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2009-10-11 02:25:28

我觉得C++中使用异常在使用中最大的不方便就是在抛出异常的时候没有位置信息,当程序到一定规模的时候,也很难确定异常从那里抛出,又在那里捕获的,不利于程序的调试。而在C#中,我发现它的异常的功能太强大了,可以确定异常的位置和捕获的位置,但它是靠CLR的功能实现的。那么我们怎么在C++中实现这个功能呢?

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