02:33:55

4.3. dlsym()
    如果你加载了一个DL函数库而不去使用当然是不可能的了,使用一个DL函数库的最主要的一个函数就是dlsym(),这个函数在一个已经打开的函数库里面查找给定的符号。这个函数如下定义:
   void * dlsym(void *handle, char *symbol);
    函数中的参数handle就是由dlopen打开后返回的句柄,symbol是一个以NIL结尾的字符串。
    如果dlsym()函数没有找到需要查找的symbol,则返回NULL。如果你知道某个symbol的值不可能是NULL或者0,那么就很好,你就可以根据这个返回结果判断查找的symbol是否存在了;不过,如果某个symbol的值就是NULL,那么这个判断就有问题了。标准的判断方法是先调用dlerror(),清除以前可能存在的错误,然后调用dlsym()来访问一个symbol,然后再调用dlerror()来判断是否出现了错误。一个典型的过程如下:
   dlerror(); /* clear error code */
   s = (actual_type) dlsym(handle, symbol_being_searched_for);
   if ((err = dlerror()) != NULL)
   {
   /* handle error, the symbol wasn't found */
  }
  else
  {
   /* symbol found, its value is in s */
  }
    4.4. dlclose()
    dlopen()函数的反过程就是dlclose()函数,dlclose()函数用力关闭一个DL函数库。Dl函数库维持一个资源利用的计数器,当调用dlclose的时候,就把这个计数器的计数减一,如果计数器为0,则真正的释放掉。真正释放的时候,如果函数库里面有_fini()这个函数,则自动调用_fini()这个函数,做一些必要的处理。Dlclose()返回0表示成功,其他非0值表示错误。
    4.5. DL Library Example
    下面是一个例子。例子中调入math函数库,然后打印2.0的余弦函数值。例子中每次都检查是否出错。应该是个不错的范例:
   #include
   #include
   #include
   int main(int argc, char **argv)
   {
   void *handle;
   double (*cosine)(double);
   char *error;
   handle = dlopen ("/lib/libm.so.6", RTLD_LAZY);
   if (!handle) {
   fputs (dlerror(), stderr);
   exit(1);
   }
   cosine = dlsym(handle, "cos");
   if ((error = dlerror()) != NULL) 54com.cn
   {
   fputs(error, stderr);
   exit(1);
   }
   printf ("%f ", (*cosine)(2.0));
   dlclose(handle);
  }
    如果这个程序名字叫foo.c,那么用下面的命令来编译:
   gcc -o foo foo.c -ldl

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